박물관, 대형마트, 뷔페식 식당 등의 실내 디자인 계획 시 공 통적으로 고려해야 할 사항 중 가장 중요한 것은?
① 난간 및 계단은 설치하지 않는다.
② 동선의 역순과 교차를 고려한다.
③ 사용자를 고려하여 간접 조명을 설치한다.
④ 외부 빛의 유입 방안을 모색하여야 한다.
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정답 ②
10번
실용성 또는 기능성과 관련되는 디자인의 조건은?
① 독창성
② 합목적성
③ 심미성
④ 경제성
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정답 ②
11번
기하학적 추상 일러스트레이션의 설명 중 옳은 것은?
① 대상을 질서에 의하여 사실적으로 표현하는 것이다.
② 직선, 삼각형, 사각형, 원 등의 형태를 이용하는 것이다.
③ 비구상적, 부정형적인 것을 말한다.
④ 자연계에서 찾아볼 수 있는 형태를 이용한 것이다.
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정답 ②
12번
다음 중 기본 형태에 대한 설명이 옳은 것은?
① 면 : 물체가 점유하는 공간
② 선 : 면의 한계 또는 교차
③ 점 : 입체의 한계 또는 교차
④ 입체 : 선의 한계 또는 교차
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정답 ②
13번
실내디자인에서 주거공간을 계획할 때 고려할 사항으로 거 리가 먼 것은?
① 취미, 가족형태, 연령의 변화를 예상하여 계획한다.
② 사용자의 동선을 고려한다.
③ 가구를 효율적으로 배치할 수 있도록 한다.
④ 전통성을 먼저 재현한다.
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정답 ④
14번
다음 중 곡선에서 느껴지는 일반적 느낌과 가장 관련이 깊 은 것은?
① 우아, 매력, 불명료, 유연, 여성성
② 고결, 희망, 상승감, 긴장감, 숭고함
③ 경직, 명료, 확실, 단순, 남성적, 정적
④ 동적인 느낌을 주나 불안한 느낌, 강함
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정답 ①
15번
디자인 과정 중에서 스케치의 역할이 아닌 것은?
① 기존의 형태를 모방한다.
② 아이디어를 빠르게 표현한다.
③ 의도된 형태를 발전, 전개시킨다.
④ 프레젠테이션을 통해 최종 디자인을 결정할 때 쓰인다.
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정답 ①
16번
실내 디자인의 기본 요소 중 인간이 접촉 빈도가 가장 높은 것은?
① 벽
② 바닥
③ 천장
④ 기둥
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정답 ②
17번
디자인 초기 개념화 단계에서 디자인의 이미지를 확인하고 형태감과 균형 파악을 위해 제작하는 모형(모델)은?
① 제시 모형
② 연구 모형
③ 실험 모델형
④ 제작 모델형
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정답 ②
18번
다음 중 색 지각의 3요소에 해당되지 않는 것은?
① 질감
② 눈
③ 물체
④ 빛
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정답 ①
19번
착시에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 지각의 항상성과 반대되는 현상으로 원격 자극을 왜곡해 서 지각하는 것을 말한다.
② 흔히 말하는 착시란 기하학적 착시를 뜻한다.
③ 객관적인 상태로 놓여 있는 어떤 기하학적 도형이 실측 한 객관적인 크기나 형과는 다르게 지각되는 현상이다.
④ 사물을 지각하는데 있어 과거의 경험, 연상, 욕구, 상상 등이 착시를 만드는 것과는 무관하다.
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정답 ④
20번
삶의 질을 향상시키고 자연과 인간 문명의 조화가 목적인 디자인 분야는?(문제에 오류가 있는듯 합니다. 확정 답안 발 표시 3번으로 발표되었습니다. 여기서도 3번을 정답 처리 합니다. 자세한 내용은 해설을 참조하세요.)
① 시각 디자인
② 제품 디자인
③ 공간 디자인
④ 그린 디자인
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정답 ③
21번
먼셀의 명도 단계 수는?
① 5단계
② 7단계
③ 11단계
④ 14단계
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정답 ③
22번
차고 따뜻한 색을 같이 배치할 때 나타나는 대비현상은?
① 보색대비
② 한난대비
③ 명도대비
④ 채도대비
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정답 ②
23번
정사각형에 내접하는 가장 큰 접속 반원 그리기에서 작도내 용 중 틀린 것은?
