멀티미디어콘텐츠제작전문가 2021년 2회 기출문제

2021-08-14 시행 · 80문항

이 회차 문제 풀기 →
1번
미리 설계된 시간이나 임의 환경조건이 충족되면 스스로 모 양을 변경 또는 제조하여 새로운 형태로 바뀌는 제품을 3D프 린팅하는 기술은?
  1. ① 에그노스틱
  2. ② 4D 프린팅
  3. ③ 민하드웨어
  4. ④ 시멘틱
정답 확인

정답 ②

2번
IP 헤더의 필드로 라우팅 도중에 데이터그램이 무한 루프에 들어가는 것을 방지하기 위해 인터넷에 머물 수 있는 최대 시간을 지정하는 필드는?
  1. ① IHL
  2. ② VER
  3. ③ TTL
  4. ④ FLAG
정답 확인

정답 ③

3번
블루레이(Blu-ray)에 대한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① DVD보다 많은 용량의 데이터 저장
  2. ② 비디오 데이터 포맷은 MPEG-2 지원
  3. ③ 오디오는 5.1채널의 AC-3 지원
  4. ④ 120nm 파장의 녹색 레이저를 사용하여 데이터 기록
정답 확인

정답 ④

4번
OSI-7 Layer에서 응용계층 프로토콜이 아닌 것은?
  1. ① ICMP
  2. ② FTP
  3. ③ HTTP
  4. ④ TELNET
정답 확인

정답 ①

5번
이메일(e-Mail)과 관련된 프로토콜로 적당하지 않는 것은?
  1. ① SMTP
  2. ② POP3
  3. ③ TFTP
  4. ④ IMAP
정답 확인

정답 ③

6번
스캐너(scanner)에 대한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① 평판 스캐너는 필름입력에 적합한 장치이다.
  2. ② 전자출판과 같은 고급 인쇄를 위해서는 드럼 스캐너가 적 합하다.
  3. ③ 3패스 스캔은 1패스 스캔에 비해 오랜 시간이 걸린다.
  4. ④ 일반적으로 스캐너는 SCSI방식 또는 USB인터페이스를 사 용하여 연결한다.
정답 확인

정답 ①

7번
전송계층에서 데이터를 세그먼트 단위로 나누어 전송하고 오 류 제어 및 흐름 제어를 제공하는 프로토콜은?
  1. ① TCP
  2. ② UDP
  3. ③ ICMP
  4. ④ SMTP
정답 확인

정답 ①

8번
운영체제의 성능 평가 요소로 거리가 먼 것은?
  1. ① 처리 능력
  2. ② 신뢰도
  3. ③ 반환 시간
  4. ④ 비용(요금지불)
정답 확인

정답 ④

9번
웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태로써, 대표적인 가상세계 서비스로 “세컨드 라이프(second life)” 등이 있으며, 기존의 가상현실(VR)보다 진보된 개념은?
  1. ① AaaS
  2. ② Grid
  3. ③ Metaverse
  4. ④ Splogger
정답 확인

정답 ③

10번
파일 압축 기법 중 손실 기법에 속하는 것으로 데이터의 의 미나 특정 미디어의 특성이 반영되는 것을 소스 인코딩이라 한다. 다음 중 소스 인코딩에 속하는 방식이 아닌 것은?
  1. ① 다단계 코딩
  2. ② 변환 방식
  3. ③ 허프만 코딩
  4. ④ 벡터 양자화
정답 확인

정답 ③

11번
스튜디오 안의 연주음은 청중에서 들려오는 직접파와 벽을 통해 반사되는 반사파가 합쳐져 음의 크기가 점차 평형상태 에 이르게 되고, 이후 갑자기 연주를 멈추면 반사파만 순간 남게 된다. 이때의 반사파를 무엇이라 하는가?
  1. ① 2차 순음
  2. ② 잔향
  3. ③ 순간 측음
  4. ④ 회절
정답 확인

정답 ②

12번
OSI 계층모델에서 종착(End-Point) 간 전송메시지의 오류제 어(Error Control)와 흐름제어(Flow Control)를 통해 데이터 의 신뢰성을 보장하는 계층은?
  1. ① 물리계층
  2. ② 전송계층
  3. ③ 응용계층
  4. ④ 표현계층
정답 확인

정답 ②

13번
다음에 해당하는 암호화 기법은?
멀티미디어콘텐츠제작전문가 2021년 2회 13번 문제 그림
  1. ① AES
  2. ② RSA
  3. ③ MD-5
  4. ④ Diffie-Hellman
정답 확인

