C 언어에서 표준 입력인 키보드로부터 문자열을 지정된 양식 에 따라 읽어 변수 값을 문자열로 변환시켜 주는 함수는 무 엇인가?
① getchar()
② putchar()
③ scanf()
④ printf()
정답 확인
정답 ③
7번
어셈블리어에서 라이브러리에 기억된 내용을 프로시저로 정 의하여 서브루틴으로 사용하는 것과 같이 사용할 수 있도록 그 내용을 현재의 프로그램 내에 포함시켜 주는 명령은?
① SEGMENT
② ORG
③ INCLUDE
④ EXTRN
정답 확인
정답 ③
8번
시스템 프로그래밍에 가장 적합한 고급 언어는?
① C
② BASIC
③ COBOL
④ FORTRAN
정답 확인
정답 ①
9번
객체의 성질을 분해하고, 공통된 성질을 추출하여 슈퍼 클래 스를 설정하는 일을 무엇이라 하는가?
① 추상화
② 메소드
③ 정보은폐
④ 메세지
정답 확인
정답 ①
10번
다음 프로그래밍 언어 중 객체지향 언어로 볼 수 없는 것 은?
① ada
② c++
③ cobol
④ smalltalk
정답 확인
정답 ③
11번
객체지향프로그래밍(OOP)에서 전통적 시스템의 함수 또는 프로시저에 해당하는 연산 기능을 무엇이라고 하는가?
① Message
② Method
③ Module
④ Package
정답 확인
정답 ②
12번
작성된 표현식이 BNF의 정의에 의해 바르게 작성되었는지 를 확인하기 위하여 만든 트리는?
① parse tree
② menu tree
③ king tree
④ home tree
정답 확인
정답 ①
13번
C 언어에서 논리 곱(AND)을 나타내는 논리 연산자는?
① ∥
② !
③ &&
④ >
정답 확인
정답 ③
14번
어셈블리언어에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
① 기계어 1라인 당 어셈블리 명령어가 대부분 1라인씩 대 응된다.
② C, Java언어 등에 비하여 명령 실행 속도가 빠르다.
③ 프로그래밍 시간이 오래 걸리고 디버깅이 어렵다.
④ 사용자가 이해하기 쉬운 고급언어이다.
정답 확인
정답 ④
15번
객체지향프로그래밍(OOP)에서 데이터와 이 데이터를 조작 하는 연산들이 하나의 모듈 내에서 결합되도록 하는 것을 무엇이라 하는가?
① 클래스
② 메소드
③ 캡슐화
④ 객체
정답 확인
정답 ③
16번
어셈블리어에서 논리적인 비교와 결과가 양수 또는 음수인 지를 검사하여 상태 레지스터의 상태 비트를 설정하는 명령 은?
① TEST
② NEG
③ CWD
④ LEA
정답 확인
정답 ①
17번
주 프로그램의 매개변수(parameter)가 부프로그램으로 넘어 갈 때 실제 값이 전달되는 방식은?
① call by value
② call by reference
③ call by name
④ call by address
정답 확인
정답 ①
18번
C 언어의 비트 연산자가 아닌 것은?
① ^
② <<
③ ~
④ &&
정답 확인
정답 ④
19번
프로그램 제어방법 중 반복문과 가장 거리가 먼 것은?
① While 문
② Switch Case 문
③ Do While 문
④ For 문
정답 확인
정답 ②
20번
다음 제시된 프로그램의 수행 과정에 대한 순서가 옳은 것 은?
① ㉡ → ㉢ → ㉠
② ㉠ → ㉡ → ㉢
③ ㉢ → ㉠ → ㉡
④ ㉠ → ㉢ → ㉡
정답 확인
정답 ②
21번
양자화 스텝수가 5비트이면 양자화 계단수는?
① 16
② 32
③ 64
④ 128 컴퓨터시스템기사(A형)
정답 확인
정답 ②
22번
실제 표본값과 추정 표본값과의 차이만을 양자화하는 방식 으로 1bit 양자화를 수행하는 방식은?
① FM
② PCM
③ ASK
④ DM
정답 확인
정답 ④
23번
채널 대역폭이 1MHz이고 S/N이 1일 때 채널용량(Mb/s)은?