① 선분 FO와 선분 HG는 평행이다.
② 선분 HG와 선분 MN은 길이가 같다.
③ 점 H와 점 O를 연결하여 교점 M을 얻는다.
④ 선분 MN을 반지름으로 하는 반원을 그린다.
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정답 ②
24번
색의 3속성 개념을 도입한 색상환에 의해서 색의 조화를 유 사조화와 대비조화로 나누고 정량적 색채조화론을 제시한 사람은?
① 오스트발트(ostwald)
② 슈브뢸(Chevreul)
③ 먼셀(Munsell)
④ 져드(Judd)
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정답 ②
25번
다음 중 투시도법에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 시점과 물체를 연결한 투사선을 이용하여 물체의 상을 화면에 그리는 도법이다.
② 긴 복도, 곧게 뻗은 철길, 가로수 등이 평행 투시의 예이 다.
③ 유각투시는 지면과 투상면에 대해 육면체의 각 면이 각 기 임의의 경사를 가진다.
④ 3개의 소점에 의한 투시도를 3점 투시 또는 조감도법이 라 한다.
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정답 ③
26번
색의 파장이 긴 것부터 짧은 순서대로 바르게 나열한 것은?
① 보라→남색→파랑→녹색→노랑→주황→빨강
② 노랑→주황→빨강→보라→녹색→파랑→남색
③ 빨강→주황→노랑→녹색→파랑→남색→보라
④ 녹색→파랑→남색→보라→빨강→주황→노랑
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정답 ③
27번
다음은 색에 대한 설명이다. ( )에 들어갈 내용이 순서대로 바르게 나열된 것은?
① 원색, Red, Green, Blue, Magenta, Yellow, Cyan
② 기본색, Red, Green, Blue, Magenta, Yellow, Cyan
③ 원색, Magenta, Yellow, Cyan, Red, Green, Blue
④ 기본색, Magenta, Yellow, Cyan, Red, Green, Blue
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정답 ①
28번
선(線)에 대한 설명 중 틀린 것은?
① 치수선, 치수 보조선 등은 가는 실선을 사용한다.
② 파선은 물품의 일부를 떼어낸 것을 표시하는 선에 사용 한다.
③ 쇄선은 중심선, 상상선 등에 사용된다.
④ 가는 실선으로 해칭을 표현한다.
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정답 ②
29번
도면에서 치수의 단위에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 길이의 단위는 ㎝를 사용한다.
② 길이의 단위는 ㎜를 사용하나, 단위 ㎜는 기입하지 않는 다.
③ 각도는 필요에 따라 분, 초의 단위도 함께 사용할 수 있 다.
④ 각도의 단위는 도(°)를 사용한다.
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정답 ①
30번
다음 중 관용색명의 종류가 다른 것은?
① 프러시안 블루
② 베이지색
③ 피콕 그린
④ 살몬 핑크색
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정답 ①
31번
교통 표지판 등에서 중시해야 하는 색채의 감각은?
① 명시도와 주목성
② 항상성
③ 색의 진출과 팽창
④ 잔상
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정답 ①
32번
먼셀 색체계의 설명 중 틀린 것은?
① 모든 색상명을 소문자로 표기한다.
② 색표기는 색상, 명도, 채도의 순으로 한다.
③ 숫자가 커질수록 명도가 높다.
④ 숫자가 커질수록 채도가 높다.
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정답 ①
33번
도면을 접는 방법에 대한 설명이 틀린 것은?
① 도면의 표제란은 모든 접는 방법에 대해서 제일 앞쪽의 오른쪽 아래에 위치하도록 한다.
② A0~A3 크기의 복사한 도면은 일반적으로 A4 크기로 접 는다.
③ 도면은 반드시 A4 크기로 접어 깨끗하게 보관하는 것이 원칙이다.
④ 원도를 말아서 보관할 경우에는 그 안지름은 40㎜로 한 다.
정답 확인
정답 ③
34번
투시도법의 용어 중 물체의 각 점이 수평선상에 모이는 점 은?
① 입점(SP)
② 시점(EP)
③ 소점(VP)
④ 측점(MP)
정답 확인
정답 ③
35번
추상체가 활동하여 물체의 형태, 색채를 분명히 감지할 수 있는 상태는?
