디지털영상편집 2급 2018년 1회 기출문제

2018-05-12 시행 · 25문항

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1번
다음 중 영상의 단위를 크기순으로 바르게 나열한 것을 고르 시오.
  1. ① 샷(Shot) – 씬(Scene) – 무비(Movie) - 시퀀스 (Sequence)
  2. ② 씬(Scene) – 샷(Shot) – 무비(Movie) - 시퀀스 (Sequence)
  3. ③ 샷(Shot) – 시퀀스(Sequence) – 씬(Scene) - 무비 (Movie)
  4. ④ 샷(Shot) – 씬(Scene) – 시퀀스(Sequence) - 무비 (Movie)
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정답 ④

2번
영상 편집의 일반 원칙으로 바르지 않은 것은?
  1. ① 음향과 영상은 경쟁 관계이다.
  2. ② 편집은 창조 작업이다.
  3. ③ 새로운 샷 연결에는 새로운 정보가 담겨있어야 좋은 편집 이라 말할 수 있다.
  4. ④ 모든 편집에는 합당한 이유가 있어야 좋은 편집이라 말할 수 있다.
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정답 ①

3번
영상편집용으로 사용하는 코덱이며, 압축률이 가장 높은 코덱 은 다음 중 어느 것인가?
  1. ① ASF 코덱
  2. ② Indeo 코덱
  3. ③ RLE 코덱
  4. ④ M-Jpeg 코덱
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정답 ④

4번
프리미어에서 편집 완료 후 다양한 포맷으로 영상을 출력할 때 사용하는 기능은 다음 중 어느 것인가?
  1. ① 익스포팅
  2. ② 트랜지션
  3. ③ 임포트
  4. ④ 캡쳐
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정답 ①

5번
다음 중 프리미어에서 사용하는 옵션명과 설명의 연결이 바 르지 않은 것은?
  1. ① Undock Panel –프레임을 분리하는 기능이다.
  2. ② New Bin –새로운 저장소를 만드는 기능이다.
  3. ③ Thumbnails –프로젝트 패널에서 클립의 아이콘 형태를 설정하는 기능이다.
  4. ④ Clean Up –아이콘 보기 상태에서 윈도우의 크기에 따라 클립을 정렬시키는 기능이다.
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정답 ①

6번
선택한 소스 클립을 제작한 어플리케이션을 실행하여 수정하 는 기능은?
  1. ① Preferences
  2. ② Ripple Delete
  3. ③ Edit Original
  4. ④ Paste Attributes
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정답 ③

7번
프리미어의 도구 중 타임라인에서 클립을 한 번이상 자를 때 사용하며 링크가 연결된 상태에서 는 영상과 음향을 동시에 자를 수 있는 도구는?
  1. ① Slip Tool
  2. ② Razor Tool
  3. ③ Cut Tool
  4. ④ Paste Tool
정답 확인

정답 ②

8번
다음은 Lift에 관한 설명이다. 괄호 안에 들어갈 문구는?
디지털영상편집 2급 2018년 1회 8번 문제 그림
  1. ① 공백을 옮기는
  2. ② 공백을 삭제하고 클립은 당겨 채우는
  3. ③ 공백은 그대로 남겨두는
  4. ④ 공백을 다른 클립으로 채우는
정답 확인

정답 ③

9번
다음은 프리미어에서 타이틀, 자막을 삽입할 때 사용하는 기 능들이다. 기능의 명칭과 설명이 올바르지 않은 것은?
  1. ① Font Size - 문자의 전체 크기를 조절한다.
  2. ② Kerning - 문자의 간격을 설정한다.
  3. ③ Leading - 줄 간격을 조절한다.
  4. ④ Slant - 기준선에서의 높이를 설정한다.
정답 확인