① 1
② 2
③ 3
④ 4
정답 확인
정답 ①
24번
TCP 프로토콜을 사용하는 응용 계층의 서비스가 아닌 것 은?
① SNMP
② FTP
③ Telnet
④ HTTP
정답 확인
정답 ①
25번
IP 주소로부터 물리적 주소로 변환하는 프로토콜은?
① ARP
② RARP
③ ICMP
④ DNS
정답 확인
정답 ①
26번
수신된 부호어의 해밍거리가 6일 때 검출할 수 있는 에러 개수는?
① 4
② 5
③ 6
④ 7
정답 확인
정답 ②
27번
2 out of 5 부호를 이용하여 에러를 검출하는 방식은?
① 패리티 체크 방식
② 군계수 체크 방식
③ SQD 방식
④ 정 마크(정 스페이스)방식
정답 확인
정답 ④
28번
다중화 방식 중 타임 슬롯(time slot)을 사용자의 요구에 따 라 동적으로 할당하여 데이터를 전송할 수 있는 것은?
① Pulse Code Multiplexing
② Statistical Time Division Multiplexing
③ Synchronous Time Division Multiplexing
④ Frequency Division Multiplexing
정답 확인
정답 ②
29번
QPSK(Quadrature PSK) 변조방식에서 변화되는 위상차는?
① 45°
② 90°
③ 180°
④ 위상차 없음
정답 확인
정답 ②
30번
OSI-7계층 중 프로세스간의 대화 제어(dialogue control) 및 동기점(synchronization point)을 이용한 효율적인 데이 터 복구를 제공하는 계층은?
① Data Link layer
② Network layer
③ Transport layer
④ Session layer
정답 확인
정답 ④
31번
해싱(hashing)에서 동일한 버켓 주소를 갖는 레코드들의 집 합을 의미하는 것은?
① locality
② working set
③ synonym
④ collision
정답 확인
정답 ③
32번
제일 먼저 입력된 원소가 우선적으로 출력되며, 원소의 삽 입은 뒤(rear)에서, 삭제는 앞(front)에서 이루어지는 자료 구조는?
① 큐
② 스택
③ 트리
④ 그래프
정답 확인
정답 ①
33번
다음 산술식을 Postfix로 옳게 표현한 것은?
① **a+bcd
② *+a*bcd
③ abc*+d*
④ abc+*d*
정답 확인
정답 ④
34번
다음 그림에서 트리의 차수(degree)는?
① 2
② 3
③ 4
④ 8
정답 확인
정답 ②
35번
데이터베이스의 3단계 스키마에 해당하지 않는 것은?
① 내부 스키마
② 외부 스키마
③ 관계 스키마
④ 개념 스키마
정답 확인
정답 ③
36번
색인 순차 파일의 색인 구역에 해당하지 않는 것은?
① Track Index Area
② Cylinder Index Area
③ Master Index Area
④ Overflow Index Area
정답 확인
정답 ④
37번
다음 자료에 대한 버블 정렬을 사용하여 오름차순 정렬할 경우 1회전 후의 결과는?
① 5, 6, 2, 4, 8
② 5, 8, 6, 2, 4
③ 2, 8, 5, 6, 4
④ 4, 8, 5, 6, 2
정답 확인
정답 ①
38번
스택의 응용 분야와 거리가 먼 것은?
① 인터럽트의 처리
② 운영체제의 작업 스케줄링
③ 부프로그램 호출시 복귀주소 저장
④ 컴파일러를 이용한 언어번역
정답 확인
정답 ②
39번
주어진 파일에서 인접한 2개의 레코드 키 값을 비교하여 그 크기에 따라 레코드 위치를 서로 교환하는 정렬 방식은?
① Insertion
② Bubble
③ Quick
④ Selection
정답 확인
정답 ②
40번
선형 자료 구조에 해당하지 않는 것은?
① 스택
② 큐
③ 데크
④ 트리
정답 확인
정답 ④
41번
하드 디스크 드라이브(HDD)와 컴퓨터 메인보드 간의 연결 에 사용되는 인터페이스 방식이 아닌 것은?
① SATA
② EIDE 컴퓨터시스템기사(A형)
③ DDR4
④ SCSI
정답 확인
정답 ③
42번
다음 중 연산 속도가 가장 빠른 주소 지정 방식(Addressing Mode)은?
