컴퓨터그래픽스기능사 2015년 2회 기출문제

2015-04-04 시행 · 59문항 · 해설 59문항

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1번
마케팅 조사의 실사 방법이 아닌 것은?
  1. ① 개인면접법
  2. ② 우편조사법
  3. ③ 관찰조사법
  4. ④ 확대 조사법
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정답 ④

마케팅 조사중 실시방법에는 우편조사, 전화조사, 관찰조사, 면 접법 등이 있습니다.
2번
이념적 형태 요소의 동적인 형태에 관한 설명 중 올바른 것 은?
  1. ① 점은 위치는 없지만 크기가 있다.
  2. ② 선은 선의 한계 또는 교차이다.
  3. ③ 면은 선이 이동한 것이다.
  4. ④ 입체는 점과 선이 이동한 것이다.
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정답 ③

점은 위치는 있지만 크기가 없다 선은 점의 한계 또는 교차이다 입체는 면이 이동한 것이다 원기둥을 수직으로 2등분하여 절단면을 회전시켜보면 답이 보입 니다.
4번
게슈탈트의 그루핑 법칙 중 비슷한 모양이 서로 가까이 놓 여 있을 때 관찰자가 그 모양들을 합하여 동일한 형태 그룹 으로 보는 특성은?
  1. ① 유사성
  2. ② 근접성
  3. ③ 연속성
  4. ④ 친숙성
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정답 ②

게슈탈트의 법칙 -심리적원리-
5번
환경 분야에서 디스플레이 개념이 적용되는데 그 분야 중 공적 분야에 속한다고 볼 수 없는 것은?
  1. ① 박람회
  2. ② 페스티벌
  3. ③ 쇼윈도우
  4. ④ 기념행사
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정답 ③

공적분야는 널리 알려짐에 목적을 둡니다. 쇼윈도우는 상업적 분야이다.
6번
그림과 같은 대칭형은?
컴퓨터그래픽스기능사 2015년 2회 6번 문제 그림
  1. ① 방사대칭
  2. ② 이동대칭
  3. ③ 선대칭
  4. ④ 역대칭
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정답 ③

대칭은 중앙의 기준을 중심으로 양쪽에 같은 형태가 위치하는 것을 의미
7번
바우하우스 운동의 창시자는?
  1. ① 윌리엄 모리스
  2. ② 헨리 반 데 벨데
  3. ③ 루이스 설리반
  4. ④ 월터그로피우스
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정답 ④

윌리엄 모리스 -> 미술공예운동 헨리 반 데 벨데 -> 유겐트스틸 루이스 설리반 -> 기능주의 발터그로피우스 -> 바우하우스 발터 윌터 둘다 맞습니다 참고로 외우기 쉽게 (바) 우하우스 (발) 터그로피우스 이런식으 로 외우시면 좋습니다
8번
소비자가 광고의 시각전달에 의해 인지할 수 없는 것은?
  1. ① 제품의 신뢰성
  2. ② 가치관
  3. ③ 현대인의 감정
  4. ④ 제품가격
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정답 ④

홈쇼핑 광고에서는 제품가격이 나오지만 일반적인 tv광고에서는 제품가격이 나오지 않습니다. 아래와 같은 오류 신고가 있었습니다. 여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다. 추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니 다. 참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다. [오류 신고 내용] 하지만 문제에는 TV광고라고 지정하지 않았으며 광고의 범위를 매체라고 제한한다 하여도 다양한 지면광고에서 가격을 표기하는 경우는 많습니다. 즉, 문제가 잘못되었다고 생각합니다. [오류신고 반론] 제품의 가격은 마케팅에서 이루어지는 것으로 광고를 통해서 시 각적인 인지로 그 제품의 브랜드에서 신뢰성을 얻을 수 있으며 디자인적인 측면에서 현대인의 감성적인면을 느낄수 있습니다. [추가 오류 신고] 문제에서는 광고를 통하여 소비자는 시각적 정보를 통하여 인지 하는것을 물어보았고, 디자인적인 측면에서 소비자는 무엇을 인 지할수 있는지에 대해서 물어보지 않았습니다. 그리고 마케팅 또한 광고의 범주안에 포함되어있는 것 이고 시 각정보에 해당됩니다.. 그렇기 때문에 4번이 확실한 답이라고 말하기 힘듭니다.. [추가 오류 신고] 문제가 소비자가 광고의 "시각적전달"에 의해 인지할 수 없는 것 은. 이기에 시각적로 신뢰성 확인 가능합니다..가치관 확인가능 합니다. 현대인의 감정 현시대의 감정이 있아야 공감되는 시각광고가 될 테니 확인 가능합니다..제품가격.. 확인가능합니다..왜? 왜냐면 문제의 광고라는 부분은 소비자가 '시각전달에 의지'해서 인지할 수 없는것 이라 했지 특정광고의 종류가 명시되어 있지 않아 문 제지가 잘못되었다 봅니다.
9번
형태지각의 심리가 아닌 것은?
  1. ① 애매모호한 형태보다 익숙한 형태가 쉽게 인식된다.
  2. ② 단순한 형태는 복잡한 형태 보다 우선 기억된다.
  3. ③ 형태를 지각할 때 항상 불변하게 지각된다.
  4. ④ 과거의 경험과 기억은 지각에 영향을 준다.
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정답 ③