정답 ④

10번
작업화면의 종류와 기능에 대한 설명 중 틀린 것은?
  1. ① 프로젝트 윈도우 - 편집에 필요한 동영상, 사진, 오디오 등을 폴더 형태로 관리하는 곳이다.
  2. ② 모니터 윈도우 - 편집할 영상을 미리 보거나 편집된 영 상을 확인하는 창으로 편집 기능도 갖추고 있다.
  3. ③ 타임라인 윈도우 - 실질적으로 편집이 이뤄지는 곳으로 비선형 편집이 가능한 것은 바로 타임라인 기능이 있기 때문이다.
  4. ④ 이펙트 윈도우 - 가장 중요한 부분을 마킹하기 위한 창 이다.
정답 확인

정답 ④

11번
다음 중 영상편집 용어에 대한 설명으로 틀린 것을 고르시 오.
  1. ① Insert - 샷 중간에 다른 샷을 끼워 넣는다.
  2. ② Overlay(Over Write)- 샷 중간에 다른 샷을 덮어 쓰기 한다.
  3. ③ Lift - 영상의 필요 없는 부분을 추출한다.
  4. ④ Extrack - 영상의 필요 없는 부분을 추출하고 남은 영상 도 추출한다.
정답 확인

정답 ④

12번
미국에서 발표되었으며, 현재 우리나라와 북미, 일본 등에서 사용하고 있는 컬러TV 시스템은?
  1. ① NTSC
  2. ② PAL
  3. ③ UKJ_TV
  4. ④ NTFC
정답 확인

정답 ①

13번
클립의 원본 모습을 보여주는 창과 현재 작업중인 모습을 보여주는 창의 명칭이 바르게 연결된 것은 어느 것인가?
  1. ① 소스모니터 창 - 프로그램 모니터 창
  2. ② 소스모니터 창 - 프로젝트 창
  3. ③ 프로그램 모니터 창 - 타임라인 창
  4. ④ 프로그램모니터 창 - 프로젝트 창
정답 확인

정답 ①

14번
비디오 효과에 대한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① Camera Blur - 카메라 초점을 잘못 맞춘 것 같은 화면 효과
  2. ② Sharpen - 화면을 날카롭게 또는 선명하게 나타내는 화 면 효과
  3. ③ Vertical Flip - 영상을 가로로 뒤집는 효과
  4. ④ Radial Wipe - 시계 바늘처럼 원을 그리며 장면을 전환 하는 효과
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정답 ③

15번
클립의 불투명도를 조절하여 개체가 사라지거나 등장할 수 있는 이펙트 컨트롤(Effect Control) 의 기능은?
  1. ① Motion
  2. ② Opacity
  3. ③ Time Remapping
  4. ④ Volume
정답 확인

정답 ②

16번
다음 중 영상에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
  1. ① 움직이지 않는 컷도 길이가 있으면 영상이라고 말할 수 있다.
  2. ② 디지털 데이터 저장장치를 이용하면 영구적으로 데이터 를 저장 할 수 있다.
  3. ③ 아날로그영상은 디지털영상에 비해 배포를 빠르고 쉽게 할 있다는 장점을 갖고 있다.
  4. ④ 디지털 영상데이터는 여러번 복제하여도 화질 저하가 발 생하지 않는다.
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정답 ③

17번
편집 작업의 순서로 가장 올바른 것은?
  1. ① 임포트 → 편집 → 자막넣기 → 효과적용 → 오디오작업 → 렌더링 및 익스포트
  2. ② 임포트 → 자막넣기 → 효과적용 → 편집 → 오디오작업 → 렌더링 및 익스포트
  3. ③ 임포트 → 효과적용 → 자막넣기 → 편집 → 오디오작업 → 렌더링 및 익스포트
  4. ④ 임포트 → 자막넣기 → 효과적용 → 오디오작업 → 편집 → 렌더링 및 익스포트
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정답 ①

