③ 단순하여 쉽게 구현할 수 있지만 언어에 대한 융통성 (Flexibility)이 적어진다.
④ 순환 구조를 허용하지 못하며, 배열을 비롯한 모든 변수 에 대한 기억 장소가 정적으로 한정되어져야 한다.
정답 확인
정답 ②
3번
단항 연산자 연산에 해당하는 것은?
① MOVE
② AND
③ OR
④ XOR
정답 확인
정답 ①
4번
기계어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 프로그램 작성이 어렵고 복잡하다.
② 각 컴퓨터마다 모두 같은 기계어를 가진다.
③ 실행할 명령, 데이터, 기억 장소의 소주 등을 포함한다.
④ 컴퓨터가 해석할 수 있는 1 또는 0의 2진수로 이루어진 다.
정답 확인
정답 ②
5번
정적 바인딩(static binding)에 해당하지 않는 것은?
① 언어구현시간
② 번역시간
③ 링크시간
④ 실행시간
정답 확인
정답 ④
6번
원시프로그램을 번역할 때 어셈블러에게 요구되는 동작을 지 시하는 명령으로서 기계어로 번역되지 않는 명령어는?
① macro instruction
② machine instruction
③ operand instruction
④ pseudo instruction
정답 확인
정답 ④
7번
C언어에서 무조건 분기문이 아닌 것은?
① DO WHILE 문
② CONTINUE 문
③ GO TO 문
④ BREAK 문
정답 확인
정답 ①
8번
객체지향에서 어떤 클래스에 속하는 구체적인 객체를 의미하 는 것은?
① method
② operation
③ message
④ instance
정답 확인
정답 ④
9번
2진수 덧셈으로 8비트(bit) 레지스터 250과 10을 더하는 ADC 명령어를 사용하여 덧셈한 결과는?
① 000 1010 (10)
② 111 0000 (240)
③ 1111 1010 (250)
④ 1 0000 0100 (260)
정답 확인
정답 ④
10번
프로그램에서 함수를 호출하는 부분과 실제로 이러한 함수 호출에 의하여 실행되는 명령어들을 연결하는 작업 또는 프 로그램에서 사용되는 변수와 이러한 변수 이름에 의하여 접 근되는 기억 장소 위치를 연결하는 작업을 무엇이라고 하는 가?
① comment
② loading
③ binding
④ paging
정답 확인
정답 ③
11번
다음은 C언어에서 switch문의 일반적인 형식이다. 설명이 틀린 것은?
① 각 case에는 정수형 상수만 올 수 있다.
② 각 case절에는 중괄호 없이 여러 문장들이 올 수 있다.
③ 각 case 절의 마지막 문장으로 반드시 default문을 사용 한다.
④ switch문에서는 문자형을 포함하여 정수형 수식만 사용 할 수 있다.
정답 확인
정답 ③
12번
객체 지향언어인 자바(java) 프로그램이다. 출력되는 값은?
① null
② red
③ blue
④ 오류발생
정답 확인
정답 ②
13번
어셈블리어에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 기억장치의 제어가 가능하다.
② 오류 검증이 용이하며 호환성이 우수하다.
③ 기호를 정하여 명령어와 데이터를 기술한다.
④ 최적의 실행시간을 고려한 프로그램 작성이 가능하다.
정답 확인
정답 ②
14번
다음 프로그램에서 출력되는 결과는?
① avbzj
② zjavb
③ vbzja
④ bvajz 컴퓨터시스템기사(A형)
정답 확인
정답 ④
15번
다음 중 C언어에서 식별자(identifiler)표기가 잘못된 것은?
① age01
② -jumsu
③ x25
④ x
정답 확인
정답 ②
16번
C언어의 기억 클래스(Storage Class) 종류에 해당하지 않는 것은?
① auto
② internal
③ static
④ register
정답 확인
정답 ②
17번
윈도우 프로그래밍에 관한 설명으로 틀린 것은?
① 사용자 인터페이스의 작성이 용이하다.
② 특성 사건이 발생했을 때 이를 처리하는 프로그램을 작 성하는 형태로 프로그램이 형성된다.
③ 윈도우 프로그램으로 작성한 응용 프로그램은 컴파일하 지 않아도 실행가능하다.
④ 윈도우를 만들고 그 위에 각종 컨트롤들을 배치하는 것 으로 사용자 인터페이스가 만들어진다.