정답 ①

14번
UNIX의 쉘(Shell)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
  1. ① 명령어 해석기이다.
  2. ② 프로세스, 기억장치, 입출력 관리를 수행한다.
  3. ③ 시스템과 사용자 간의 인터페이스를 담당한다.
  4. ④ 여러 종류의 쉘이 있다.
정답 확인

정답 ②

15번
다음 중 포트스캔에 대한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① 포트가 열려 있는 것을 확인하면 시스템의 활성화 정보 도 얻을 수 있다.
  2. ② 열린 포트라 하더라도 아무 응답이 없는 경우가 있다.
  3. ③ 컴퓨터에 존재하는 TCP/UDP 포트는 28개이다.
  4. ④ 포트를 검색하기 위헤서는 먼저 IP를 알아야 한다.
정답 확인

정답 ③

16번
아날로그 음성 데이터를 디지털 형태로 변환하여 전송하고, 디지털 형태를 원래의 아날로그 음성 데이터로 복원시키는 것은?
  1. ① ROE
  2. ② CCU
  3. ③ DFE
  4. ④ CODEC
정답 확인

정답 ④

17번
TCP의 연결과정에서 사용되는 “3-way handshake”의 취약 점을 이용한 공격은?
  1. ① Storm
  2. ② SYN Flooding
  3. ③ Multi-level Queue
  4. ④ Exec
정답 확인

정답 ②

18번
운영체제로 거리가 먼 것은?
  1. ① Windows 10
  2. ② RADEON 5
  3. ③ Linux
  4. ④ OS/2
정답 확인

정답 ②

19번
멀티미디어 콘텐츠의 전자상거래(생성, 거래, 전달, 관리, 소 비)를 위해 상호운용성을 보장하는 통합 멀티미디어 프레임 워크를 위한 표준화에 해당하는 것은?
  1. ① MPEG-2
  2. ② MPEG-7
  3. ③ MPEG-21
  4. ④ MPEG-Z
정답 확인

정답 ③

20번
다음은 무엇에 대한 설명인가?
멀티미디어콘텐츠제작전문가 2021년 2회 20번 문제 그림
  1. ① POP
  2. ② DHCP
  3. ③ S/MIME
  4. ④ SMTP
정답 확인

정답 ②

21번
편집디자인의 디자인 요소가 아닌 것은?
  1. ① 트레이드오프
  2. ② 타이포그래피
  3. ③ 일러스트레이션
  4. ④ 레이아웃
정답 확인

정답 ①

22번
컴퓨터그래픽스에 대한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① 여러 수작업의 도구들을 하나의 도구로 통합하였다.
  2. ② 빠르고 정확하게 작업할 수 있다.
  3. ③ 작업의 능률성을 높일 수 있다.
  4. ④ 자연적인 미나 기교를 완벽히 살릴 수 있다.
정답 확인

정답 ④

23번
무채색의 특징이 아닌 것은?
  1. ① 흰색에서 검정색까지의 채색이 없는 물체색이다.
  2. ② 색상과 채도가 없다.
  3. ③ 명도의 차이가 없다.
  4. ④ 전 영역의 파장을 고르게 반사하면 회색이 된다.
정답 확인

정답 ③

24번
디자인 요소들의 상태, 수행 가능한 동작, 이미 수행된 동작 의 결과 등을 분명하게 표시함으로써 사용성을 개선하는 사 용자 인터페이스 원칙은?
  1. ① 가시성
  2. ② 투명성
  3. ③ 무결성
  4. ④ 일관성
정답 확인

정답 ①

25번
색채 지각 반응 효과에서 명시성에 가장 크게 영향을 미치 는 속성은?
  1. ① 명도
  2. ② 채도
  3. ③ 색상
  4. ④ 질감
정답 확인

정답 ①

26번
특정 대상인 기업, 회사, 단체, 제품, 행사 등을 특징 있게 나타낼 수 있는 시각적인 상징물은?
  1. ① 카툰(Cartoon)
  2. ② 캐릭터(Character)
  3. ③ 캐리커쳐(Caricature)
  4. ④ 컷(Cut)
정답 확인

정답 ②

27번
다음 중 가법혼색의 3원색이 아닌 것은?
  1. ① Yellow
  2. ② Red
  3. ③ Green
  4. ④ Blue
정답 확인