게슈탈트의 체계화의 원리(베르트하이머의 원칙) - 과거의 경험과 기억이 형태를 지각하는데 영향을 준다. - 익숙한 형태는 애매모호한 형태보다 쉽게 인식된다. - 단순한 형태는 복잡한 형태보다 쉽게 인식된다.
10번
의미하는 내용의 형태를 상징적으로 시각화한 것으로 언어 를 초월해서 직감적으로 이해할 수 있도록 만들어진 그래 픽 심벌을 무엇이라고 하는가?
  1. ① 로고타입(Logotype)
  2. ② 타이포그래피(Typography)
  3. ③ 픽토그램(Pictogram)
  4. ④ 일러스트레이션(Illustration)
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정답 ③

픽토그램 : 그림을 뜻하는 픽토(picto)와 전보를 뜻하는 텔레그 램(telegram)의 합성어이다..그림문자의 일종으로, 사물·시설·행 위·개념 등을 상징적 그림문자로 나타내 대상의 의미를 시각적 으로 쉽고 빠르게 인식할 수 있도록 만든 그림문자이자 상징문 자이다.
11번
다음 용어 설명 중 적합하지 않은 것은?
  1. ① 멀티미디어란 복합매체로서 동영상. 애니메이션, 사운 드, 이미지, 텍스트 등의 매체를 혼합한 것이다.
  2. ② HDTV는 텔레비전 해상도를 발전시킨 고품질의 텔레비 전이다.
  3. ③ 뉴미디어란 신문, 방송 등의 기존 매체에 최고의 정보 통신 기술이 결합된 미디어 또는 그들을 조합한 네트 워크를 총칭한다.
  4. ④ 아이덴트(Ident)는 TV프로그램이나 영화제작에 참여한 연기자와 작가, 연출가 등의 명단을 말한다.
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정답 ④

아이덴트는 로고 개발자
12번
렌더링에 관한 설명 중 옳은 것은?
  1. ① 머리에 떠오르는 이미지를 그리는 것을 말한다.
  2. ② 디자인의 개념을 나타내는 이미지 스케일을 말한다.
  3. ③ 목업을 제작하기 위하여 그리는 도면의 일종이다.
  4. ④ 실제 제품과 같은 상태의 형태, 재질감, 색상 등을 실 감 있게 표현하는 것이다.
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정답 ④

스케치 : 구상된 아이디어나 이미지를 간략하게 그리는 것. 렌더링 : 실물이 아닌 상태로 실물이 가진 형태나 색채 및 재질 감을 실물과 같이 표현한 것. 모델링 : 완성된 제품의 표현을 3차원 입체적으로 표현 하는 방 법 양감, 촉감, 질감의 모든 표현이 이루어짐.
13번
디자인 실무의 전개 순서가 바르게 된 것은?
  1. ① 스케치 - 렌더링- 제도 - 모델링
  2. ② 제도 - 스케치 - 렌더링 - 모델링
  3. ③ 모델링 - 제도 - 렌더링 - 스케치
  4. ④ 스케치 - 모델링 - 제도 - 렌더링
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정답 ①

제품 디자인의 프로세스는 계획 수립 - 컨셉 수림 - 아이디어 스케치 - 렌더링 - 목업 - 도면화(제도) - 모델링 - 결정 - 제품화 순입니다.
14번
디자인의 실체화 과정에서 가장 먼저 전개되어야 할 것은?
  1. ① 용도
  2. ② 재료와 가공기술
  3. ③ 색상
  4. ④ 형태
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정답 ①