정답 확인
정답 ③
18번
다음 C언어로 작성된 프로그램을 실행하였을 때 출력 결과 로 옳은 것은?
① 100
② 200
③ 10000
④ 20000
정답 확인
정답 ①
19번
객체지향 언어에서 캡슐화에 대한 설명으로 거리가 먼 것 은?
① 변경 시 부작용을 방지한다.
② 객체 간에 결합도를 낮춘다.
③ 프로그래밍 생산성을 낮춘다.
④ 객체의 응집도를 높인다.
정답 확인
정답 ③
20번
객체지향 개념 중 객체들 간의 관계를 구축하는 방법으로 기존 클래스로부터 속성과 동작을 물려받는 개념은?
① class
② method
③ inheritance
④ abstraction
정답 확인
정답 ③
21번
신호대 잡음비(S/N)가 1000이고 채널 대역폭이 1(MHz)일 때 채널용량은 약 몇 Mb/s인가?
① 2.45
② 4.86
③ 9.96
④ 12.99
정답 확인
정답 ③
22번
DM(DeIta ModuIation)에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 2레벨 양자화를 수행한다.
② 시스템 구성이 간단하고 신뢰성이 높다.
③ DM 송신기는 양자화기, 부로화기, 예측기 등으로 구성한 다.
④ 전송 비트수는 적으나 임펄스 잡음에 약하다.
정답 확인
정답 ④
23번
PCM에서 IsI를 측정하기 위해 eye pattern을 이용하는데 눈 을 뜬 상하의 높이는 무엇을 의미하는가?
① 변조도
② 시스템 감도
③ 잡음의 여유도
④ IsI 갑선 없이 수신파를 sampIing할 수 있는 주기
정답 확인
정답 ③
24번
다수의 타임 슬롯으로 하나의 프레임이 구성되고 각 타임 슬롯에 채널을 할당하여 다중화하는 것은?
① TDM
② CDM
③ FDM
④ CSM
정답 확인
정답 ①
25번
망(network) 구조의 기본 유형이 아닌 것은?
① 버스형
② 링형
③ 트리형
④ 십자형
정답 확인
정답 ④
27번
Stop-and-Wait 방식에서 수신측이 3번 프레임에 대해 부정 수신확인(NAK)을 보낸 경우 송신측의 행동으로 올바른 것 은?
① 3번 프레임만 재전송한다.
② 4번 프레임부터 모두 재전송한다.
③ 1, 2, 3번 프레임을 재전송한다.
④ 현재의 윈도우 크기만큼 모두 전송한 후 응답을 기다린 다.
정답 확인
정답 ①
28번
QPSK 변조 시 각 신호 간의 취상차는?
① 45°
② 90°
③ 135°
④ 18°
정답 확인
정답 ②
29번
다음 중 TCP 헤더에 포함되는 정보가 아닌 것은?
① 긴급 포인터
② 호스트 주소 컴퓨터시스템기사(A형)
③ 순서 번호
④ 체크섬
정답 확인
정답 ②
30번
OSI 7계층 중 응용 프로세스 간에 데이터 표현상의 차이와 상관없이 통신이 가능하며 독립성을 제공(코드변환, 데이터 압축 등)하는 계층은?
① 물리계층
② 표현계층
③ 데이터 링크계층
④ 세션계층
정답 확인
정답 ②
31번
스키마의 3계층 중 다음 설명에 해당하는 것은?
① 외부 스키마
② 개념 스키마
③ 내부 스키마
④ 관계 스키마
정답 확인
정답 ③
32번
색인 순차 파일에서 인덱스 영역의 종류로 옳지 않은 것은?
① Overflow Index Area
② Track Index Area
③ Cylinder Index Area
④ Master Index Area
정답 확인
정답 ①
33번
선형 자료구조에 해당하지 않는 것은?
① 트리
② 스택
③ 큐
④ 데크
정답 확인
정답 ①
34번
트랙잭션의 특성에 해당하지 않는 것은?
① Atomicity
② Consistency
③ Distribution
④ Isoaltion
정답 확인
정답 ③
35번
DBMS의 필수기능과 거리가 먼 것은?
① 정의 기능
② 독립 기능
③ 조작 기능
④ 제어 기능
정답 확인
정답 ②
36번
다음 트리를 "Pre-order"로 운행한 결과는?