① 암소시
② 박명시
③ 시감도
④ 명소시
정답 확인
정답 ④
36번
똑같은 무게의 상품을 넣은 검정색과 연두색의 상자 중 운 반 작업자가 연두색의 상자를 운반했을 때 피로도가 경감했 다고 한다. 이것은 색채 감정 효과 중 무엇과 관련이 있는 가?
① 온도감
② 중량감
③ 경연감
④ 강약감
정답 확인
정답 ②
37번
저드의 색채조화 원리와 관련이 없는 것은?
① 유사성의 원리
② 친근성의 원리
③ 비질서의 원리
④ 비모호성의 원리
정답 확인
정답 ③
39번
색의 주목성에 대한 설명 중 틀린 것은?
① 고명도, 고채도의 색은 주목성이 높다.
② 일반적으로 명시도가 높으면 주목성도 높다.
③ 녹색은 빨강보다 주목성이 높다.
④ 포스터, 광고 등에는 주목성이 높은 배색을 한다.
정답 확인
정답 ③
40번
한국산업표준에서 기계 제도 분야의 정투상도법은 어느 것 을 사용함을 원칙으로 하는가?
① 제1각법
② 제2각법
③ 제3각법
④ 제4각법
정답 확인
정답 ③
41번
다음 중 조명이 어두운 상태에서 어떤 동작을 촬영하고자 할 경우에 적합한 필름은?
① ISO 125
② ISO 200
③ ISO 400
④ ISO 1000
정답 확인
정답 ④
42번
다음 중 가장 무른 연필심의 종류는?
① 4B
② B
③ H
④ 2H
정답 확인
정답 ①
43번
가공지의 제조방법 중 도피 가공을 한 종이는?
① 아트지
② 유산지
③ 리트머스 시험지
④ 크레이프지
정답 확인
정답 ①
44번
다음 중 양지에 속하는 것은?
① 도화지
② 창호지
③ 골판지
④ 휴지
정답 확인
정답 ①
45번
<보기>에서 설명하는 재료는?
① 개량 목재
② 유약
③ 종이
④ 피혁
정답 확인
정답 ③
46번
목재도장 재료 중 수성 착색제에 관한 설명이 틀린 것은?
① 상벌칠 도료에 녹지 않는다.
② 2중 염료 혼합이 잘된다.
③ 건조가 빠르다.
④ 사용 방법이 간편하다.
정답 확인
정답 ②
47번
다음 중 화성암의 종류에 속하는 것은?
① 응회암
② 섬록암
③ 사암
④ 석회암
정답 확인
정답 ②
48번
파스텔 재료에 대한 설명이 틀린 것은?
① 선의 느낌은 연필과 비슷하나 그림자 부분을 묘사하기가 쉽다.
② 정착액이 필요하다.
③ 다양한 색채를 만들 수 있어서 회화의 재료로도 쓰인다.
④ 매우 정확하고 정밀한 부분을 세밀하게 표현할 수 있다 는 장점이 있다.
정답 확인
정답 ④
49번
벡터(Vector)에 대한 설명으로 옳은 것은?
① 캔버스에 작업하듯이 이미지를 페인팅하는 방식이다.
② 이미지 질의 손상 없이 크기를 변경할 수 있다.
③ Painter, Photoshop 등이 대표적인 벡터방식프로그램이 다.
④ 자연스러운 색상이나 명암단계를 표현하기에 좋다.
정답 확인
정답 ②
50번
비트에 따른 사용 가능한 컬러 수에 대한 설명 중 틀린 것 은?
① 1bit는 2색으로 흑백 이미지를 표현할 때 사용된다.
② 4bit는 4색으로 이미지 표현을 할 수 있다.
③ 8bit는 총 256단계의 컬러 표현이 가능하다.
④ 24bit는 16777216색으로 트루컬러라고 부른다.
정답 확인
정답 ②
51번
가상 메모리(Virtual Memory)의 기능을 가장 잘 설명한 것 은?
