① 변수는 프로그램 실행과정에서 하나의 기억장소를 차지하 며 상수와는 달리 값이 변할 수 있다.
② 변수는 이름(name), 값(value), 속성(attribute), 참조 (reference)의 요소로 구분된다.
③ 참조(reference)는 자료 값에 따라 필요로 하는 기억장소 를 확인할 수 있도록 하는 요소이다.
④ 프로그래밍 과정에서 속성은 변할 수 없지만 변수명과 참 조는 변할 수 있다.
정답 확인
정답 ④
4번
프로그램 수행 순서로 옳은 것은?
① 원시 프로그램 → 목적 프로그램 → 컴파일러 → 링커 → 로더
② 목적 프로그램 → 링커 → 원시 프로그램 → 컴파일러 → 로더
③ 원시 프로그램 → 컴파일러 → 목적 프로그램 → 링커 → 로더
④ 목적 프로그램 → 컴파일러 → 원시 프로그램 → 링커 → 로더
정답 확인
정답 ③
5번
원시프로그램을 번역할 때 어셈블러에게 요구되는 동작을 지 시하는 명령으로서 기계어로 변역되지 않는 명령어를 무엇이 라고 하는가?
① 매크로 명령(macro instruction)
② 기계어 명령(machine instruction)
③ 오퍼랜드 명령(operand instruction)
④ 의사 명령(pseudo instruction)
정답 확인
정답 ④
6번
C 언어에서 산술 연산자에 해당하는 것은?
① &
② <<
③ /
④ ==
정답 확인
정답 ③
7번
EBNF에 대한 설명 중 (가), (나), (다)에 들어갈 기호로 옳은 것은?
① 가={}, 나=(), 다=[]
② 가=(), 나=[], 다={}
③ 가={}, 나=[], 다=()
④ 가=(), 나={}, 다=[]
정답 확인
정답 ③
8번
C 언어에서 문자열 입력 함수는?
① gets()
② getchar()
③ puts()
④ putchar()
정답 확인
정답 ①
9번
C언어에서 부호 없는 10진수 출력 명령에 사용되는 것은?
① %d
② %u
③ %c
④ %x
정답 확인
정답 ②
10번
PC어셈블리 언어에서 나머지 연산자를 의미하는 것은?
① EQU
② AND
③ MOD
④ OR
정답 확인
정답 ③
11번
프로그래밍 언어에서 함수 간에 매개변수를 통한 자료 전달 기법이 아닌 것은?
① Call-by-Reference
② Call-by-Name
③ Call-by-Value
④ Call-by-Stack
정답 확인
정답 ④
12번
C언어에서 포인터(pointer)에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 포인터는 주소를 값으로 가질 수 있는 자료형이다.
② 포인터는 메모리 주소 값과 메모리 주소가 가리키는 위 치에 있는 값을 다룰 수 있다.
③ 포인터의 주소 연산자는 “%”를 이용한다.
④ 포인터 변수 선언 시 “*” 연산자를 이용한다.
정답 확인
정답 ③
13번
어셈블리어에서 어떤 기호적 이름에 상수값을 할당하는 명 령은?
① ASSUME
② ORG
③ EVEN
④ EQU
정답 확인
정답 ④
14번
레지스터 R1=1100, R2=0101이 저장되어 있을 때, selective-set 연산을 수행한 결과는?
① 0100
② 0101
③ 1100
④ 1101
정답 확인
정답 ④
15번
Interrupt Service Routine으로부터의 복귀명령에 해당하는 명령은?
① RET
② IRET
③ INT 21H
④ INT 0H
정답 확인
정답 ②
16번
객체지향 기법에서 캡슐화에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 결합도가 높아진다.
② 응집도가 향상된다.
③ 재사용이 용이하다.
④ 인터페이스를 단순화 시킬 수 있다.
정답 확인
정답 ①
17번
같은 상위 객체에서 상속받은 여러 개의 하위 객체들이 다 른 형태의 특성을 갖는 객체로 이용될 수 있는 성질은?
① 캡슐화
② 추상화
③ 바인딩
④ 다형성
정답 확인
정답 ④
18번
C 언어의 구조체(Structuer)에 관한 설명 중 틀린 것은?
① 구조체에 속하는 변수를 멤버(member)라고 부른다.
② 서로 다른 자료형의 변수들을 하나의 이름으로 묶어 하 나의 단위로 참조가 가능하다.