① Direct Addressing Mode
② Indirect Addressing Mode
③ Calculate Addressing Mode
④ Immediate Addressing Mode
정답 확인
정답 ④
43번
채널을 이용한 입출력 제어 방식의 특징으로 가장 옳지 않 은 것은?
① 다양한 입출력 장치와 단말 장치를 동시에 독립해서 동 작시킬 수 없다.
② 입출력 동작을 중앙 처리 장치와는 독립적이면서 비동기 적으로 실행한다.
③ 멀티프로그래밍이 가능하다.
④ 대용량 보조 기억 장치를 입출력 장치와 같은 레벨로 중 앙 처리 장치와 독립해서 동작시킬 수 있다.
정답 확인
정답 ①
44번
하나 이상의 프로그램 또는 연속되어 있지 않은 저장 공간 으로부터 데이터를 모은 다음, 데이터들을 메시지 버퍼에 넣고, 특정 수신기나 프로그래밍 인터페이스에 맞도록 그 데이터를 조직화하거나 미리 정해진 다른 형식으로 변환하 는 과정을 일컫는 것은?
① Porting
② Converting
③ Marshalling
④ Streaming
정답 확인
정답 ③
45번
데이터를 고속으로 처리하기 위해 연산 장치를 병렬로 구성 한 처리 구조로 벡터 계산이나 행렬 계산에 주로 사용되는 프로세서의 명칭으로 가장 옳은 것은?
① 코프로세서
② 다중 프로세서
③ 배열 프로세서
④ 대칭 프로세서
정답 확인
정답 ③
46번
캐시 기억 장치에서 적중률이 낮아질 수 있는 매핑 방법은?
① 연관 매핑
② 세트-연관 매핑
③ 간접 매핑
④ 직접 매핑
정답 확인
정답 ④
47번
다음 명령어 사이클에 대한 설명이 가장 옳지 않은 것은?
① 간접 사이클은 피연산 데이터가 있는 기억 장치의 유효 주소를 계산하는 과정이다.
② 인터럽트 사이클은 요청된 서비스 프로그램을 수행하여 완료할 때까지의 과정이다.
③ 실행 사이클은 연산자 코드의 내용에 따라 연산을 수행 하는 과정이다.
④ 패치 사이클은 주기억 장치로부터 명령어를 꺼내어 디코 딩하는 과정이다.
정답 확인
정답 ②
48번
불 함수식 F=(A+B)ㆍ(A+C)를 가장 간소화한 것은?
① F=A+BC
② F=B+AC
③ F=A+AC
④ F=C+AB
정답 확인
정답 ①
49번
중앙처리장치의 기억 모듈에 중복적인 데이터 접근을 방지 하기 위해서 연속된 데이터 또는 명령어들을 기억 장치 모 듈에 순차적으로 번갈아 가면서 처리하는 방식으로 가장 옳 은 것은?
① 복수 모듈
② 인터리빙
③ 멀티플렉서
④ 셀렉터
정답 확인
정답 ②
50번
CPU에 두 개의 범용 레지스터와 하나의 상태 레지스터가 존재할 때 두 범용 레지스터의 값이 동일한지 조사하기 위 한 방법으로 옳은 것은? (단, 그림에 보이는 상태 레지스터 내용을 참조하시오.)
① 두 개의 레지스터의 내용을 뺀 후, Zero 여부를 조사한 다.
② 두 개의 레지스터의 내용을 더한 후, Zero 여부를 조사 한다.
③ 두 개의 레지스터의 내용을 뺀 후, Overflow 여부를 조 사한다.
④ 두 개의 레지스터의 내용을 더한 후, Carry 여부를 조사 한다.
정답 확인
정답 ①
51번
캐시의 각 워드에 카운터를 두고 접근할 때마다 카운터를 증가시키고 제거 시에는 카운터 값이 가장 적은 블록을 제 거하는 방식은? (문제 오류로 실제 시험에서는 3,4번이 정 답처리 되었습니다. 여기서는 3번을 누르면 정답 처리 됩니 다.)