정답 ①

28번
2차원에서 모든 방향으로 펼쳐진 무한히 넓은 영역을 의미 하며 형태를 생성하는 요소로서의 기능을 가진 것은?
  1. ① 점
  2. ② 선
  3. ③ 면
  4. ④ 입체
정답 확인

정답 ③

29번
인터페이스 디자인을 위한 조형 원리로 거리가 가장 먼 것 은?
  1. ① 통일
  2. ② 조화
  3. ③ 절제
  4. ④ 균형
정답 확인

정답 ③

30번
그림에서 제시된 이미지의 형태에서 느껴지는 디자인의 원 리는?
멀티미디어콘텐츠제작전문가 2021년 2회 30번 문제 그림
  1. ① 근접의 원리
  2. ② 착시의 원리
  3. ③ 반복의 원리
  4. ④ 대비의 원리
정답 확인

정답 ④

31번
오스트발트 색채조화론에 대한 설명으로 옳은 것은?
  1. ① 회전 혼색법을 사용하여 두 개 이상의 색을 배열하였을 때 그 결과가 명도5(N5)인 것이 가장 조화되고 안정적이 다.
  2. ② 명도는 같으나 채도가 반대색일 경우 채도가 높은 색은 좁은 면적, 채도가 낮은 색은 넓은 면적일 때 조화롭다.
  3. ③ 색표계의 3대 계열인 백색량, 흑색량, 순색량은 서로 조 화를 이룬다.
  4. ④ 미도 M과 먼셀 색체계를 모체로 하며, 감정적으로 다루 어지던 통념을 배격하고 과학적이고 정량적인 방법의 색 채조화론이다.
정답 확인

정답 ③

32번
제작하려는 콘텐츠의 사용자 요구의 수용, 제작목표의 반영 등이 적절히 이루어질 수 있는지 등 각종 기획방향을 의사 결정권자에게 확인하는 절차는?
  1. ① 프레젠테이션
  2. ② 내용제작
  3. ③ 정보디자인
  4. ④ 인터렉션 디자인
정답 확인

정답 ①

33번
인터랙션 디자인의 제작 기획 단계에서 고려해야 할 요소가 아닌 것은?
  1. ① 메타포
  2. ② 탐색항해
  3. ③ 스토리보드
  4. ④ 프로그래밍
정답 확인

정답 ④

34번
벡터 그래픽스(Vector Graphics)에 대한 설명으로 틀린 것 은?
  1. ① 벡터 데이터는 점을 이어 선을 만들거나 점들을 잇는 수 학공식으로 형태를 만든다.
  2. ② 사진의 합성이나 수정뿐만 아니라 캔버스에 작업하듯이 이미지를 페인팅하는 작업들은 벡터 프로그램을 사용한 다.
  3. ③ 픽셀과는 달리 개별적으로 분리된 단위로 나누어지질 않 는다.
  4. ④ 벡터는 근본적으로 선 드로잉(Line Drawing)을 위해 사 용된다.
정답 확인

정답 ②

35번
율동의 요소로 거리가 먼 것은?
  1. ① 점증
  2. ② 반복
  3. ③ 변칙
  4. ④ 대칭
정답 확인

정답 ④

36번
시나리오 구성 요소와 설명이 바르게 연결된 것은?
  1. ① 모티브(Motive) - 삽입장면
  2. ② 프롤로그(Prologue) - 영화의 본 내용 뒤에 보여지는 해 설
  3. ③ 내러티브(Narrative) - 스토리의 구성
  4. ④ 내레이션(Narration) - 영화의 내용을 소개하는 도입부분
정답 확인

정답 ③

37번
타이포그래피(typography)에 대한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① 글자라는 의미어 그리스어 typewriter에서 유래하였다.
  2. ② 글자를 이용한 디자인으로 예술과 기술이 합해진 영역이 다.
  3. ③ 글자체, 글자크기, 글자사이, 글줄사이, 여백 등을 조절 하여 전체적으로 읽기에 편하도록 구성하는 표현 기술이 다.
  4. ④ 전통적으로 활판인쇄술을 의미했으나 현대에서는 기능과 미적인 면에서 효율적으로 운용하는 기술이나 학문으로 통용되고 있다.
정답 확인

정답 ①

38번
TV의 영상화면이나 모자이크, 신인상파의 점표법에서 사용 된 혼색법은?
  1. ① 병치혼합
  2. ② 계시혼합
  3. ③ 감산혼합
  4. ④ 회전혼합
정답 확인