③ 구조체와 구조체 변수의 선언을 동시에 할 수 없다.
④ 구조체에 속한 변수를 참조하기 위해 연산자 “.”을 사용 한다.
정답 확인
정답 ③
19번
C 언어의 기억 클래스가 아닌 것은? 컴퓨터시스템기사(A형)
① Automatic Variables
② Register Variables
③ Internal Variables
④ Static Variables
정답 확인
정답 ③
20번
객체지향 기법에서 어떤 클래스에 속하는 구체적인 객체를 의미하는 것은?
① Method
② Instance
③ Operation
④ Message
정답 확인
정답 ②
21번
변조(Keying) 방식에 해당하지 않는 것은?
① TSK
② ASK
③ FSK
④ APSK
정답 확인
정답 ①
22번
데이터 교환 방식 중 축적교환 방식이 아닌 것은?
① 메시지 교환
② 회선 교환
③ 가상회선
④ 데이터그램
정답 확인
정답 ②
23번
한 문자가 6비트로 되어있는 자료에서 한 문자를 전송하는 데 100ms가 소요되었다면 몇 bps로 전송되는가?
① 6
② 10
③ 60
④ 100
정답 확인
정답 ③
24번
다음 ( )안에 들어갈 알맞은 용어는?
① NPT
② PT
③ PAD
④ PMX
정답 확인
정답 ③
25번
다음 LAN의 네트워크 토폴로지(topology)는 어떤 형인가?
① 성형
② 링형
③ 버스형
④ 트리형
정답 확인
정답 ①
26번
LAN과 공중 통신망을 접속할 수 있도록 OSI의 모든 계층이 서로 다른 프로토콜의 네트워크를 상호 연결하는 시스템은?
① 라우터(Router)
② 리피터(Repeater)
③ 게이트웨이(Gateway)
④ 브리지(Bridge)
정답 확인
정답 ③
27번
다음 설명에 해당하는 OSI 7계층은?
① 물리 계층
② 전송 계층
③ 네트워크 계층
④ 데이터 링크 계층
정답 확인
정답 ④
28번
10Base-5 이더넷의 기본 규격에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 전송매체는 동축케이블을 사용한다.
② 최대 전송 거리는 50km이다.
③ 전송방식은 베이스밴드 방식이다.
④ 데이터 전송속도는 10Mbps이다.
정답 확인
정답 ②
29번
IPv6에 대한 설명 중 틀린 것은?
① 40바이트 헤더
② 확장된 옵션 필드
③ 흐름 라벨과 우선권
④ 128비트로 확장된 주소화 능력
정답 확인
정답 ②
30번
통신 프로토콜의 기본적인 요소가 아닌 것은?
① 구문
② 의미
③ 타이밍
④ 인터페이스
정답 확인
정답 ④
31번
리스트의 길이가 긴 경우 정렬(sorting)방법 중 평균 수행시 간이 가장 긴 것은?
① 퀵 정렬
② 힙 정렬
③ 버블 정렬
④ 2-way merge 정렬
정답 확인
정답 ③
32번
3단계 데이터베이스 구조의 스키마 종류에 해당하지 않는 것은?
① 관계 스키마
② 외부 스키마
③ 개념 스키마
④ 내부 스키마
정답 확인
정답 ①
33번
색인 순차 파일의 색인 구역에 해당하지 않는 것은?
① Track Index Area
② Cylinder Index Area
③ Overflow Index Area
④ Master Index Area
정답 확인
정답 ③
34번
릴레이션은 참조할 수 없는 외래키 값을 가질 수 없음을 의 미하는 제약조건은?
① 널 무결성
② 도메인 무결성
③ 참조 무결성
④ 보안 무결성
정답 확인
정답 ③
35번
트랜잭션의 특성에 해당하지 않는 것은?
① Isolation
② Consistency
③ Atomicity
④ Distribution
정답 확인
정답 ④
36번
다음 식을 Postfix notation으로 변환한 결과는?
① -B C + E * F G /
② B C + E * - F / G
③ B C + E - * F G /
④ B C + E * F G / - 컴퓨터시스템기사(A형)
정답 확인
정답 ④
37번
스택의 응용 분야가 아닌 것은?