디자인의 실체화 과정: 용도-형태-재료와가공기술
15번
디자인을 최종 결정하여 관계자들에게 제시용으로 제작되 는 모형(Presentation model)의 재질로 적합하지 않은 것 은?
  1. ① 목재 모형
  2. ② 모래 모형
  3. ③ 석고 모형
  4. ④ 금속 모형
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정답 ②

목재.석고.금속은 모양의 변화가 없지만 모래로 모형을 만들면 형태의 변화가 있을수있어서 모래로 모형을 만들지않음
16번
윌리엄 모리스의 미술공예운동이 전개되게 된 동기가 되었 던 세계최초의 산업 대박람회가 열린 곳은?
  1. ① 런던
  2. ② 파리
  3. ③ 시카고
  4. ④ 프랑크푸르트
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정답 ①

산업운동이 일어났던 곳, 윌리엄 모리스의 탄생한 곳
17번
심볼(Symbol)의 종류 중 비교적 거리가 먼 것은?
  1. ① 로고타입(Logotype)
  2. ② 픽토그램(Pictogram)
  3. ③ 컬러(Color)
  4. ④ 엠블럼(Emblem)
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정답 ③

심볼은 기업 이미지 통일화를 위한 계획적 경영전략에서 사용하 는 것.
18번
편집디자인에서 레이아웃(Lay -Out)의 4대 요소가 아닌 것은?
  1. ① 타이포그래피(Typography)
  2. ② 라인업(Line-up)
  3. ③ 포맷(Format)
  4. ④ 디스플레이(Display)
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정답 ④

레이아웃의 4대요소 타이포그래피, 라인업, 포멧, 마진 라인업 : 레이아웃의 뼈대를 잡는 것으로 가장 중요 포멧 : 전체의 대략적인 형태를 정한다 마진 : 디자인 요소가 들어가지 않은 공백
19번
인테리어 디자인에서 내부생활 공간을 구성하는 요소와 가 장 거리가 먼 것은?
  1. ① 인간
  2. ② 익스테리어 공간
  3. ③ 쉘터의 스킨과 에워싸인 공간
  4. ④ 장치
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정답 ②

익스테리어 공간은 실외.
20번
'마케팅 믹스'라고 하는 마케팅의 구성 요소인 4P에 해당 되지 않는 것은?
  1. ① 제품
  2. ② 가격
  3. ③ 기업
  4. ④ 유통
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정답 ③

마케팅의 구성요소(4P)는 제품(Product), 가격(Price), 유통(Place), 촉진(Promotion)
21번
유사색조의 배색은 어떤 느낌을 주는가?
  1. ① 화려함
  2. ② 자극적임
  3. ③ 안정감
  4. ④ 생생함
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정답 ③

유사색조 배색 - 색상환에서 색상차가 적은 배색 - 차분, 정적, 화합 등
22번
다음 색 중 가장 진출 및 팽창이 큰 색은?
  1. ① 5GY 4/4
  2. ② 5GY 8/8
  3. ③ 5GR 4/4
  4. ④ 5YR 8/8
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정답 ④

진출색은 가까이 있는 것처럼 앞으로 튀어나와 보이는 색(난색, 명도와 채도가 높은 색, 유채색) 팽창색은 색 중에서 실제보다 더 크게 보이는 현상(난색, 고명 도, 고채도의 색)
23번
박명시 시기에 일시적으로 잘 보여지지 않는 색과 반대로 밝게 보이기 시작하는 색의 순으로 옮게 짝지어진 것은?
  1. ① 노랑 - 빨강
  2. ② 빨강 - 파랑
  3. ③ 흰색 - 검정
  4. ④ 파랑 - 노랑
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정답 ②

프르킨에는 밝은 곳에 있다가 어두운 곳으로 갈 떄 적색은 어두 움으로 다가오지만 청색계열은 밝게 다가와 회색계열로 보이는 것을 말한다 지하에 있는 비상구 색이 창/록색이 계열인 원리이 다..그리고 이런 시간대가 하루 중 오후 해가 질 때인데, 그 시 기가 박명시이다
24번
2소점 유각 투시도에서 H.L(Horizontal Line)을 높이면 물 체가 어떻게 보이는가?
  1. ① 물체의 아래 면이 더욱 확대되어 보인다.
  2. ② 물체의 우측면이 더욱 확대되어 보인다.
  3. ③ 물체의 윗면이 더욱 확대되어 보인다.
  4. ④ 물체가 실제보다 크게 확대되어 보인다.
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정답 ③