정답 ①

39번
선(Line)에 대한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① 기하직선형 : 질서가 있는 간결함, 확실, 명료, 강함, 신 뢰, 안정된 느낌
  2. ② 자유직선형 : 강력, 예민, 직접적, 남성적, 명쾌, 대담, 활발한 느낌
  3. ③ 수평선 : 상승의 순간성이 강한 운동력이 가해져 직접적 이고 긴박한 느낌
  4. ④ 자유곡선형 : 기하학적 곡선이 아니므로 조화가 잘되며 아름답고 매력적인 느낌
정답 확인

정답 ③

40번
게슈탈트의 심리법칙 중 거리가 가까운 요소끼리 하나의 묶 음으로 보이는 원리는?
  1. ① 근접성의 원리
  2. ② 폐쇄성의 원리
  3. ③ 유사성의 원리
  4. ④ 연속성의 원리
정답 확인

정답 ①

41번
HTML5 시맨틱(Semantic) 태그에 대한 설명으로 옳은 것 은?
  1. ① <nav> 태그는 <header>나 <footer> 태그에 포함될 수 있다.
  2. ② <aside> 태그는 콘텐츠가 해당 페이지에서 삭제되면 메 인 콘텐츠도 함께 삭제시키기 위해 사용된다.
  3. ③ <section> 태그 안에서 또 다른 <section> 태그를 넣을 수 없다.
  4. ④ <h1> ~ <h6> 태그는 6가지 데이터 전송 방식을 정의한 다.
정답 확인

정답 ①

42번
HTML5 CANVAS API 요소에 대한 설명으로 틀린 것은?(문 제 오류로 가답안 발표시 1번으로 발표되었지만 확정답안 발표시 1, 4번이 정답처리 되었습니다. 여기서는 가답안인 1번을 누르시면 정답 처리 됩니다.)
  1. ① CANVAS 의 좌표계는 화면 좌측 하단이 (0,0)의 위치이 다.
  2. ② CANVAS 의 좌표계는 오른쪽으로 갈수록 X좌표가 증가 한다.
  3. ③ CANVAS 는 선을 그리기 위해 stroke 함수를 호출할 수 있다.
  4. ④ CANVAS 는 선을 그리기 위해 linTo 함수를 호출할 수 있다.
정답 확인

정답 ①

43번
CSS의 선택자(Selector)와 관련한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① 전체 선택자(Universal Selector)는 페이지에 있는 모든 요소를 대상으로 스타일을 적용할 때 사용된다.
  2. ② 클래스 선택자(Class Selector)는 같은 태그라도 특정 부 분에만 다른 스타일을 적용할 때 사용된다.
  3. ③ 그룹 선택자(Group Selector)는 여러 선택자에 동일 속 성을 적용해야 할 경우 같은 스타일을 두 번 정의하지 않고 한 번에 묶어서 정의할 수 있다.
  4. ④ 자식 선택자(Child Selector)는 자식 요소와 자식의 자식 요소까지 스타일이 적용된다.
정답 확인

정답 ④

44번
HTML의 form 태그(Tag)와 관련한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① 입력 양식을 만들 때 사용된다.
  2. ② action 속성은 입력 데이터의 전달 방식을 선택한다.
  3. ③ POST 방식은 별도로 데이터를 전송하는 방식으로 데이 터의 용량에 큰 제한이 없다.
  4. ④ GET 방식은 주소에 데이터를 입력하여 전달하는 방식이 다.
정답 확인

정답 ②

45번
관계형 모델 및 데이터베이스에 대한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① 관계형 데이터베이스는 관계형 모델에 기반하여 데이터 들 간의 관계를 나타내기 위해 테이블들의 집합을 사용 한다.
  2. ② 관계형 데이터베이스의 논리적 구조는 트리(Tree) 형태 이다.
  3. ③ 관계형 모델은 레코드-기반 모델의 한 예로 볼 수 있다.
  4. ④ 잘못된 스키마 설계 시 정보의 불필요한 중복 문제를 가 진 스키마가 나타날 수 있다.
정답 확인

정답 ②

46번
데이터베이스의 관계 대수에서 순수 관계 연산자가 아닌 것 은?
  1. ① SELECT
  2. ② JOIN
  3. ③ UNION
  4. ④ DIVISION
정답 확인