① FIFO
② FILO
③ LRU
④ LFU
정답 확인
정답 ③
52번
레지스터 사이의 데이터 전송 방법에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
① 직렬 전송 방식에 의한 레지스터 전송은 하나의 클록 펄 스 동안에 하나의 비트가 전송되고, 이러한 비트 단위 전송이 모여 워드를 전송하는 방식을 말한다.
② 병렬 전송 방식에 의한 레지스터 전송은 하나의 클록 펄 스 동안에 레지스터 내의 모든 비트 즉, 워가 동시에 전 송되는 방식을 말한다.
③ 병렬 전송 방식에 의한 레지스터 전송은 직렬 방식에 비 해 속도가 빠르고 결선의 수가 적다는 장점을 가지고 있 다.
④ 버스 전송 방식에 의한 레지스터 전송은 공통의 통신로 를 이용하므로 병렬 전송 방식에 의한 레지스터 전송 방 식보다 결선의 수가 적다.
정답 확인
정답 ③
53번
하나의 입력 정보를 여러 개의 출력선 중에 하나를 선택하 여 정보를 전달하는데 사용하는 것은?
① 디코더(Decoder)
② 인코더(Encoder)
③ 멀티플렉서(Multiplexer)
④ 디멀티플렉서(Demultiplexer)
정답 확인
정답 ④
54번
아래 보기와 같이 명령어에 오퍼랜드 필드를 사용하지 않고 명령어만 사용하는 명령어 형식은?
① Zero-Address Instruction Mode
② One-Address Instruction Mode
③ Two-Address Instruction Mode
④ Three-Address Instruction Mode
정답 확인
정답 ①
55번
RISC(Reduced Instruction Set Computer)와 CISC(Complex Instruction Set Computer)에 대한 설명 중 가장 옳지 않은 것은? 컴퓨터시스템기사(A형)
① RISC는 실행 빈도가 적은 하드웨어를 제거하여 자원 이 용률을 높이는 장점이 있다.
② RISC는 프로그램의 길이가 길어지므로 CISC보다 수행 속도가 느린 단점이 있다.
③ CISC는 고급 언어를 이용하여 알고리즘을 쉽게 표현 할 수 있는 장점이 있다.
④ CISC는 복잡한 명령어군을 제공하므로 컴퓨터 설계 및 구현 시 많은 시간을 필요로 하는 단점이 있다.
정답 확인
정답 ②
56번
10진수 3은 3-초과 코드(Excess-3 Code)에서 어떻게 표현 되는가?
① 0011
② 0110
③ 0101
④ 0100
정답 확인
정답 ②
57번
인터럽트의 처리 루틴의 순서로 올바른 것은?
① ㄱ → ㄴ → ㄷ → ㄹ
② ㄴ → ㄷ → ㄱ → ㄹ
③ ㄴ → ㄱ → ㄹ → ㄷ
④ ㄴ → ㄱ → ㄷ → ㄹ
정답 확인
정답 ④
58번
인터럽트 우선순위를 결정하는 Polling 방식에 대한 설명으 로 옳지 않은 것은?
① 많은 인터럽트 발생 시 처리 시간 및 반응 시간이 매우 빠르다.
② S/W 적으로 CPU가 각 장치 하나하나를 차례로 조사하 는 방식이다.
③ 조사 순위가 우선순위가 된다.
④ 모든 인터럽트를 위한 공통의 서비스 루틴을 갖고 있다.
정답 확인
정답 ①
59번
컴퓨터의 중앙 처리 장치(CPU)는 4가지 단계를 반복적으로 거치면서 동작한다. 4가지 단계에 속하지 않는 것은?
① Fetch Cycle
② Branch Cycle
③ Interrupt Cycle
④ Execute Cycle
정답 확인
정답 ②
60번
프로그램이 가능한 논리 소자로, n개의 입력에 대하여 2n개 이하의 출력을 만들 수 있는 논리회로는?
① RAM
② ROM
③ PLA
④ Pipeline Register
정답 확인
정답 ③
61번
운영체제의 발달 과정을 순서대로 옳게 나열한 것은?
① 가 → 라 → 다 → 나
② 다 → 나 → 라 → 가
③ 가 → 다 → 라 → 나
④ 다 → 라 → 나 → 가
정답 확인
정답 ①
62번
운영체제의 기능으로 가장 거리가 먼 것은?