HL : 지평선으로 눈의 높이와 같은 화면상의 수평선을 의미
25번
색의 대비현상에 대한 일반적인 설명으로 잘못된 것은?
  1. ① 보색대비 - 보색이 대비되면 본래의 색보다 채도가 높 아지고 선명해진다.
  2. ② 색상대비 - 색상이 다른 두 색을 인접시키면 서로의 영향으로 색상차가 나지 않게 된다.
  3. ③ 면적대비 - 옷감을 고를 때 작은 견본에 비하여 옷이 완성되면 색상이 뚜렷해졌다.
  4. ④ 채도대비 - 무채색 바탕위의 유채색은 본래의 색보다 선명하게 보인다.
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정답 ②

색상대비는 두 가지 이상의 색을 동시에 바라 볼때 각 색상의 차이가 크게 느껴지는 현상.
26번
절단된 곳의 단면을 명시하기 위해 쓰이는 선은?
  1. ① 피치선
  2. ② 파단선
  3. ③ 은선
  4. ④ 해칭선
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정답 ④

피치선 : 반복 도형의 피치를 잡는 선(가는 1점쇄선) 파단선 : 물체의 일부를 절단한 경계나 떼어낸 경계 표시(지그재 그선) 은선 : 대상물의 보이지 않는 부분 표시(숨은선, 파선) 해칭선 : 도형의 한정된 특정 부분을 다른 부분과 구별하는데 사용(45도 가는 실선)
27번
유사색 조화에 해당되는 것은?
  1. ① 연두 - 초록 - 청록
  2. ② 주황 - 파랑 - 자주
  3. ③ 주황 - 초록 - 보라
  4. ④ 노랑- 연두 - 남색
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정답 ①

유사색 조화에는 명도 조화, 색상조화, 주조색의 조화가 있습니 다.. 위 문제는 색상조화
28번
한국산업표준에서 일반색명은 어느 색명법에 근거를 두고 있는가?
  1. ① KS -SOS
  2. ② DIN - JIS
  3. ③ ISCC - NBS
  4. ④ IUSA - NAS
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정답 ③

Iscc - NBS 색명법은 먼셀의 색입체를 267 블록으로 구분하여 W(화이트), ItGy(light gray),medGY(medium Grayark gray), BK(black)으로 하고 인접된 블록의 생명은 greenfish black(dkgGy)처럼 색상을 나타내는 수식어를 붙여 칭하고 있다.
29번
그림과 같은 전개도의 다면체는?
컴퓨터그래픽스기능사 2015년 2회 29번 문제 그림
  1. ① 정사면체
  2. ② 정팔면체
  3. ③ 정십면체
  4. ④ 정십이면체
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정답 ④

축구공 - 정십이면체
30번
다음 그림과 같은 평면도법은?
컴퓨터그래픽스기능사 2015년 2회 30번 문제 그림
  1. ① 직선을 2등분하기
  2. ② 직선을n등분하기
  3. ③ 직선을 주어진 비례로 분할하기
  4. ④ 직선을 황금비로 분할하기
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정답 ④

A를 중심으로 선분 AD를 반지름으로 E를 구한다..(BE : AE = 1:1.618)
31번
두 정점에서 거리의 차가 일정한 점의 궤적은?
  1. ① 쌍곡선
  2. ② 와선
  3. ③ 대칭선
  4. ④ 사이클로이드
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정답 ①

쌍곡선은 평면위에 있는 두 정점으로부터의 거리의 차가 일정한 점들의 집합으로 만들어지는 곡선을 말한다
32번
투상도의 제3각법에 대한 설명으로 잘못된 것은?
  1. ① 기준이 눈으로부터 눈, 화면, 물체의 순으로 되어 있다.
  2. ② 미국에서 발달하여 빠른 속도로 보급되었다.
  3. ③ 한국산업표준의 제도 통칙에 이를 적용하였다.
  4. ④ 유럽에서 발달하여 독일을 거쳐 우리나라에 보급되었 다.
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정답 ④