정답 ③

47번
SQL 데이터 조작어(DML)에 해당되지 않는 것은?
  1. ① RESTRICT
  2. ② SELECT
  3. ③ INSERT
  4. ④ DELETE
정답 확인

정답 ①

48번
CSS의 특징으로 옳은 것은?
  1. ① 텍스트 요소에 더욱 더 많은 글꼴을 추가하기 위한 목적 으로 사용된다.
  2. ② 텍스트, 이미지, 테이블, 폼 요소 등 웹 문서에 포함된 요소들을 자유롭게 제어하여 웹 문서를 다양하게 표현할 수 있도록 도와준다.
  3. ③ CSS는 Cascading Style Sheets의 약어로 멀티미디어 콘텐츠 제작 시 배경이미지의 화질, 디스플레이 해상도 등을 지정해준다.
  4. ④ CSS는 모든 브라우저에 동일하게 적용된다.
정답 확인

정답 ②

49번
데이터베이스 관리 시스템(DBMS)의 구성요소 중 디시크에 저장되어 있는 사용자 데이터베이스 및 데이터 사전을 관리 하고, 실제로 접근하는 역할을 담당하는 것은?
  1. ① 중간 데이터 관리자(Middle Data Manager)
  2. ② 질의 데이터 분석기(Query Data Analyzer)
  3. ③ 응용 프로그래머(Application Programmer)
  4. ④ 저장 데이터 관리자(Stored Data Manager)
정답 확인

정답 ④

50번
SQL 데이터 정의어(DDL)에 해당되지 않는 것은?
  1. ① DROP
  2. ② CREATE
  3. ③ ALTER
  4. ④ UPDATE
정답 확인

정답 ④

51번
HTML과 관련한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① HTML5에서는 <!doctype html>로 문서 유형(Document Type)을 선언한다.
  2. ② <p> 태그는 텍스트 단락을 표시하는 태그이다.
  3. ③ <meta> 태그의 charset 속성은 문서에서 사용할 언어를 지정하기 위해 사용된다.
  4. ④ <html>와 </html>은 웹 문서의 시작과 끝을 알려준다.
정답 확인

정답 ③

52번
파일 관리 시스템에서 레코드에 해당하는 개념으로, 관계형 데이터 모델에서 릴레이션의 행을 의미하는 것은?
  1. ① 도메인
  2. ② 테이블
  3. ③ 튜플
  4. ④ 원자값
정답 확인

정답 ③

53번
CSS의 텍스트 스타일과 관련한 설명으로 틀린 것은?(문제 오류로 가답안 발표시 3번으로 발표되었지만 확정답안 발표 시 1, 3번이 정답처리 되었습니다. 여기서는 가답안인 3번 을 누르시면 정답 처리 됩니다.)
  1. ① text-align 속성은 문단의 텍스트 정렬 방법을 지정한다.
  2. ② direction 속성 값은 rtl로 할 경우 오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트를 표시한다.
  3. ③ text-overflow 속성 값을 clip으로 할 경우 넘치는 텍스 트를 말줄임표(“…”)로 표시한다.
  4. ④ text-shadow 속성은 텍스트에 그림자 효과를 추가할 때 사용된다.
정답 확인

정답 ③

54번
데이터베이스를 쉽게 이해하고 이용할 수 있도록 관점에 따 라 3단계 구조로 나눌 때 이에 포함되지 않는 단계는?
  1. ① 외부 단계(External Level)
  2. ② 개념 단계(Conceptual Level)
  3. ③ 내부 단계(Internal Level)
  4. ④ 저장 단계(Saving Level)
정답 확인

정답 ④

55번
HTML에서 select 태그를 이용하여 여러 목록 중 다중 선택 이 가능하도록 구성할 때 필요한 속성은?
  1. ① checked
  2. ② disabled
  3. ③ onchange
  4. ④ multiple
정답 확인

정답 ④

56번
DBMS을 통해 사용할 수 있는 데이터 언어 중 불법적인 사 용자로부터 데이터를 보호하기 위한 데이터 보안, 시스템 장애에 대비한 회복을 제어하는 명령어는?
  1. ① 데이터 정의어(DDL)
  2. ② 데이터 제어어(DCL)
  3. ③ 데이터 조작어(DML)
  4. ④ 데이터 부속어(DSL)
정답 확인