① 함수 호출의 순서 제어
② 운영체제의 작업 스케줄링
③ 후위표기법으로 표현된 수식의 연산
④ 부프로그램 호출시 복귀주소 저장
정답 확인
정답 ②
38번
다음 데이터베이스의 특성 중 틀린 것은?
① 동시 공용(Concurrent Sharing)
② 주소에 의한 참조(Location Reference)
③ 계속적 변화(Continuous Evolution)
④ 실시간 접근성(Real-Time Accessibility)
정답 확인
정답 ②
39번
해싱 함수가 아닌 것은?
① Division Method
② Folding Method
③ Digit Analysis
④ Least Square
정답 확인
정답 ④
40번
데이터베이스 설계 단계 순서로 옳은 것은?
① 개념적 설계 → 논리적 설계 → 물리적 설계
② 개념적 설계 → 물리적 설계 → 논리적 설계
③ 물리적 설계 → 개념적 설계 → 논리적 설계
④ 논리적 설계 → 물리적 설계 → 개념적 설계
정답 확인
정답 ①
41번
중앙처리장치의 구성요소 중 연산장치에 속하지 않는 것은?
① Adder
② Shift Register
③ Program Counter
④ Complementer
정답 확인
정답 ③
42번
제어장치가 제어신호를 발생시키기 위한 자료인 제어 데이 터에 관한 설명으로 틀린 것은?
① 메이저 스테이트 사이의 변천을 제어하는 데이터이다.
② 중앙처리장치의 제어점을 제어하는 데이터이다.
③ 인스트럭션의 수행순서를 결정하는데 필요한 제어 데이 터이다.
④ 수치 연산을 위한 데이터이다.
정답 확인
정답 ④
43번
다음 중 1주소 명령어 형식을 따르는 마이크로명령어 MUL A를 가장 바르게 표현한 것은? (단, 보기의 M[A]는 기억장 치와 A번지의 내용을 의미한다.)
① AC ← AC×M[A]
② R1 ← R2×M[A]
③ AC ← M[A]
④ M[A] ← AC
정답 확인
정답 ①
44번
컴퓨터 시스템에 예기치 않는 일이 발생하였을 때, CPU가 처리하고 있던 일을 멈추고, 문제점을 신속히 처리한 후 하 던 일을 다시 수행하는 방식은?
① 인터페이스
② 제어장치
③ 인터럽트
④ 버퍼
정답 확인
정답 ③
45번
캐시의 쓰기 정책 중 Write-through 방식의 단점은?
① 쓰기 동작에 걸리는 시간이 길다.
② 읽기 동작에 걸리는 시간이 길다.
③ 하드웨어가 복잡하다.
④ 주기억장치의 내용이 무효상태인 경우가 있다.
정답 확인
정답 ①
46번
CISC(Complex Instruction Set Computer)와 RISC(Reduced Instruction Set Computer)에 대한 비교 설 명으로 틀린 것은?
① CISC는 명령어와 주소지정 방식을 보다 복잡하게 하여 풍부한 기능을 소유하도록 하고 RISC는 아주 간단한 명 령들만 가지고 매우 빠르게 동작하도록 한다.
② CISC는 거의 모든 명령어가 레지스터를 대상으로 하며 메모리의 접근을 최소로 하고 RISC는 명령어 처리 속도 를 증가시키기 위해서 독특한 형태로 다기능을 지원하는 메모리와 레지스터를 대상으로 한다.
③ RISC는 명령어의 수가 CISC에 비해 비교적 적은 편이며 명령어의 형식도 최소한 줄였다.
④ CISC는 데이터 경로가 메모리로부터 레지스터, ALU, 버 스로 연결되는 등 다양하고 RISC는 데이터 경로 사이클 을 단일화하며 사이클 타임을 최소화한다.
정답 확인
정답 ②
47번
256×8 RAM 소자를 이용해서 4KB 용량의 메모리를 구성할 때, 필요한 RAM의 개수는? (단, KB=kilo byte이다.)
① 8개
② 16개
③ 24개
④ 32개
정답 확인
정답 ②
48번
반가산기에서 입력을 X,Y라 할 때 출력 부분의 캐리(carry) 값은?
① XY
② X
③ Y
④ X+Y
정답 확인
정답 ①
49번
곱셈과 나눗셈을 수행하는데 사용하는 연산은?
① 논리적 shift
② 산술적 shift
③ ADD
④ 로테이트
정답 확인
정답 ②
50번
수직적 마이크로명령어에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 마이크로명령어의 비트 수가 감소된다.