가장 많이 사용되는 정투상도법으로 한국산업규격(KS)의 제도 통칙으로 사용한다.. 제 3각법의 원리는 눈 -> 화면 -> 물체의 순서로 진행되며,보 는 위치면에 상이 나타난다 미국에서 발달하여 빠른 속도로 보급 되었다
33번
색각(色覺)에 대한 설명 중 잘못된 것은?
  1. ① 영.헬름홀츠의 3원색설은 망막에 적·녹·청의 시신경 섬 유가 있다는 이론이다.
  2. ② 헤링의 4원색설은 청-자, 황-녹, 적-청의 반대되는 수 용체가 있다는 이론이다.
  3. ③ 영.헬름홀츠의 3원색설은 색광혼합인 가산혼합과 일치 된다.
  4. ④ 색각이상은 3색형에서 1색형까지 분류된다.
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정답 ②

헤링은 인간의 눈에는빨강-녹색물질, 노랑-파랑물질, 그리고 흰 색-검정물질의 세 가지 유형의 시세포가 있고 각각의 물질은 빛 에 따라 동화와 이화라는 합성작용과 분분해 작용에 의해 색을 지각할 수 있다고 주장하였다.
34번
다음 중 가산혼합에 해당하는 것은?
  1. ① 무대조명의 혼합
  2. ② 물감의 혼합
  3. ③ 페인트의 혼합
  4. ④ 잉크의 혼합
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정답 ①

가산혼합 = 색광혼합을 말한다 꼭 기억해 두세요! 가산혼합 - 색광의 3원색은 빨강, 녹색, 청색이다. - 색광은 혼합할수록 면도가 높아진다.
35번
혼합하기 이전의 색의 명도보다 혼합 할수록 색의 명도가 높아지는 혼합은?
  1. ① 가산혼합
  2. ② 감산 혼합
  3. ③ 중간 혼합
  4. ④ 병치 혼합
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정답 ①

가산혼합은 광원의 혼합으로 광원을 혼합하면 밝아지고 감산혼 합은 색료의 혼합으로 색을 혼합하면 탁해진다
36번
다음 중 제도의 표시 기호가 올바른 것은?
  1. ① 지름 : ⊙
  2. ② 반지름 : R
  3. ③ 정사각형 : ▣
  4. ④ 두께 : ≡
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정답 ②

지름 : 파이 반지름 : R 정사각형 : ㅁ 두께 : t
37번
지면과 투상면에 대해 육면체의 각 면이 각기 임의의 경사 를 가지도록 놓은 경사의 투시는?
  1. ① 평행투시
  2. ② 유각투시
  3. ③ 사각투시
  4. ④ 수평투시
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정답 ③

3소점 투시도(사각 투시도) : 지평선상의 2개의 소점과 시점을 지나는 수선상의 위나 아래에 정하여지는 1개의 소점과 합해 3 개의 소점을 갖는 투시도를 말한다
38번
회전원판의 두 가지 이상 색이 혼합되어 평균치가 되는 혼 색방법은?
  1. ① 색광혼합
  2. ② 계시혼합
  3. ③ 병치혼합
  4. ④ 감법혼합
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정답 ②

계시혼합은 회전혼합 이라고도 하며 하나의 면에 두 개 이상의 색을 붙인 후 빠른 속도로 회전하면 두 색이 혼합되어 보이는 현상을 말하며 영국의 물리학자인 맥스웰에 의해 발견된 것으로 '맥스웰의 회전판'이라고도 한다
39번
동시대비의 지각조건이 아닌 것은?
  1. ① 색차가 클수록 대비현상이 강해진다.
  2. ② 시각차에 의해서 발생한다.
  3. ③ 자극과 자극 사이의 거리가 멀어질수록 대비현상은 약 해진다.
  4. ④ 자극을 부여하는 크기가 작을수록 대비의 효과가 커진 다.
정답 확인 · 해설