① A B D E C F G Hⅰ
② D B E F C H GⅰA
③ A B C D E F G Hⅰ
④ D E B F HⅰG C A
정답 확인
정답 ①
37번
데이터베이스 설계 순서로 옳은 것은?
① 논리적 설계→개념적 설계→물리적 설계
② 개념적 설계→물리적 설계→논리적 설계
③ 개념적 설계→논리적 설계→물리적 설계
④ 논리적 설계→물리적 설계→개념적 설계
정답 확인
정답 ③
38번
해싱 함수의 값을 구한 결과, 두 개의 키 값이 동일한 값을 가지는 경우를 무엇이라고 하는가?
① Relation
② Overflow
③ Clustering
④ Collision
정답 확인
정답 ④
39번
다음 자료에 대하여 버블 정렬을 이용하여 오름차순으로 정 렬할 경우 “pass 1"의 실행 결과는?
① 3, 1, 4, 5, 2, 6, 7, 8
② 1, 3, 4, 2, 5, 6, 7, 8
③ 4, 3, 1, 5, 7, 2, 6, 8
④ 1, 3, 2, 4, 5, 6, 7, 8
정답 확인
정답 ③
40번
최적, 촤악의 경우에도 수행시간이 O(nlog2n)가 되는 정렬 알고리즘은?
① 힙 소트
② 퀵 소트
③ 버블 소트
④ 삽입 소트
정답 확인
정답 ①
41번
INTERRUPT의 발생 원인으로 가장 옳지 않은 것은?
① 일방적인 인스트럭션 수행
② 수퍼바이저 콜
③ 정전이나 자료 전달의 오류 발생
④ 전압의 변화나 온도 변화
정답 확인
정답 ④
42번
캐시(cache) 액세스 시간이 11sec, 주기억장치 액세스 시간 이 20sec, 캐시 적중률이 90%일 때 기억장치 평균 엑세스 시간을 구하면?
① 1sec
② 3sec
③ 9sec
④ 13sec
정답 확인
정답 ④
43번
기억장치계층구조에서 상위계층 기억장치가 가지는 특징으 로 옳은 것은?
① 기억장치 액세스 속도가 느려진다.
② CPU에 의한 액세스 빈도가 높아진다.
③ 기억장치 용량이 증가한다.
④ 기억장치를 구성하는 비트당 가격이 낮아진다.
정답 확인
정답 ②
44번
중재동작이 끝날 때마다 모든 마스터들의 우선순위가 한 단 계씩 낮아지고 가장 우선순위가 낮았던 마스터가 최상위 우 선순위를 가지도록 하는 가변우선순위 방식은?
① 동등 우선순위(Equal Priority)방식
② 임의 우선순위(Random Priority)방식
③ 회전 우선순위(Rotating Priority)방식
④ 최소-최근 사용(Least Priority Used)방식
정답 확인
정답 ③
45번
일반적인 컴퓨터시스템의 바이오스(BIOS)가 탑재되는 곳은?
① RAM
② I/O port
③ ROM
④ CPU
정답 확인
정답 ③
47번
전가산기를 구성하기 위하여 필요한 소자를 바르게 나타낸 것은?
① 반기산기 2개, AND 게이트 1개 컴퓨터시스템기사(A형)
② 반기산기 1개, AND 게이트 2개
③ 반기산기 2개, OR 게이트 1개
④ 반기산기 1개, OR 게이트 2개
정답 확인
정답 ③
48번
다음 마이크로연산이 나타내는 동작은?
① Branch AC
② Store to AC
③ Add AC
④ Load to AC
정답 확인
정답 ②
49번
DRAM에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
① SRAM에 비해 기억 용량이 크다.
② 쌍안경 논리 회로의 성질을 응용한다.
③ 주기억 장치 구성에 사용된다.
④ SRAM에 비해 속도가 느리다.
정답 확인
정답 ②
50번
다음 중 오류 검출 코드(Error Detection Code)가 아닌 것 은?
① Biquinary code
② 2-out-of-5 code
③ 3-out-of-5 code
④ Excess-3 code
정답 확인
정답 ④
51번
누산기(accumulator)에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?
① 연산장치에 있는 레지스터(register)의 하나로 연산 결과 를 일시적으로 기억하는 장치이다.
② 주기억장치 내에 존재하는 회로로 가감승제 계산 및 논 리 연산을 행하는 장치이다.