① 사용자가 보조기억장치에 해당하는 용량을 기억장치처럼 사용하도록 구현된 메모리
② 중앙처리장치와 주기억장치 사이의 속도차이를 극복하기 위한 메모리
③ 필요시 주기억장치로 옮겨 사용할 수 있는 자료를 기억 하는 장치
④ 프로그램이 실행될 때 보조기억장치로 자료를 이동시켜 실행시킬 수 있는 기억장치
정답 확인
정답 ①
52번
3D 모델링에서 합집합, 차집합, 교집합의 3가지 집합 개념 을 도형에 적용하여 복잡한 기하학적 도형을 쉽게 형성할 수 있는 방법은?
① 은면 소거 방법
② 스캔 라인(Scan line) 방법
③ Z-버퍼 방법
④ 불린(Boolean) 연산 방법
정답 확인
정답 ④
53번
2차원 컴퓨터 그래픽스에서 2가지 이상의 색상을 자연스럽 게 변화시켜 가며, 특정 구역 안에 색을 칠해주는 기법은?
① 그라데이션(Gradation)
② 불러(Blue)
③ 클리핑(Clipping)
④ 모자이크(Mosaic)
정답 확인
정답 ①
54번
사진촬영 시 카메라 렌즈에 끼워 사물을 독특하게 보이게 하는 것과 같이 그래픽 이미지에 특징적인 효과를 적용하여 변경해주는 기능은?
① Filter
② Feather
③ Fade
④ Facet
정답 확인
정답 ①
55번
다음 중 컴퓨터 시스템의 기본 구성장치가 아닌 것은?
① 입력장치
② 출력장치
③ 중앙처리장치
④ 스피커장치
정답 확인
정답 ④
56번
3차원 컴퓨터 그래픽스에서 서페이스(Surface) 모델에 대한 설명으로 옳은 것은?
① 3차원 물체의 선뿐만 아니라 표면도 표현할 수 있다.
② 와이어프레임 모델보다 데이터양이 작다.
③ 단면도의 작성이나 숨은선의 제거는 불가하다.
④ 오브젝트의 색상이나 질감은 표현할 수 없다.
정답 확인
정답 ①
57번
다음 중 모아레(Moire) 현상에 관한 설명으로 틀린 것은?
① TV에서 가는 줄무늬 의상을 촬영할 때 모아레 현상이 생 긴다.
② 하프톤 스크린이 잘못 설정되었을 때 나타난다.
③ 인쇄물 이미지를 스캔 받을 경우에는 필터를 이용하여 모아레 현상을 막을 수 있다.
④ 하프톤 도트 모아레 패턴은 모니터 상에서 교정이 가능 하다.
정답 확인
정답 ④
58번
3 차원 디지털 애니메이션에 대한 설명 중 틀린 것은?
① 물의 움직임을 포인트가 되는 키 프레임(Key frame)을 만들어 제어한다.
② 하나의 물체에서 다른 물체로 빠른 변화를 표현하기 위 해 몰핑(Morphing) 기법을 사용한다.
③ 셀(Cell)을 사용하여 배경과 움직이는 화상을 따로 그려 채색한다.
④ 사람이나 동물의 움직이는 동작을 데이터로 이용하기 위 해 모션캡처(Motion capture) 기법을 사용한다.
정답 확인
정답 ③
59번
다음 그래픽 용어의 설명 중 틀린 것은?
① 앨리어싱 : 픽셀의 그리드에 단계별 회색을 넣어 계단 현상을 없애 주는 것
② 렌더링 : 모델링된 작업에 실제감을 부여하여 이미지를 창조하는 과정
③ 래스터 이미지 : 비트맵 방식으로 이루어진 이미지
④ 프랙탈 : 해안선, 산맥 등의 자연물 모양을 표현하는 방 법
정답 확인
정답 ①
60번
포토샵 프로그램에 대한 설명이 틀린 것은?
① 사진 이미지 수정 및 변환이 자유롭다.
② 대표적인 2D 이미지 편집 프로그램이다.
③ 벡터 방식의 도형생성 및 편집에 주로 사용된다.
④ 사진의 색상, 명암, 채도 등을 수정할 수 있다. 종이 문제집이 아닌 인터넷으로 문제를 풀고 자동으로 채점하며 모의고사, 오답 노트, 해설까지 제공하는 무료 기출문제 학습 프 로그램으로 실제 시험에서 사용하는 OMR 형식의 CBT를 제공합 니다. PC 버전 및 모바일 버전 완벽 연동 교사용/학생용 관리기능도 제공합니다. 에서 확인하세요.