② 제어 기억장치의 용량을 줄일 수 있다.
③ 마이크로명령어의 코드화된 비트들을 해독하기 위한 지 연이 발생한다.
④ 마이크로명령어의 각 비트가 각 제어신호에 대응되도록 하는 방식이다.
정답 확인
정답 ④
51번
병렬처리를 위한 파이프라인(Pipeline) 기법과 관련한 설명 으로 틀린 것은?
① 하나의 연산(Process)을 기능이 서로 다른 여러 개의 부 연산(Subprocess)으로 나누어 수행된다.
② 명령어의 호출, 해독 등을 연속으로 수행하기 때문에 자 원 충돌(Resources Conflict)이 발생할 수 없다.
③ 파이프라인의 각 Segment들이 부연산을 수행하는 시간 이 서로 달라 병목현상이 발생할 수 있다.
④ 산술 파이프라인(Arithmetic Pipeline)은 부동소수점 연 산, 고정소수점 승산 등을 고속으로 하기 위해 사용된다.
정답 확인
정답 ②
52번
논리식 F=(A+B)·(A+C)을 간략화 한 것은?
① F=A+C
② F=A·C
③ F=A+B·C
④ F=A·B+C
정답 확인
정답 ③
53번
병렬 처리를 위한 컴퓨팅 시스템과 관련이 없는 것은?
① 파이프라이닝
② 멀티 프로세서
③ 배열 프로세서
④ 매크로 프로세서 컴퓨터시스템기사(A형)
정답 확인
정답 ④
54번
어떤 컴퓨터의 메인 메모리가 하나의 Parity bit를 포함하여 각각 17bit씩 256M 워드로 구성되어 있을 때, 전체 메모리 를 지정하기 위한 최소 어드레스 비트 수는?
① 11
② 25
③ 28
④ 45
정답 확인
정답 ③
55번
셀렉터 채널(Selector Channel)과 관련한 설명으로 틀린 것 은?
① 버스트 방식(Burst Mode)으로 동작한다.
② 한 번에 한 블록을 전송한다.
③ 하나의 입출력장치를 독점하여 운영하는 형태로 볼 수 있다.
④ 주로 모니터나 프린터와 같은 저속의 입출력장치에 대하 여 사용한다.
정답 확인
정답 ④
56번
다음 조합 논리 회로의 명칭은?
① 플립플롭
② 4비트 비교기
③ 4×4 디코더
④ 4비터 병렬 가감산기
정답 확인
정답 ④
57번
플립플롭에 대한 설명 중 틀린 것은?
① D 플립플롭의 D 입력에 1을 입력하면 출력은 1이 된다.
② T 플립플롭은 JK 플립플롭 두 개의 입력을 하나로 묶은 플립플롭이다.
③ JK 플립플롭의 입력 JK에 동시에 0이 입력되면 출력은 현 상태의 값이 된다.
④ JK 플립플롭의 입력 JK에 동시에 1이 입력되면 출력은 1이 된다.
정답 확인
정답 ④
58번
주기억장치의 200번지에 저장되어 있는 명령어의 주소 필드 값이 200이라고 할 때, 유효주소(effective address)로 옳은 것은? (단, 상대 주소 지정방식을 사용하는 컴퓨터라 가정한 다.)
① 200번지
② 201번지
③ 400번지
④ 401번지
정답 확인
정답 ④
59번
Cycle Stealing과 Interrupt에 관한 설명 중 옳은 것은?
① Interrupt가 발생하면 Interrupt가 처리될 때까지 CPU는 쉰다.
② Interrupt 발생 시에는 CPU의 상태보전이 필요 없다.
③ Instruction 수행 도중에 Cycle Stealing이 발생하면 CPU는 그 Cycle Stealing이 발생하면 CPU는 그 Cycle Stealing 동안 정지된 상태가 된다.
④ Cycle Stealing의 발생 시에는 CPU의 상태보존이 필요 하다.
정답 확인
정답 ③
60번
두 데이터의 비교(Compare)를 위한 논리연산은?
① OR
② AND
③ XOR
④ NOT
정답 확인
정답 ③
61번
프로세서의 상호 연결 구조 중 하이퍼 큐브 구조에서 각 CPU가 3개의 연결점을 가질 경우 총 CPU의 개수는?