정답 ②

57번
HTML5의 콘텐츠 타입 중 문서의 표현이나 성격을 규정하는 요소로 보통 head 영역에 위치하는 것은?
  1. ① Flow
  2. ② Embedded
  3. ③ Phrasing
  4. ④ Metadata
정답 확인

정답 ④

58번
다음 SQL문이 의미하는 것은?
멀티미디어콘텐츠제작전문가 2021년 2회 58번 문제 그림
  1. ① 성적 테이블만 삭제된다.
  2. ② 성적 테이블을 참조하는 테이블과 성적 테이블을 삭제한 다.
  3. ③ 성적 테이블이 참조중이면 삭제하지 않는다.
  4. ④ 성적 테이블을 삭제할 지의 여부를 사용자에게 다의 질 의한다.
정답 확인

정답 ②

59번
HTML 파일에서 특수문자 <가 브라우저에 출력되는 기호로 맞는 것은?
  1. ① >
  2. ② <
  3. ③ =
  4. ④ &&
정답 확인

정답 ②

60번
SQL 명령어에 대한 설명이 옳은 것은?
  1. ① DELETE : 테이블을 삭제하는 명령이다.
  2. ② DROP : 테이블의 튜플을 삭제하는 명령이다.
  3. ③ SELECT : 테이블에서 조건에 맞는 행과 열을 검색하는 명령이다.
  4. ④ JOIN : 조건에 맞는 행과 열을 추가하는 명령이다.
정답 확인

정답 ③

61번
그래픽 태블릿(Graphic Tablet)의 설명으로 옳은 것은?
  1. ① 손으로 쓴 글씨 입력에는 불편한 점이 있다.
  2. ② 정확한 위치정보의 입력이 불가능하다.
  3. ③ 섬세한 그림제작에 불편한 점이 있다.
  4. ④ 평판 태블릿, 마우스와 스타일러스로 구성된다.
정답 확인

정답 ④

62번
멀티미디어 화면출력 처리 방식과 해상도가 바르게 짝지어 진 것은?
  1. ① VGA : 800×600
  2. ② SVGA : 1280×800
  3. ③ K-UHD : 7680×4320
  4. ④ FHD : 1920×1080
정답 확인

정답 ④

63번
사운드 파형을 그대로 표현하는 웨이브(wave) 방식을 사용 하는 파일 종류로 거리가 먼 것은?
  1. ① AU
  2. ② MOD
  3. ③ WAV
  4. ④ AIFF
정답 확인

정답 ②

64번
실사 촬영한 영상 시퀀스를 배경으로 하여 그 위에 컴퓨터 에서 만들어진 모델을 정렬시켜 애니메이션 동작을 얻어내 는 것은?
  1. ① 리깅(rigging)
  2. ② 로토스코핑(rotoscoping)
  3. ③ 인 비트윈(in between)
  4. ④ 플레이 백(play back)
정답 확인

정답 ②

65번
형태의 움직임이나 모양의 특성을 강조하여 제작한 애니메 이션의 파일 저장 형식이 아닌 것은?
  1. ① Index
  2. ② FLC
  3. ③ SWF
  4. ④ FLA
정답 확인

정답 ①

66번
다음 중 장면전환의 기법이 아닌 것은?
  1. ① 틸트(Tilt)
  2. ② 오버랩(Overlap)
  3. ③ 와이프(wipe)
  4. ④ 컷(Cut)
정답 확인

정답 ①

67번
3차원 애니메이션의 모델링 중에서 물체의 골격만을 표현한 방법은?
  1. ① 와이어프레임 모델링(Wireframe Modeling)
  2. ② 솔리드 모델링(Solid Modeling)
  3. ③ 쉐이딩 모델링(Shading Modeling)
  4. ④ 텍스쳐 매핑 모델링(Texture Mapping Modeling)
정답 확인

정답 ①

68번
연주소의 부조정실에서 하는 역할과 거리가 먼 것은?
  1. ① 뉴스센터, 편집실 등 설비에서 넘겨받는 영상, 음성 신호 자료를 송신소로 송출한다.
  2. ② 드라마 등 각종 TV 프로그램을 녹화한다.
  3. ③ 다양한 영상, 조명, 음향 등의 장비가 설치되어 있다.
  4. ④ 카메라, 조명, 영상, 무대를 책임지는 프로듀서, 기술감 독 등이 근무하고 있다.
정답 확인

