다음 중 영화적 공간의 방향성을 인식하도록 만들어 주는 가 장 기본적인 법칙으로 맞는 것?
① 시선의 일치
② 30도 법칙
③ 180도 법칙
④ 행위의 일치
정답 확인
정답 ③
4번
다음 중 편집의 일반 원칙이 아닌 것은?
① 화면전환을 할 때는 눈에 튀는 새로운 것을 사용한다.
② 모든 편집에는 합당한 이유가 있어야 한다.
③ 새로운 샷 연결에는 반드시 새로운 정보가 담겨 있어야 한다.
④ 피사체가 움직이는 라인을 점검한다.
정답 확인
정답 ①
5번
다음 중 보안성이 높고 작은 용량으로 고화질을 구현하며 스 트리밍 동영상을 위한 포맷으로 알맞은 것은?
① FLV 파일
② MOV 파일
③ DAT 파일
④ RM 파일
정답 확인
정답 ①
6번
다음 중 코덱의 설명으로 틀린 것은?
① 일반 파일을 zip 파일로 압축하는 것은 변조(Code) 이다.
② zip 파일을 압축 해제하는 것은 복조(Decode) 이다.
③ 영상이나 음악 데이터를 컴퓨터가 인식할 수 있는 언어로 바꾸는 것을 코덱이라고 한다.
④ 코덱 없이도 음악이나 영상을 재생 할 수는 있다.
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정답 ④
7번
다음 중 디지털 색 공간의 설명으로 알맞은 것은?
① RGB 색공간의 계산방식은 가산혼합방식으로 세 가지 색 상을 100%로 섞으면 검정이 된다.
② HLS 색 공간은 색상과 채도만의 값으로 색을 지정한다.
③ 디지털 색 공간은 색을 디지털 정보로 저장하고 수치화된 값의 순서쌍으로 표현한다.
④ CMYK 색 공간은 색을 혼합하면 명도가 높아진다.
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정답 ③
8번
다음 중 NTSC 방식의 설명으로 틀린 것은?
① NTSC 방식은 한국, 미국, 캐나다, 영국등에서 사용하는 컬러 TV 시스템이다.
② NTSC 방식은 드롭 프레임 타임코드를 사용한다.
③ PAL 방식은 드롭 프레임이 필요없다.
④ PAL 방식의 미디어는 25FPS를 유지한다.
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정답 ①
9번
다음 중 디지털 영상 편집 시스템의 설명으로 알맞은 것은?
① 본인이 원하는 아름다운 장면들만 예쁘게 모으는 작업이 편집이라고 할 수 있다.
② 잘못 촬영된 부분을 제거하는 것은 편집의 가장 큰 목적 은 아니다.
③ 영상 합성 기기와 영상 효과기기를 결합한 기기는 없다.
④ 일반인들은 디지털 편집 시스템을 갖추는데 큰 어려움이 있다.
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정답 ①
10번
다음 중 캠코더나 방송용 카메라로 찍은 비디오를 VCR 테 이프에 저장하였다가 TV 화면에 보여주는 방식은?
① 디지털 비디오
② 아날로그 비디오
③ 컬러 비디오 시스템
④ HDV
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정답 ②
11번
다음 중 설명에 맞는 작업 명칭은?
① 트랜지션(Transition)
② 편집(Editing)
③ 컷 편집(Cut Editing)
④ 트랜스폼(Transforms)
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정답 ①
12번
다음 중 프리미어 화면에 나타나는 각종 요소들을 자신의 장비 특성에 맞게 설정하는 것에 대한 설명으로 맞는 것은?
① 셋업(Set Up)
② 환경정리(Clean Environment)
③ 환경설정(Preferences)
④ 환경재설정(Re-Preference)
정답 확인
정답 ③
13번
다음 중 프리미어의 기본 설정 중 컴퓨터에 장착된 재생/기 록 장치를 제어 할 때 사용하는 설정으로 알맞은 것은?
① Device Control
② Control Saver
③ Control Disks
④ Record Control
정답 확인
정답 ①
14번
다음 중 프리미어 내에서 어도비 프로덕션 프리미엄 관련 애플리케이션과 연계하는 메뉴로 알맞은 것은?
① Adobe Browse Connector
② Revert
③ Adobe Dynamic Link
④ Adobe Bridge
정답 확인
정답 ③
15번
다음 보기 중 프리미어에서 선택한 소스 클립을 복제하는 기능은?