① 2
② 3
③ 4
④ 8
정답 확인
정답 ④
62번
SJF(Shortest-Job-First) 스케줄링 방법에 대한 설명으로 틀린 것은?
① FIFO 기법보다 평균대기시간이 감소된다.
② 작업 시간이 큰 경우 오랫동안 대기하여야 한다.
③ 모든 프로세스의 프로세서 요구시간을 미리 예측하기 쉽 다.
④ 작업이 끝날 때까지의 실행시간 추정치가 가장 작은 작 업을 먼저 실행시킨다.
정답 확인
정답 ③
63번
시스템에서 교착상태(DEAD-LOCK)가 발생할 조건이 아닌 것은?
① 대기(Wait) 조건
② 동기(Synchronization) 조건
③ 비선점(Non-Preemptive) 조건
④ 상호배제(Mutual Exclusion) 조건
정답 확인
정답 ②
64번
운영체제에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 사용자 인터페이스를 제공한다.
② 자원의 효과적인 경영 및 스케줄링을 한다.
③ 여러 사용자들 사이에서 자원의 공유를 가능하게 한다.
④ 입·출력에 있어서 주된 역할을 담당한다.
정답 확인
정답 ④
65번
fork 함수의 결과값이 양수인 경우 현재 프로세스는?
① 에러
② 부모 프로세스
③ 자식 프로세스
④ 루트 프로세스
정답 확인
정답 ②
66번
모니터(Monitor)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 모니터에서 사용되는 연산은 Wait와 Signal이 있다.
② 모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부의 데이터를 직접 액세스 할 수 없다.
③ 특정의 공유자원을 할당하는데 필요한 데이터 및 프로시 듀어를 포함하는 병행성구조(concurrency-construct)이 다.
④ 모니터 내의 자원을 원하는 프로세스는 반드시 해당 모 니터의 진입부(entry)를 호출해야 하고, 원하는 모든 프 로세스는 동시에 모니터 내에 들어갈 수 있다.
정답 확인
정답 ④
67번
SJF 방법의 단점을 보완하여 개발한 것으로, 프로그램의 처 리 순서는 그 실행(서비스) 시간의 길이뿐만 아니라 대기 시 간에 따라 결정되는 스케줄링 방식은?
① SRT
② HRN
③ MFQ
④ RR
정답 확인
정답 ②
68번
다음 시스템 소프트웨어 중 성격이 다른 것은?
① Loader
② Assembler
③ Interpreter
④ Compiler
정답 확인
정답 ①
69번
다음 중 비선점 스케줄링 방식이 아닌 것은?
① FIFO(First In First Out) 컴퓨터시스템기사(A형)
② SJF(Shortest Job First)
③ MQ(Multi-level Queue)
④ HRN(Hightest Response-ration Next)
정답 확인
정답 ③
70번
파일 디스크립터(File Descriptor)의 정보에 포함 되지 않는 것은?
① 파일 구조
② 파일 유형
③ 파일 크기
④ 파일 작성자
정답 확인
정답 ④
71번
Public Key System에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 키의 분배가 용이하다.
② 암호화키와 해독키가 따로 존재한다.
③ 대칭 암호화 기법이다.
④ 공용키 암호화 기법을 이용한 대표적 암호화 방식에는 RSA가 있다.
정답 확인
정답 ③
72번
기억장치 관리 기법 중 기억장치 관리에서 단편화를 해결하 기 위해 Compaction을 실행하며, 이 과정에서 프로그램의 주소를 새롭게 지정해 주는 기법은?
① Coalescing
② Garbage Collection
③ Relocation
④ Swapping
정답 확인
정답 ③
73번
분산 처리 시스템에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 시스템의 점진적 확장이 용이하다.
② 연산 속도, 신뢰성, 사용 가능도가 향상된다.
③ 중앙 집중형 시스템에 비해 시스템 설계가 간단하고 소 프트웨어 개발이 쉽다.
④ 단일 시스템에 비해 처리 능력과 저장용량이 높고 신뢰 성이 향상된다.
정답 확인
정답 ③
74번
시스템의 성능 평가 요인으로 거리가 먼 것은?
① 신뢰도
② 처리 능력
③ 응답 시간
④ 프로그램 크기
정답 확인
정답 ④
75번
RR(Round-Robin) 알고리즘을 사용하여 A, B, C, D, E의 작업을 실행시킬 때, 대기시간은 다음과 같다. 평균 대기시 간은?