정답 ②

비교 사물의 크기가 작을수록 대비 효과가 강해짐 자극 효과가 멀어질수록 대비 효과가 약해짐 인접색의 색의 차이가 클수록 대비 효과 강해진다 오랫동안 계속해서 볼 경우 대비 효과 약해짐 아래와 같은 오류 신고가 있었습니다. 여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다. 추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니 다. 참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다. [오류 신고 내용] 정답 4번 아닌가요? 자극을 부여하는 크기가 커야 대비 효과도 커질 것 같습니다.. [추가 오류 신고] 서로 가까이 놓여진 두개 이상의 색을 동시에 볼 때 일어나는 색채대비를 말한다..동시대비는 색채의 3속성들의 차이에 따른 지각변화에 따라서 명도대비, 색상대비, 채도대비, 보색대비로 구분된다..심리에 관한 색용어. 서로 반대되거나 대단히 틀리는 감각, 감정 등이 동시에 비교하면, 그 한쪽 또는 양쪽의 특성이 한층 명백해 지는 일. 예를들면, 똑같은 회색의 원(圓)을 흰종이 와 검은 종이 위에 놓고 볼 때 검은종이 위에서는 희게 보이고, 흰종이 위에서는 검게 보이는 것 등이 동시적 대비임. [네이버 지식백과] 동시대비 [simultaneous contrast, 同時對 比] (인테리어 용어사전, 2006. 10. 10., 동방디자인 교재개발 원) 라는데, 그럼 시각차이에 의해서 발생한다는 맞는 표현이지않나 요? 색=시각을 통해 판별할 수 있는 것 으로 해석된다면 시각차도 틀린 표현이 아닌 것 같아요 [오류신고 반론] 동시대비 - 두 색을 옆에 같이 놓았을때 서로에 영향을 주어 색이 다르게 보이는 현상을 말한다. - 각각의 색이 보색 잔상의 영향으로 실제의 색과 다르게 인식 되게 한다. - 색차가 클 수록 대비현상이 강해진다. - 자극과 자극 사이가 멀어질수록 대비 효과가 약해진다. - 자극을 부여하는 크기가 작을수록 대비효과가 강해진다. - 오랫동안 계속해서 볼 경우 대비 효과는 약해진다. - 색의 3속성 차이에 의한 변화이다. 2021이기적 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 p1-160 [추가 오류 신고] 답 4번입니다..크기가 작을 수록 대비가 약해집니다. [관리자 입니다. 다른 문제집 확인 가능한분 계시면 확인 부탁 드립니다. 신고시 출판사명까지 기제 부탁 드립니다.]
40번
색에 관한 설명 중 틀린 것은?
  1. ① 물리보색과 심리보색은 반드시 일치한다.
  2. ② 색상이나 채도보다 명도에 대한 반응이 더 민감하게 느 껴진다.
  3. ③ 무채색끼리는 채도대비가 일어나지 않는다.
  4. ④ 보색을 대비시키면 채도가 높아지고, 색상을 강조하게 된다.
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정답 ①

물리보색과 심리보색은 반드시 일치하지 않는다
41번
아트필름 또는 스크린 톤의 착색재료를 사용하여 지정된 부분에 압착시켜 표현하는 렌더링 기법은?
  1. ① 에어브러시 렌더링
  2. ② 마크 렌더링
  3. ③ 아크릴 렌더링
  4. ④ 필름 오버레이 렌더링
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정답 ④

필름 오버레이 렌더링 : 아트필름 도는 스크린 톤의 착색재료를 사용하여 지정된 부분에 압착시켜 표현하는 렌더링 기법
42번
다음 중 PVDC란?
  1. ① 폴리염화비닐수지
  2. ② 폴리아미드수지
  3. ③ 폴리스티렌
  4. ④ 폴리염화비닐리덴수지
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정답 ④

폴리염화비닐수지(PVC) 폴리아미드수지 폴리스티렌(PS) 폴리염화비닐리덴수지(PVDC) 그냥 PVDC 하면 가장 긴 10글자 '폴리염화비닐리덴수지'라고 알아두새요
43번
밤이나 어두운 불빛, 실내의 흐린 빛에서 유용하며 빠른 셔터 속도를 사용할 수 있는 가장 적합한 것은?
  1. ① ISO, ASA 50
  2. ② ISO, ASA 100
  3. ③ ISO, ASA 200
  4. ④ ISO, ASA 400
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정답 ④

숫자가 높을수록 빠르다
44번
천연의 유기체 고분자 화합물에 속하지 않는 것은?
  1. ① 단백질
  2. ② 알루미늄
  3. ③ 녹말
  4. ④ 글리코겐
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정답 ②