③ 일정한 입력 숫자들을 더하여 그 누계를 항상 보관하는 장치이다.
④ 정밀 계산을 위해 특별히 만들어 두어 유효숫자의 개수 를 늘리기 위한 것이다.
정답 확인
정답 ①
52번
16개의 입력선을 가진 multiplexer의 출력에 32개의 출력선 을 가진 demultiplexer를 연결했을 경우에 multiplexer와 demultiplexer의 선택 선은 각각 몇 개를 가져야 하는가?
① multiplexer:4개, demultiplexer:5개
② multiplexer:4개, demultiplexer:3개
③ multiplexer:8개, demultiplexer:4개
④ multiplexer:4개, demultiplexer:8개
정답 확인
정답 ①
53번
16개의 플립플롭으로 된 shift register에 10진수 13이 기억 되어 있을 때 3bit 만큼 왼쪽으로 shift 했을 때의 값은?
① 26
② 39
③ 52
④ 104
정답 확인
정답 ④
54번
메모리 인터리빙과 관계 없는 것은?
① 데이터의 저장 공간을 확장하기 위한 방법이다.
② 복수 모듈 기억 장치를 이용한다.
③ 기억 장치에 접근을 각 모듈에 번갈아 가면서 하도록 한 다.
④ 각 인스트럭션에서 사용하는 데이터의 주소에 관계가 있 다.
정답 확인
정답 ①
55번
컴퓨터의 메이저 상태에 대한 설명으로 틀린 것은?
① EXECUTE 상태가 끝나면 항상 FETCH 상태로만 간다.
② 간접 주소 명령어 형식인 경우 FETCH-INDIRECT-EXECUTE 순서로 진행되어야 한다.
③ EXECUTE 상태는 연산자 코드의 내용에 따라 연산을 수 행하는 과정이다.
④ FETCH 상태에서는 기억 장치에서 인스트럭션을 읽어 중 앙처리장치로 가져온다.
정답 확인
정답 ①
56번
8비트 구조에 해당하는 인텔 컴퓨터 프로세서는?
① Intel Core i5
② Intel 8051
③ Intel Pentium
④ Intel Celeron
정답 확인
정답 ②
57번
기억장치가 1024 워드(word)로 구성되어 있고, 각 워드는 16비트(bit)로 구성되어 있다고 가정할 때, PC, MAR, MBR 의 비트 수를 옳게 나타낸 것은?
① PC:10, MAR:10, MBR:10
② PC:10, MAR:10, MBR:16
③ PC:16, MAR:10, MBR:16
④ PC:16, MAR:16, MBR:16
정답 확인
정답 ②
58번
입출력 방법 가운데 I/O를 위한 특별한 명령어를 I/O 프로 세서에게 수행토록 하여 CPU 관여없이 I/O를 수행하는 방 법은?
① 프로그램의 의한 I/O
② 인터럽트에 의한 I/O
③ 데이지 체인에 의한 I/O
④ 채널에 의한 I/O
정답 확인
정답 ④
59번
메이저 스테이트 중 하드웨어로 실현되는 서브루틴의 호출 이라고 볼 수 있는 것은?
① EXECUTE 스테이트
② INDIRECT 스테이트
③ INTERRUPT 스테이트
④ FETCH 스테이트
정답 확인
정답 ③
60번
0-주소 인스트럭션에 반드시 필요한 것은?
① 스택
② 베이스 레지스터
③ 큐
④ 주소 레지스터
정답 확인
정답 ①
61번
다음과 같은 3개의 작업에 대하여 FCFS 알고 리즘을 사용 할 때, 임의의 작업 순서로 얻을 수 있는 최대 평균 반환 시간을 T, 최소 평균 반환 시간을 t라고 가정했을 경우 T-t 의 값은?
① 3
② 4
③ 5
④ 6
정답 확인
정답 ④
62번
PCB(Process Control Block)가 갖고 있는 정보가 아닌 것 은?
① 할당되지 않은 주변장치의 상태 정보
② 프로세스의 현재 상태
③ 프로세스 고유 식별자
④ 스케줄링 및 프로세스의 우선순위
정답 확인
정답 ①
63번
파일 구조 중 순차 편성에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? 컴퓨터시스템기사(A형)
① 특정 레코드를 검색할 때, 순차적 검색을 하므로 검색 효율이 높다.
② 어떠한 기억 매체에서도 실현 가능하다.