① 사용자 인터페이스 제공
② 자원 스케줄링
③ 데이터의 공유
④ 원시 프로그램을 목적 프로그램으로 변환
정답 확인
정답 ④
63번
다음 표는 고정 분할에서의 기억장치 단편화 (Fragmentation) 현상을 보이고 있다. 외부단편화(External Fragmentation)의 크기는 총 얼마인가? (단, 페이지 크기의 단위는 K를 사용한다.)
① 480K
② 430K
③ 260K
④ 170K
정답 확인
정답 ④
64번
스케줄링의 목적으로 가장 거리가 먼 것은?
① 모든 작업들에 대해 공평성을 유지하기 위하여
② 단위 시간당 처리량을 최대화하기 위하여
③ 응답 시간을 빠르게 하기 위하여
④ 운영체제의 오버헤드를 최대화하기 위하여
정답 확인
정답 ④
65번
모니터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 모니터의 경계에서 상호배제가 시행된다.
② 자료 추상화와 정보은폐 기법을 최초로 한다.
③ 공유 데이터와 이 데이터를 처리하는 프로시저로 구성된 다.
④ 모니터 외부에서도 모니터 내의 데이터를 직접 액세스할 수 있다.
정답 확인
정답 ④
66번
교착상태의 해결 방법 중 회피(Avoidance) 기법과 가장 밀 접한 관계가 있는 것은?
① 점유 및 대기 방지
② 비선점 방지
③ 환형 대기 방지
④ 은행원 알고리즘 사용
정답 확인
정답 ④
67번
다음은 교착상태 발생조건 중 어떤 조건을 제거하기 위한 것인가?
① Mutual Exclusion
② Hold and Wait
③ Non-preemption
④ Circular Wait
정답 확인
정답 ②
68번
페이지 대치의 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
① 페이지의 대치는 그 페이지가 갱신되었기 때문이다.
② 페이지 부재 오류가 발생하였을 때 페이지 대치가 일어 난다.
③ 앞으로 전혀 참조되지 않을 페이지를 대치하는 것이 이 상적이다.
④ 한 프로세스 내의 모든 페이지를 수용할 수 있는 양의 컴퓨터시스템기사(A형) 프레임이 그 프로세스에 할당되면 페이지 오류율은 0이 다.
정답 확인
정답 ②
69번
분산 운영체제에서 사이트(Site) 간 마이그레이션(Migration) 의 종류에 해당하지 않는 것은?
① Data Migration
② Computation Migration
③ Control Migration
④ Process Migration
정답 확인
정답 ③
70번
FIFO와 RR 스케줄링 방식을 혼합한 것으로 상위 단계에서 완료되지 못한 작업은 하위 단계로 전달되어 마지막 단계에 서는 RR 방식을 사용하는 것은?
① SJF
② SRT
③ HRN
④ Multilevel Queue
정답 확인
정답 ④
71번
페이지 부재율(Page Fault Ratio)과 스래싱(Thrashing)의 관 계에 대한 설명 중 가장 옳은 것은?
① 페이지 부재율이 크면 스래싱이 많이 일어난 것이다.
② 페이지 부재율과 스래싱은 관계가 없다.
③ 다중 프로그래밍의 정도가 높아지면 페이지 부재율과 스 래싱이 감소한다.
④ 스래싱이 많이 발생하면 페이지 부재율이 감소한다.
정답 확인
정답 ①
72번
운영체제의 운용 기법 중 중앙 처리 장치의 시간을 각 사용 자에게 균등하게 분할하여 사용하는 체제로서 모든 컴퓨터 사용자에게 똑같은 서비스를 제공하는 것을 목표로 삼고 있 으며, 라운드 로빈 스케줄링을 사용하는 것은?
① Real-Time Processing System
② Time Sharing System
③ Batch Processing System
④ Distributed Processing System
정답 확인
정답 ②
73번
빈 기억 공간의 크기가 20K, 16K, 8K, 40K 일 때 기억 장 치 배치 전략으로 “Best Fit"을 사용하여 17K의 프로그램을 적재할 경우 내부 단편화의 크기는 얼마인가?