천연의 유기체 고분자 화합물은 단백질,녹말,글리코겐등이 있다
45번
용해점이 낮은 금속을 용해한 도금탱크에 도금될 소자를 통과 또는 침지시켜 도금층을 얻는 도금법은?
  1. ① 용융도금
  2. ② 용사도금
  3. ③ 동도금
  4. ④ 니켈도금
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정답 ①

용융도금 : 다른 종류의 금속 합금의 층을 만드는 도금으로 도 금하고자 하는 금속 용융액 속에 금속제품을 담그어 표면에 용 융액을 부착하게 한 후 꺼냄으로써 만든다..피도금물보다 용융점 이 낮은 금속 합금의 얇은 층을 입히는 데 사용한다
46번
원의 기울기에 따라 여러 변형의 타원으로 구성되어 있으 며 원형이 많아 문자 레터링에 사용하기 적합한 도구는?
  1. ① 컴파스
  2. ② 타원형 템플릿
  3. ③ 디바이더
  4. ④ T자
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정답 ②

도구를 타원으로 그릴 때는 타원형 템플릿을 사용한다
47번
종이의 밀도가 높을수록 나타나는 장점은?
  1. ① 기계적 강도가 증가한다.
  2. ② 함수율의 변화가 심하다
  3. ③ 가공성이 좋아진다.
  4. ④ 평활도가 좋아지며 흡수성이 좋다.
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정답 ①

밀도 : 일정한 면적이나 공간 속에 포함된 물질이나 대상의 빽 빽한 정도를 말한다
48번
원색판을 이용한 캘린더를 제작하려고 한다. 가장 적합한 종이 재료는?
  1. ① 아트지
  2. ② 신문지
  3. ③ 모조지
  4. ④ 크라프트지
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정답 ①

아트지 : 안료와 접착제를 발라서 만든용지, 고급인쇄에 사용(서 적,잡지 등) 신문지 : 신문에 사용하는 용지 모조지 : 화지라고도 하며 아류산 펄프를 원료로 만든용지. 잡지 표지,사무용,포장용 크라프트지 : 대표적인 포장용지(중포장,경포장용)
49번
컴퓨터그래픽스의 장점이라고 볼 수 없는 것은?
  1. ① 화면과 출력물에 동일한 컬러를 항상 얻을 수 있다.
  2. ② 아주 미세한 부분까지 표현이 가능하다.
  3. ③ 작업 데이터의 이동 및 보관이 간편하다.
  4. ④ 색상, 재질의 수정이 자유로워 비용이 절감된다.
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정답 ①

컴퓨터 화면 red,green,blue (RGB)로 이루어져 있으며 출력물을 얻을 떄는 출력하는 기계에 따라 달라진다
50번
인간의 오감(五感)중 컴퓨터그래픽의 발전을 가져오게 된 영향이 가장 큰 감각은?
  1. ① 시각
  2. ② 청각
  3. ③ 촉각
  4. ④ 미각
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정답 ①

당연히 시각디자인에 영향을 많이 주어 시각적인 작업을 할 때 매우 빠른 효과를 얻음
51번
스캔할 이미지의 해상도를 지정하는 항목은?
  1. ① Document source
  2. ② Image Type
  3. ③ Destination
  4. ④ Resolution
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정답 ④

Resolution : 해상도
52번
포토샵의 기능 중 이미지에서 원하는 부분만 남기고 나머 지 부분을 잘라 없애는 명령은?
  1. ① 선택 툴(marquee tool)
  2. ② 크롭 툴(crop tool)
  3. ③ 펜 툴(pen tool)
  4. ④ 올가미 툴(lasso tool)
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정답 ②

크롭 툴 : 이미지를 원하는 사이즈로 잘라내는 기능을 말한다
53번
다음 중 TIFF(Tagged Image File Format)에 관한 설명으 로 잘못된 것은?
  1. ① 어플리케이션과 컴퓨터 플랫폼간의 파일을 교환할 때 사용되는 파일 포맷이다.
  2. ② 기본적으로 OS에 의존하지 않고 사용할 수 있어서 해 상도나 압축방식 등을 기술할 수 있다.
  3. ③ 단색에서 컬러까지의 화상데이터를 보존하기 위한 포맷 방식이다.
  4. ④ 256색을 이용하여 웹 사이트의 아이콘으로 많이 사용 되고 있다.
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정답 ④