③ 주기적으로 처리하는 경우에 시간적으로 속도가 빠르며, 처리비용이 절감된다.
④ 순차적으로 실제 데이터만 저장되므로 기억 공간일 활용 률이 높다.
정답 확인
정답 ①
64번
빈 기억공간의 크기가 20K, 16K, 8K, 40K일 때 기억장치 배치 전략으로 "Worst Fit"을 사용하여 17K의 프로그램을 적재할 경우 내부 단편화의 크기는?
① 3K
② 23K
③ 44K
④ 67K
정답 확인
정답 ②
65번
운영체제의 목적으로 적합하지 않은 것은?
① Throughput 향상
② Turn around time 단축
③ Availability 감소
④ Reliability 향상
정답 확인
정답 ③
66번
UNIX의 쉘(Shell)에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
① 시스템과 사용자 간의 인터페이스를 담당한다.
② 프로세스 관리, 파일 관리, 입ㆍ출력 관리, 기억장치 관 리 등의 기능을 수행한다.
③ 명령어 해석기 역할을 한다.
④ 사용자의 명령어를 인식하여 프로그램을 호출한다.
정답 확인
정답 ②
67번
교착 상태의 해결 기법 중 일반적으로 자원의 낭비가 가장 심한 것으로 알려진 기법은?
① 교착 상태의 예방
② 교착 상태의 회피
③ 교착 상태의 발견
④ 교착 상태의 복구
정답 확인
정답 ①
68번
운영체제의 기능으로 가장 거리가 먼 것은?
① 사용자의 편리한 환경 제공
② 처리능력 및 신뢰도 향상
③ 컴퓨터 시스템의 성능 최적화
④ 언어번역기능을 통한 실행 가능한 프로그램 생성
정답 확인
정답 ④
69번
UNIX에서 각 파일에 대한 정보를 기억하고 있는 재료구조 로서 파일 소유자의 식별번호, 파일 크기, 파일의 최종 수정 시간, 파일 링크 수 등의 내용을 가지고 있는 것은?
① Super block
② I-node
③ Directory
④ File system mounting
정답 확인
정답 ②
70번
파일 구성 방식 중 ISAM(Indxed Sequential Access-Method)의 물리적인 색인(index) 구성은 디스크의 물리적 특성에 따라 색인을 구성하는데, 다음 중 3단계 색 인에 해당되지 않는 것은?
① Cylinder index
② Track index
③ Master index
④ Volume index
정답 확인
정답 ④
71번
가상주소와 물리주소의 대응 관계로 가상 주소로부터 물리 주소를 찾아내는 것을 무엇이라 하는가?
① 스케줄링(scheduling)
② 매핑(mapping)
③ 버퍼링(buffering)
④ 스왑-인(swap in)
정답 확인
정답 ②
72번
다음 설명에 해당하는 디렉토리 구조는?
① 비순환 그래프 디렉토리 시스템
② 트리 구조 디렉토리 시스템
③ 1단계 디렉토리 시스템
④ 2단계 디렉토리 시스템
정답 확인
정답 ①
73번
스레드(Threads)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 하드웨어, 운영체제의 성능과 응용프로그램의 처리율을 향상시킬 수 있다.
② 스레드는 그들이 속한 프로세스의 자원과 메모리를 공유 한다.
③ 다중 프로세스 구조에서 각 스레드는 다른 프로세스에서 병렬로 실행될 수 있다.
④ 스레드는 동일 프로세스 환경에서 서로 다른 독립적인 다중 수행이 불가능하다.
정답 확인
정답 ④
74번
다중 처리(Multi-Processing) 시스템에 대한 설명으로 가장 적합한 것은?
① 요구사항이 비슷한 여러 개의 작업을 모아서 한꺼번에 처리하는 방식이다.
② 동시에 프로그램을 수행할 수 있는 CPU를 여러 개 두고 업무를 분담하여 처리하는 방식이다.
③ 시한성을 갖는 자료가 발생할 때마다 즉시 처리하여 결 과를 출력하거나, 요구에 응답하는 방식이다.
④ 분산된 여러 개의 단말기에 분담시켜 통신회선을 통하여 상호간의 교신, 처리하는 방식이다.
정답 확인
정답 ②
75번
다음은 교착상태 발생조건 중 어떤 조건을 제거하기 위한 것인가?