① 3K
② 23K
③ 64K
④ 67K
정답 확인
정답 ①
74번
HRN 방식으로 스케줄링할 경우, 입력된 작업이 다음과 같 을 때 우선순위가 가장 높은 것은?
① A
② B
③ C
④ D
정답 확인
정답 ②
75번
PCB(Process Control Block)가 갖고 있는 정보가 아닌 것 은?
① 프로세스의 현재 상태
② 프로세스 고유 식별자
③ 스케줄링 및 프로세스의 우선순위
④ 할당되지 않은 주변 장치의 상태 정보
정답 확인
정답 ④
76번
상호배제(Mutual Exclusion) 기법을 사용하여 임계영역 (Critical Region)을 보호하였다. 다음 설명 중 가장 옳지 않 은 것은?
① 어떤 프로세스가 임계영역 내의 명령어 실행 중 인터럽 트(Interrupt)가 발생하면 이 프로세스는 실행을 멈추고, 다른 프로세스가 이 임계영역 내의 명령어를 실행한다.
② 임계영역 내의 프로그램 수행 중에 교착상태(Deadlock) 가 발생하면 교착상태가 해제될 때까지 임계영역을 벗어 날 수 없다. 따라서 임계영역 내의 프로그램에서는 교착 상태가 발생하지 않도록 해야 한다.
③ 임계영역 내의 프로그램에서 무한 반복(Endless Loop)이 발생하면 임계영역을 탈출할 수 없다. 따라서 임계영역 내의 프로그램에서는 무한 반복이 발생하지 않도록 해야 한다.
④ 여러 프로세서들 중에 하나의 프로세스만이 임계영역을 사용할 수 있도록 하여 임계영역에서 공유 변수 값의 무 결성을 보장한다.
정답 확인
정답 ①
77번
프로세스가 전송하는 메시지의 형태가 아닌 것은?
① 형식 메시지
② 가변 길이 메시지
③ 상대 길이 메시지
④ 고정 길이 메시지
정답 확인
정답 ③
78번
시스템 소프트웨어의 역할로 가장 거리가 먼 것은?
① 프로그램을 메모리에 적재한다.
② 인터럽트를 관리한다.
③ 복잡한 수학 계산을 처리한다.
④ 기억 장치를 관리한다.
정답 확인
정답 ③
79번
UNIX에서 커널의 기능이 아닌 것은?
① 입/출력 관리
② 명령어 해석 및 실행
③ 기억 장치 관리
④ 프로세스 관리
정답 확인
정답 ②
80번
준비 상태 큐에 프로세스 A, B, C가 차례로 도착하였다. 라 운드 로빈(Round Robin)으로 스케줄링할 때 타임 슬라이스 를 4초로 한다면 평균 반환 시간은?
① 12초
② 14초
③ 17초
④ 18초
정답 확인
정답 ③
81번
컴파일된 주프로그램, 부프로그램, 자이브러리 서브루틴, 입 출력 제어루틴을 연결시켜 하나의 수행 가능한 프로그램으 로 만들어 주기억장치에 적재하여 수행시키는 시스템 프로 그램은?
① linkage editor
② routine load program
③ loader
④ compiler
정답 확인
정답 ③
82번
다음 그림은 ROM의 기본구성도이다. Ⓐ 부분의 기능에 대 한 명칭으로 가장 옳은 것은? 컴퓨터시스템기사(A형)
① decoder
② shift register
③ address buffer
④ encoder
정답 확인
정답 ①
83번
마이크로컴퓨터에서 병렬 입출력 인터페이스가 아닌 것은?
① PIO
② PPI
③ ACIA
④ PIA
정답 확인
정답 ③
84번
누산기(accumulator)를 clear 하고자 할 때 사용하면 효과적 인 명령어는?
① EX-OR
② SHIFT
③ ROTATE
④ EXCHANGE
정답 확인
정답 ①
85번
보조기억장치에 저장되어 있는 정보를 주기억장치로 읽어오 는 작업을 의미하는 것은?
① transfer
② load
③ store
④ compile
정답 확인
정답 ②
86번
4개의 플립플롭으로 구성한 3비트 리플카운터(ripple counter)는 입력 주파수를 어떤 주파수의 파형으로 변환하 는가?