TIFF(Tagged Image File Format) : 고해상도의 출력물을 얻을 때 사용하는 것,256색은 GIF파일이다
54번
와이어 프레임 모델링(wire-frame modeling)의 특징과 가 장 거리가 먼 내용은?
  1. ① 회전 이동이 신속하다.
  2. ② 비교적 데이터 량이 적다.
  3. ③ 추가 삭제가 신속하다.
  4. ④ 물체의 면을 잘 표현한다.
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정답 ④

물체를 표현하는 가장 기본이 되는 모델링으로 물체를 직선,곡 선 으로만 나타낸다. 면과 면이 만나는 선만으로 입체를 생성하는 방법 물체의 표면,부피,무게,실제감 등을 나타낼 수는 없다 오답 피하기 물체의 면을 잘 표현하는 것은 솔리드 모델
55번
멀티미디어의 매체적 요소만으로 구성된 것은?
  1. ① 시나리오, 그래픽스, 콘티, 영상
  2. ② 동영상, 애니메이션, 사운드, 텍스트
  3. ③ 공간, 시간, 비디오, 타이틀
  4. ④ 스토리, 콘티, 이미지, 음향
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정답 ②

매체적 요소란 멀티미디어안에 직접적으로 나타나는 것들인데 그게 바로 겉으로 나타나는 동영상, 에니메이션, 사운드, 텍스트 (자막)라고 볼 수있죠
56번
컴퓨터 애니메이션 제작에 있어 영상에서 기본이 되는 단 위는?
  1. ① 이미지(Image)
  2. ② 프레임(frame)
  3. ③ 픽셀(Pixel)
  4. ④ 카툰(cartoon)
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정답 ②

애니메이션은 영화처럼 초당 프레임을 기본단위로 하고있다.
57번
PC에서 데이터를 호환하기 위해 사용하는 주변장치 연결 방식이 아닌 것은?
  1. ① IDE
  2. ② SCSI
  3. ③ VDSL
  4. ④ USB
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정답 ③

VDSL : 초고속디지털가입자망 ADSL에 이어 등장한 초고속 디 지털 전송기술, 일반적인 가입자 전화선을 이용해 양방향으로 빠른 속도로 많은 데이터를 전송하는 초고속 인터넷 서비스를 의미한다
58번
컴퓨터 시스템에서 하드웨어 장치를 별도의 설정 없이 입 출력 포트에 꽂기만 하면 바로 사용할 수 있는 것을 뜻하 는 것은?
  1. ① Cable
  2. ② Network
  3. ③ PnP
  4. ④ Node
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정답 ③

pnp : 컴퓨터에 주변기기를 추가할 떄 별도의 물리적인 설정을 하지 않아도 설치만 하면 그대로 사용할 수 있도록 하는 기능을 말한다
59번
컴퓨터 운영체제(OS: Operation System)가 아닌 것은?
  1. ① DOS
  2. ② Window7
  3. ③ UNIX
  4. ④ TARGA
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정답 ④

개인용 컴퓨터 운영체제로 CP/M,MS - DOS , WINDOWS 등이 개발 되었으며, 슈퍼미니컴퓨터 워크스테이션용으로 이식성이 우수한 UNIX 시스템이 보급되었다.
60번
한글 한문자를 표현하기 위해 필요한 비트(Bit)는 몇 개인 가?
  1. ① 1
  2. ② 2
  3. ③ 8
  4. ④ 16 종이 문제집이 아닌 인터넷으로 문제를 풀고 자동으로 채점하며 모의고사, 오답 노트, 해설까지 제공하는 무료 기출문제 학습 프 로그램으로 실제 시험에서 사용하는 OMR 형식의 CBT를 제공합 니다. PC 버전 및 모바일 버전 완벽 연동 교사용/학생용 관리기능도 제공합니다. 에서 확인하세요.
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정답 ④

영문은 1바이트 (8비트),한글은 2바이트(16비트) 카페, 블로그 등의 업로드 및 개인적 활용 이외에 문서의 수정 및 DB 저장, 기타 금전적 이익을 취하는 일체의 행위를 금지 합니다. 인터넷으로 종이 없이 문제를 풀고 자동채점하는 프로그램으로 워드, 컴활, 기능사 등의 상설검정에서 사용하는 실제 프로그램 방식입니다. 해설을 제공하며 PC 버전 및 모바일 버전 완벽 연동 교사용/학생용 관리기능도 제공합니다. 에서 확인하세요.
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