① Copy & Past
② Copy
③ Duplicate
④ Copy Special
정답 확인
정답 ③
16번
프로젝트 메뉴의 설명으로 틀린 것은?
① Project Settings : 프로젝트를 시작할 때 설정해 놓은 환경을 수정한다.
② Link Media : 온라인 파일이나 캡처한 파일을 오프라인 상태로 만든다.
③ Automate to Sequence : 임포트 된 소스 클립들을 자 동으로 타임라인에 배치한다.
④ Project Manager : 프로젝트에 사용한 소스를 저장한다.
정답 확인
정답 ②
17번
다음 클립 메뉴에서 현재 프레임에 선택한 클립을 덮어씌우 는 기능으로 알맞은 것은?
① Overlay
② On the Clip
③ Replace With Clip
④ Insert
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정답 ①
18번
다음 시퀀스 메뉴의 설명으로 틀린 것은?
① Render Work Area : 전체 작업 영역을 렌더링 한다.
② Lift : 프로그램 모니터 패널에서 클립의 불필요한 부분 을 시작과 끝점을 지정한 후 제거하고 공백은 뒤의 클립 을 당겨 채운다.
③ Zoom in : 선택한 시퀀스의 타임라인 패널 내 프레임을 확대해서 보여준다.
④ Snap : 타임라인 패널에서 클립간의 이동 시 각각의 연 결부위를 스냅 시켜 연결한다.
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정답 ②
19번
다음 중 미리 설정해 둔 클립을 클립 마커로 이동하는 기능 으로 알맞은 것은?
① Edit Sequence Marker
② Go to Sequence Marker
③ Set Sequence Marker
④ Forward Sequence Marker
정답 확인
정답 ②
20번
다음 타이틀 메뉴 중 선택한 글씨에 적용할 스타일을 썸네 일로 보여주는 항목으로 알맞은 것은?
① Title Actions Style
② Title Thumbnail Style
③ Titler Styles
④ Title display
정답 확인
정답 ③
21번
프로젝트 메뉴 중 패널을 분리하는 기능으로 알맞은 것은?
① Close Panel
② Undock Panel
③ Divide Panel
④ New Bin
정답 확인
정답 ②
22번
다음 타임라인 패널의 설명 중 알맞은 것은?
① Set Unnumbered Marker : 필요 없는 곳에 번호 없는 마커를 설정
② Set Encore Chapter Marker : 인코딩 할 때 미리 표시 될 부분을 선택
③ Current Time Indicator : 현재 위치의 시간 코드
④ Current Time Code : 편집의 기준이 되는 수직의 지시 선
정답 확인
정답 ②
23번
소스&프로그램 모니터의 기능 중 미리 지정 한 시작지점으 로 이동하는 기능으로 알맞은 것은?
① Duration
② Panel menu
③ Current Time Code
④ Go To In Point
정답 확인
정답 ④
24번
툴박스 내 툴의 명칭과 기능이 알맞게 연결 된 것은 어느 것인가?
① Rolling Edit Tool - 타임라인에서 클립을 한 번 이상 자 를 수 있다.
② Rate Stretch Tool - 타임라인에서 클립의 재생속력을 높여 길이를 줄이거나 재생 속력을 낮춰 길이를 늘릴 수 있다.
③ Razor Tool - 특정 클립을 붙이거나, 연결할 수 있다.
④ Ripple Edit Tool - 타임라인에서 두 클립 간 편집 지점 을 롤링하여 두 클리의 결합 된 지속 시간은 유지하면서 한 크립의 시작점과 다른 클립의 종료 지점을 동시에 트 리밍 할 수 있다.
정답 확인
정답 ②
25번
이펙트 패널의 비디오 클립과 관련된 이펙트가 등록되어 있 는 기능으로 알맞은 것은?
① Presets
② Audio Effects
③ Video Effects
④ Video Transitions 종이 문제집이 아닌 인터넷으로 문제를 풀고 자동으로 채점하며 모의고사, 오답 노트, 해설까지 제공하는 무료 기출문제 학습 프 로그램으로 실제 시험에서 사용하는 OMR 형식의 CBT를 제공합 니다. PC 버전 및 모바일 버전 완벽 연동 교사용/학생용 관리기능도 제공합니다. 에서 확인하세요.