① 25
② 23
③ 18
④ 12
정답 확인
정답 ②
76번
주기억장치 관리 기법 중 Worst Fit을 사용할 경우 10K의 프로그램이 할당받게 되는 영역은? (단, 모든 영역은 현재 공백 상태라고 가정한다.)
① 영역 1
② 영역 2
③ 영역 3
④ 영역 4
정답 확인
정답 ④
77번
다음 중 스레드(thread)당 포함되어 있는 항목에 해당되지 않는 것은 무엇인가?
① 스택
② 타이머
③ 레지스터 집합
④ 프로그램 카운터
정답 확인
정답 ②
78번
UNIX 파일 시스템의 디렉토리 구조로 옳은 것은?
① single level directory
② two level directory
③ tree structured directory
④ hashing directory
정답 확인
정답 ③
79번
FIFO 스케줄링에서 3개의 작업 도착시간과 CPU 사용시간 (burst time)이 다음 표와 같을 때, 모든 작업들의 평균 반 환시간은? (단, 소수점 이하는 반올림 처리한다.)
① 12
② 36
③ 58
④ 69
정답 확인
정답 ②
80번
3개의 페이지를 수용할 수 있는 주기억장치가 있으며, 초기 에는 모두 비어 있다고 가정한다. 다음의 순서로 페이지 참 조가 발생할 때, LRU(Least Recently Used) 페이지 교체 알고리즘을 사용할 경우 몇 번의 페이지 결함이 발생하는 가?
① 6
② 7
③ 8
④ 9
정답 확인
정답 ①
81번
덧셈 명령어(Instruction)는 어떤 종류의 명령어 집합에 속하 는가?
① Data Transfer
② Data Manipulation
③ Program Control
④ Input and Output
정답 확인
정답 ②
82번
즉시 주소 지정 방식(Immediate Addressing Mode)에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 유효 주소를 얻기 위해 프로그램 카운터(PC)의 내용과 명령어의 피연산자 내용을 더하는 방식이다.
② 명령어의 피연산자 부분에 데이터의 값을 직접 넣어 주 는 방식이다.
③ 데이터를 인출하기 위해 추가로 주기억장치를 접근할 필 요가 없다.
④ 명령어 길이가 짧은 컴퓨터에서는 표현 가능한 데이터의 길이에 제한이 있다.
정답 확인
정답 ①
83번
어떤 마이크로컴퓨터 시스템의 버스 사이클과 DMA 전송을 버스트(burst) 방식으로 실행할 경우 10바이트 데이터를 고 속 I/O 주변장치의 DMA 전송 시 몇 번의 시스템 버스 이양 요청과 양도가 이루어지는가? (단, 이양 요청과 양도를 합하 여 1회로 본다.)
① 1회
② 2회
③ 10회
④ 20회 컴퓨터시스템기사(A형)
정답 확인
정답 ①
84번
고수준 언어로 작성된 프로그램을 기계어로 번역하기 위한 프로그램은?
① 에디터
② 컴파일러
③ 어셈블러
④ 로더
정답 확인
정답 ②
85번
인터럽트에서 Polling의 우선순위는 프로그램 순서를 바꾸면 달라지므로 이를 하드웨어를 사용하여 고정한 것을 무엇이 라 하는가?
① 벡터 인터럽트
② Daisy-chain
③ 타이머 인터럽트
④ Block-chain
정답 확인
정답 ②
86번
직렬 통신 속도를 결정해 주기 위한 클록을 공급해 주는 것 은?
① 병렬-직렬 변환기(Parallel-Serial Converter)
② 보레이트 공급기(Baud Rate Generator)
③ 카운터 타이머 회로(Counter-Timer Circuit)
④ DMA(Direct Memory Access)
정답 확인
정답 ②
87번
인터럽트 요청 및 서비스에 관한 순서가 옳게 나열된 것은?
① ㉠-㉡-㉢-㉣-㉦-㉤-㉥
② ㉠-㉡-㉣-㉢-㉦-㉤-㉥
③ ㉠-㉣-㉡-㉢-㉦-㉤-㉥
④ ㉠-㉣-㉢-㉡-㉦-㉤-㉥
정답 확인
정답 ③
88번
DMA(Direct Memory Access) 장치를 구성하는 레지스터 (register)가 아닌 것은?