① Mutual Exclusion
② Hold and Wait
③ Non-Preemption
④ Circuar Wait
정답 확인
정답 ②
76번
보안 유지 기법 중 하드웨어나 운영체제에 내장된 보안 기 능을 이용하여 프로그램의 신뢰성 있는 운영과 데이터의 무 결성 보장을 기하는 기법은?
① 외부 보안
② 운용 보안
③ 사용자 인터페이스 보안
④ 내부 보안
정답 확인
정답 ④
77번
3개의 페이지를 수용할 수 있는 주기억장치가 있으며, 초기 에는 모두 비어 있다고 가정한다. 다음의 순서로 페이지 참 조가 발생할 때, FIFO 페이지 교체 알고리즘을 사용할 경우 몇 번의 페이지 결함이 발생하는가?
① 4
② 5 컴퓨터시스템기사(A형)
③ 6
④ 7
정답 확인
정답 ④
78번
절대로더에서 각 기능과 수행 주체의 연결이 가장 옳지 않 은 것은?
① 연결-프로그래머
② 기억장소할당-로더
③ 적재-로더
④ 재배치-어셈블러
정답 확인
정답 ②
79번
다음은 분산 처리 시스템의 네트워크 위상 중 무엇에 대한 설명인가?
① 완전 연결 구조
② 계층 연결 구조
③ 성형 구조
④ 링형 구조
정답 확인
정답 ④
80번
UNIX 운영체제에 관한 특징으로 가장 옳지 않은 것은?
① 하나 이상의 작업에 대하여 백그라운드에서 수행 가능하 다.
② Multi-User는 지원하지만 Multi-Tasking은 지원하지 않 는다.
③ 트리 구조의 파일 시스템을 갖는다.
④ 이식성이 높으며 장치 간의 호환성이 높다.
정답 확인
정답 ②
81번
CPU가 무엇을 하고 있는가를 나타내는 상태는?
① fetch state
② major state
③ stable state
④ unstable state
정답 확인
정답 ②
82번
어떤 마이크로컴퓨터 시스템의 데이터 버스(data bus)가 16 비트, 어드레스 버스(address bus)가 24비트로 구성되었을 때, 이 컴퓨터 시스템 주기억 장치의 최대 용량은? (단, KB=Kilo Byte, MB=Mega Byte이다.)
① 64 KB
② 256 KB
③ 1 MB
④ 16 MB
정답 확인
정답 ④
83번
배열(array)과 같은 자료를 다룰 때 흔히 사용되는 주소지정 방식은?
① 직접주소방식
② 간접주소방식
③ 인덱스주소방식
④ 상대주소방식
정답 확인
정답 ③
84번
병렬 입출력 인터페이스(interface)의 특징으로 옳은 것은?
① 원거리 통신에 사용한다.
② 고속의 데이터 전송을 할 수 있다.
③ 전송을 위한 회선이 적게 사용된다.
④ 입력된 직렬 데이터를 병렬 데이터로 변환시켜 주는 기 능을 갖고 있다.
정답 확인
정답 ②
85번
다음 명령어 중 절대주소지정(Absolute Addressing) 방식을 사용한 것은?
① LD A, B
② ADD A, 10H
③ LD (1330 H), A
④ LD B, (IX+07)
정답 확인
정답 ③
86번
마이크로프로세서의 처리 능력(performance)과 가장 관계가 적은 것은?
① clock frequency
② data bus width
③ addressing mode
④ software compatibility
정답 확인
정답 ④
87번
마이크로프로세서의 발전과정상 16비트 컴퓨터의 특징으로 틀린 것은?
① 데이터 버스가 16비트로 확장되었다.
② 멀티태스킹 지원이 가능하게 되었다.
③ co-processor를 장착하여 연산기능을 향상시켰다.
④ 논리적 메모리 용량한계를 극복하기 위하여 가상메모리 기법을 도입하였다.
정답 확인
정답 ④
88번
응용 프로그래머를 위해 미리 프로그램 업체에서 제공하는 작업용 프로그램을 무엇이라 하는가?
① macro
② DBMS
③ library program
④ monitoring program
정답 확인
정답 ③
89번
기억장치 대역폭(bandwidth)에 대한 설명 중 틀린 것은?
① 사이클 타임 또는 접근시간과 기억장치에 연결되어 있는 데이터 버스 길이(버스 폭)에 따라 결정된다.