18번
영상이란 인간 내부의 지각 작용, 심적 작용에 관한 것뿐만 아니라 ( ), 사회적 차원에서의 포괄적인 의미를 갖고 있다.
  1. ① 과학적
  2. ② 도덕적
  3. ③ 윤리적
  4. ④ 역사적
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정답 ④

19번
다음 중 프리미어 Preference 대화 상자의 기능설정에서 Scratch Disk에 대한 설명으로 가장 알맞은 것은?
  1. ① 편집할 때 수동으로 디스크에 저장하는 기능이다.
  2. ② 편집할 때 디스크 공간을 사용하여 프로젝트에 필요한 파일을 저장하는 기능이다.
  3. ③ 편집할 영상에 편집 전에 모든 동영상에 Scratch가 생기 게 하는 기능이다.
  4. ④ 편집할 영상을 미리 디스크에 얼마나 담아 둘 것인지를 정하는 기능이다.
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정답 ②

20번
다음 명칭과 설명이 맞지 않는 것은?
  1. ① AC3 –마이크로소프트사에서 개발한 PMP용 파일 포맷으 로 영상포맷의 한 종류이다.
  2. ② MOV –애플사에서 만든 동영상 규격으로 Quick Time Movie의 확장명이다.
  3. ③ Cinepak –레디우스에서 개발한 파일 포맷이다.
  4. ④ ASF –인터넷상에서 사용이 용이한 파일 포맷이다.
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정답 ①

21번
다은 중 씬의 상황을 설명하고 이야기를 효과적으로 전개시 키기 위해 사용하는 방법으로 TV드라마에서 즐겨 사용하는 샷은?
  1. ① 샷과 리버스 샷
  2. ② 샷과 리액션 샷
  3. ③ 주관 샷과 객관 샷
  4. ④ 클로즈업 샷과 익스트림 클로즈업 샷
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정답 ①

22번
교차편집에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?
  1. ① 평행편집이라고도 한다.
  2. ② 한 가지 사건을 여러개로 엇갈리게 편집하는 방법이다.
  3. ③ 서로 다른 것을 대조 시키고 긴박감을 조성하여 시청자 의 흥미를 유발 시키기 위해 사용하는 편집 방법이다.
  4. ④ 사건의 동시성과 극적 긴장감을 살릴 때 사용하는 편집 방법이다.
정답 확인

정답 ②

23번
프리미어에서 영상편집을 위해 이미지, 동영상, 사운드 등의 소스를 불러오는 올바른 방법은 다음 중 어느 것인가?
  1. ① File메뉴의 Open Project 명령을 선택한다.
  2. ② File메뉴의 New 선택 후 Title 명령을 선택한다.
  3. ③ File메뉴의 Import 명령을 선택한다.
  4. ④ File메뉴의 Export 명령을 선택한다.
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정답 ③

24번
프리미어에서 편집에 사용 되는 클립의 특정 위치에 필요한 메모와 표시를 남기는 기능은 다음 중 어느 것인가?
  1. ① Add Marker
  2. ② Insert Clip
  3. ③ Mute Track
  4. ④ Snap
정답 확인

정답 ①

25번
프리미어에서 사용하는 화면전환기법 중 ‘하나의 이미지로 부터 완전한 암전으로 또는 암전에서 어떤 이미지로 점진적 으로 바뀌어가는’ 화면 전환기법은 다음 중 어느 것인가?
  1. ① 와이프(Wipe)
  2. ② 페이드(Fade)
  3. ③ 줌(Zoom)
  4. ④ 삽입(Insert) 종이 문제집이 아닌 인터넷으로 문제를 풀고 자동으로 채점하며 모의고사, 오답 노트, 해설까지 제공하는 무료 기출문제 학습 프 로그램으로 실제 시험에서 사용하는 OMR 형식의 CBT를 제공합 니다. PC 버전 및 모바일 버전 완벽 연동 교사용/학생용 관리기능도 제공합니다. 에서 확인하세요.
정답 확인

정답 ②

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