① Address Register
② Word Counter
③ Control Register
④ Block Register
정답 확인
정답 ④
89번
마이크로컴퓨터의 CPU 역할이 아닌 것은?
① 인터럽트 요구에 대한 처리를 한다.
② 기억 소자와 데이터를 주고 받는다.
③ 명령어를 Fetch, Execute 한다.
④ 플립플롭(Flip Flop)을 저장한다.
정답 확인
정답 ④
90번
좋은 소프트웨어가 갖는 특징이 아닌 것은?
① 사용자가 이해하기 쉽다.
② 프로그램이 길고, 복잡하다.
③ 전체적인 흐름을 추적하기에 용이하다.
④ 다른 시스템에 적용, 결합하는 등 응용성이 뛰어나다.
정답 확인
정답 ②
91번
Static RAM을 구성하는 회로는?
① 플립플롭
② 인코더
③ 단안정 멀티바이브레이터
④ 비안정 멀티바이브레이터
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정답 ①
92번
다음 기억소자 중 기억된 내용을 여러 번 지워서 사용할 수 있는 것은?
① ROM
② PLC
③ EPROM
④ PLA
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정답 ③
93번
I/O-mapped-I/O와 memory-mapped-I/O에 대한 설명 중 틀린 것은?
① I/O-mapped-I/O에서는 입ㆍ출력을 가리키는 두 개의 제어신호가 필요하다.
② I/O-mapped-I/O에서는 memory와 I/O 주소 공간을 공 유한다.
③ memory-mapped-I/O에서는 I/O 장치를 호출하는 데 메 모리형 명령어를 사용한다.
④ memory-mapped-I/O에서는 memory location을 제한한 다.
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정답 ②
94번
다음 중 시프트(Shift)를 수행하는 명령어에 속하지 않는 것 은?
① ROR
② COMC
③ SHR
④ SHRA
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정답 ②
95번
A/D 변환기의 오차를 나타내는 것이 아닌 것은?
① 분해능(Resolution)
② 오프셋(Offset)
③ 이득(Gain)
④ 비선형(Integral Non-lineality)
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정답 ①
96번
주소 지정 방식의 장점이 아닌 것은?
① 피연산자의 Bit 수를 줄여서 명령어의 길이를 짧게 할 수 있다.
② 여러 가지의 주소 지정 방식에 의해 프로그램 작성의 융 통성이 있다.
③ 주소 필드의 길이 지정을 통해 주기억 장치의 접근 속도 를 레지스터보다 빠르게 할 수 있다.
④ 프로그램들을 재배치 가능한 방식을 이용하여 시스템의 자원을 효율적으로 사용할 수 있다.
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정답 ③
97번
칩 슬라이스로 구성한 마이크로 전자계산기가 마이크로 프 로세서로 구성한 마이크로 전자계산기보다 상대적으로 유리 하다고 생각되는 장점 중 틀린 것은?
① 연산속도
② 가격
③ 확장성
④ 적응성
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정답 ②
98번
다음 중 가장 많은 양의 자료를 일정 시간에 입ㆍ출력할 수 있는 방식은?
① 프로그램에 의한 입ㆍ출력
② 인터럽트에 의한 입ㆍ출력
③ DMA
④ 직렬 입ㆍ출력
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정답 ③
99번
보조기억장치에 저장되어 있는 정보를 주기억장치로 읽어오 는 작업을 의미하는 것은?
① Transfer
② Load
③ Store
④ Compile
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정답 ②
100번
Byte Multiplexer Channel과 관련한 설명으로 틀린 것은?
① 한 번에 한 바이트만을 전송한다.
② 모니터, 프린터와 같은 저속 입ㆍ출력장치에 대하여 사 용한다.
③ 시분할 방식(Time Sharing)에 의해서 매우 짧은 시간 동 안에 하나씩 돌아가면서 한 바이트씩 입출력한다.
④ 바이트 전송 속도를 선택할 수 있어 Selector Channel이 컴퓨터시스템기사(A형) 라고도 불린다. 종이 문제집이 아닌 인터넷으로 문제를 풀고 자동으로 채점하며 모의고사, 오답 노트, 해설까지 제공하는 무료 기출문제 학습 프 로그램으로 실제 시험에서 사용하는 OMR 형식의 CBT를 제공합 니다. PC 버전 및 모바일 버전 완벽 연동 교사용/학생용 관리기능도 제공합니다. 에서 확인하세요.