② 기억 장치가 마이크로프로세서에 1초 동안에 전송할 수 있는 비트 수이다.
③ 한 번에 전송되는 데이터 워드가 크면 대역폭은 증가한 다.
④ 기억장치 모듈 접근시간이 크면 대역폭은 증가한다.
정답 확인
정답 ④
90번
프로그래머가 프로그램 내에서 동일한 부분을 반복하여 사 용하는 불편을 없애기 위해 사용하는 프로세서는?
① Macro Processor
② Compiler
③ Assembler
④ Loader
정답 확인
정답 ①
91번
긴 프로그램 작성 시, 전체 프로그램을 독립적으로 구성 가 능한 기능적 단위로 분할하여 설계하는 방법은?
① Top-down
② flow charting
③ structured programming
④ modular programming
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정답 ④
92번
제어논리가 마이크로 프로그램 기억 장치인 읽기용 기억 장 치(ROM)에 구성되어 있어, 여러 대규모 집적회로군이 이미 마이크로프로그램 되어 있는 것은?
① 가상 CPU
② 슈퍼 VHS
③ 슈퍼 워크스테이션
④ 쇼트키 쌍극형 마이크로컴퓨터 세트
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정답 ④
93번
다음 그림과 같은 Common Cathode 타입의 7-Segment에 숫자 "2"를 출력하기 위한 신호로 옳은 것은? 컴퓨터시스템기사(A형)
① a, b, d, e, g는 “0”, c, f, dp는 “1”을 출력하고 Common 단자에 “1”을 출력
② a, b, d, e, g는 “0”, c, f, dp는 “1”을 출력하고 Common 단자에 “0”을 출력
③ a, b, d, e, g는 “1”, c, f, dp는 “0”을 출력하고 Common 단자에 “1”을 출력
④ a, b, d, e, g는 “1”, c, f, dp는 “0”을 출력하고 Common 단자에 “0”을 출력
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정답 ④
94번
컴퓨터 시스템에서 예기치 않은 일이 발생하였을 경우 제어 프로그램에 알려주는 것을 무엇이라고 하는가?
① Mask
② Interrupt
③ Controlling
④ PSW(Program State Word)
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정답 ②
95번
마이크로프로세서(micro processor) 어셈블리 프로그램의 ORG 명령이 사용될 수 없는 것은?
① 서브루틴(subroutine)
② 램 스토리지(RAM storage)
③ 메모리 스택(memory stack)
④ 프로그램 카운터(program counter)
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정답 ④
96번
자료를 기억하거나 읽는 자료를 받는 레지스터로 CPU가 데 이터를 처리하는데 반드시 거쳐야 하는 레지스터는?
① MAR
② MBR
③ AC
④ PC
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정답 ②
97번
메인루틴에서 서브루틴 종료 후 다시 메인루틴으로 돌아올 수 있는 이유는?
① 서브루틴 호출 시 파라미터로 전달해 주기 때문이다.
② 서브루틴 호출 시 CALL 명령어 다음의 메모리 주소를 누산기에 저장하기 때문이다.
③ 서브루틴 호출 시 CALL 명령어 다음의 메모리 주소를 큐에 저장하기 때문이다.
④ 서브루틴 호출 시 CALL 명령어 다음의 메모리 주소를 스택에 저장하기 때문이다.
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정답 ④
98번
SRAM과 DRAM의 설명으로 틀린 것은?
① SRAM은 리플래시가 필요 없다.
② DRAM은 휘발성 소자(volatile)이다.
③ DRAM은 집적도가 높아 고용량이 가능하다.
④ SRAM은 캐패시터와 트랜지스터로 구성된다.
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정답 ④
99번
다음 중 메모리 맵(memory mapped)형 입출력 장치의 설명 으로 틀린 것은?
① 입출력 포트를 다루기 위한 인스트럭션이 따로 있다.
② 메모리의 번지를 I/O 인터페이스 레지스터까지 확장하여 지정한다.
③ 메모리에 대한 제어신호만 필요하고 메모리와 입출력 번 지 사이의 구분은 없다.
④ I/O 인터페이스를 지정하는 번지는 메모리번지를 이용하 므로 메모리 용량의 감소를 가져온다.
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정답 ①
100번
다음은 어떤 입출력 방식에 대한 설명인가?
① 폴링 방식
② DMA 방식
③ 인터럽트 방식
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