정답 ①

69번
비트맵 방식과 벡터 방식으로 구분되는 멀티미디어 구성요 소는?
  1. ① 텍스트
  2. ② 이미지
  3. ③ 사운드
  4. ④ 비디오
정답 확인

정답 ②

70번
광 파장의 차이에 의한 색책감각을 나타내는 것으로 색의 종류를 표시하는 것은?
  1. ① 색상
  2. ② 명도
  3. ③ 채도
  4. ④ 포화도
정답 확인

정답 ①

71번
2D 애니메이션 기법에 속하지 않는 애니메이션은?
  1. ① 셀 애니메이션
  2. ② 오브제 애니메이션
  3. ③ 컷아웃 애니메이션
  4. ④ 페이퍼 애니메이션
정답 확인

정답 ②

72번
버즈아이 뷰 앵글에 대한 설명으로 맞는 것은?
  1. ① 새의 눈으로 본 각도에서 촬영하는 기법이다.
  2. ② 인물 촬영에 있어 가장 기본적이고 안정된 촬영기법이 다.
  3. ③ 피사체의 눈높이에서 촬영하는 기법이다.
  4. ④ 지평선을 기준으로 기울어져 있는 상태로 불안한 느낌을 조성하는 촬영기법이다.
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정답 ①

73번
정지 사진이나 한 장의 그림에 해당되는 영상의 시간적 최 소 단위는?
  1. ① Cut
  2. ② Shot
  3. ③ Frame
  4. ④ Scene
정답 확인

정답 ③

74번
음향 신호의 변환 시 아날로그방식과 디지털방식의 특징으 로 틀린 것은?
  1. ① 아날로그 신호는 전기회로의 구성이 복잡하다.
  2. ② 디지털 신호는 아날로그방식에 비해 신호처리 속도가 빠 르다.
  3. ③ 아날로그 신호는 잡음에 의해 신호가 변할 수 있다.
  4. ④ 디지털 신호는 정보의 조작이 비교적 쉽다.
정답 확인

정답 ②

75번
수학적 알고리즘을 이용해 각 화소를 팔레트가 제공하는 컬 러 가운데 가장 가까운 것으로 매칭시키는 것은?
  1. ① 디더링(dithering)
  2. ② 샘플링(sampling)
  3. ③ 렌더링(rendering)
  4. ④ 모델링(modeling)
정답 확인

정답 ①

76번
NURBS sphere의 선택된 구성요소 중 UV 선상의 CV의 외 곽을 한꺼번에 조절할 수 있는 구성요소는?
  1. ① Hull
  2. ② Isoparm
  3. ③ Edit point
  4. ④ Control Vertex
정답 확인

정답 ①

77번
FM라디오방송에서 75[μs]의 시정수를 사용하여 음성 대역 의 고역 부분의 레벨이 강조되도록 하여 S/N비를 향상시키 는 회로는?
  1. ① 매트릭스 회로
  2. ② 펄스 회로
  3. ③ 디엠파시스 회로
  4. ④ 프리엠파시스 회로
정답 확인

정답 ④

78번
디지털 비디오나 오디오의 데이터를 압축 또는 해제하는 알 고리즘을 총칭하는 것은?
  1. ① 코드분할(CDMA)
  2. ② 코덱(CODEC)
  3. ③ 합성(Compositing)
  4. ④ 편집(Editing)
정답 확인

정답 ②

79번
음의 성질을 표시하는 음의 3요소가 아닌 것은?
  1. ① 음원
  2. ② 주파수
  3. ③ 진폭
  4. ④ 음색
정답 확인

정답 ①

80번
음향 신호를 전송하거나 녹음할 때 최강음과 최약음의 비를 [dB]로 나타낸 것은?(문제 오류로 가답안 발표시 4번으로 발표되었지만 확정답안 발표시 모두 정답처리 되었습니다. 여기서는 가답안인 4번을 누르면 정답 처리 됩니다.)
  1. ① 이퀄라이저
  2. ② S/N 비
  3. ③ SPL
  4. ④ 정재파 비 종이 문제집이 아닌 인터넷으로 문제를 풀고 자동으로 채점하며 모의고사, 오답 노트, 해설까지 제공하는 무료 기출문제 학습 프로그램으로 실제 시험에서 사용하는 OMR 형식의 CBT를 제공합니다. PC 버전 및 모바일 버전 완벽 연동 교사용/학생용 관리기능도 제공합니다. 최신 수정된(오타, 오답, 규정변경) 자료와 해설은
정답 확인

정답 ④

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