① 1/4 주파수의 파형
② 1/8 주파수의 파형
③ 1/16 주파수의 파형
④ 1/32 주파수의 파형
정답 확인
정답 ②
87번
마이크로컴퓨터에서 중앙처리장치와 기억장치, 입·출력장치 간의 데이터를 주고받기 위해 공통으로 연결되는 버스는?
① 어드레스 버스
② 데이터 버스
③ 제어 버스
④ 채널
정답 확인
정답 ②
88번
다음 중 캐스케이드(casecade)스택의 특징으로 옳은 것은?
① 스택 포인터를 따로 지정할 필요가 없다.
② PUSH할 때마다 스택 포인터가 증가한다.
③ 기억 번지내에 구성되므로 융통선이 높다.
④ 스택의 bottom이 정의되지 않는다.
정답 확인
정답 ①
89번
스택을 이용하여 산술식을 표현할 때의 연산자(operator) 표 시방법은?
① infix
② prefix
③ polish
④ postfix
정답 확인
정답 ④
90번
스택에 대한 설명 중 틀린 것은?
① SP라 불리는 포인터를 가지고 있다.
② PUSH와 POP 명령을 사용한다.
③ FIFO 구조를 가지고 있다.
④ Return address를 저장할 때 사용된다.
정답 확인
정답 ③
91번
다음 그림에 대한 설명 중 틀린 것은?
① 제어 신호가 낮은 상태(Low)일 때 자료출력은 1이다.
② 인버팅 버터이다.
③ 신호 증폭에 사용될 수 있다.
④ 이와 같은 종류의 버퍼를 3상태(Tri-State) 장치라고 한 다.
정답 확인
정답 ①
92번
컴퓨터의 명령에 대한 설명 중 틀린 것은?
① 연산자(operation code)는 컴퓨터가 실행해야 할 연산의 종류를 나타낸다.
② 피연산자나 데이터를 저장 하는 부분이 오퍼랜드 (operand)이다.
③ 기억 장소가 특별히 지정되지 않고 레지스터에 바로 처 리 되는 것을 직접 명령이라고 한다.
④ 명령어 형식은 연산자 이후에 데이터나 주소 등 반드시 두 개 이상의 필드로 구성된다.
정답 확인
정답 ④
93번
마이크로프로세서(MPU)의 구성요소에 속하지 않는 것은?
① ALU
② CLOCK
③ REGISTER
④ PROGRAM COUNTER
정답 확인
정답 ②
94번
시스템 소프트웨어에 속하지 않는 것은?
① 패키지(apckage)
② 컴파일러(compiler)
③ 어셈블러(assembler)
④ 인터프리터(interpreter)
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정답 ①
95번
어떤 마이크로컴퓨터 시스템의 버스 사이클과 DMA 전송을 버스트(burst) 방식으로 실행할 경우 10바이트 데이터를 고 속 I/O 주변장치의 DMA 전송시 몇 번의 시스템 버스 이양 요청과 양도가 이루어지는가? (단, 이양 요청과 양도를 합하 여 1회로 본다.)
① 1회
② 2회
③ 10회
④ 20회
정답 확인
정답 ①
96번
CPU에서 연산 시 한 개의 오퍼랜드(Operand) 역할을 하고, 연산의 결과가 저장되는 레지스터는?
① 누산기(Accumulator)
② 데이터 계수기(Data Counter)
③ 프로그램 계수기(Program Counter)
④ 명령 레지스터(Instruction Register)
정답 확인
정답 ①
97번
자료전송 방법에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 비동기 전송에서는 문자와 문자 사이 시간 간격은 일정 하지 않다.
② 비동기 전송에서는 시작 비트와 정지 비트가 필요하다.
③ 동기 전송에서는 송신 측과 수신 측의 클록에 대한 동기 가 필요하다.
④ 동기 전송은 1200 bps 이하의 통신 선로에 적합하다.
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정답 ④
98번
어느 프로그램 중 0123 번지에 CALL A 명령이 있다. 이 컴퓨터시스템기사(A형) CALL A를 수행한 후 PC에 기억된 값은? (단, 명령어의 길 이는 8비트이다.)
① 0123
② 0124
③ 0131
④ 1300
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정답 ②
99번
어셈블러의 기능에 해당되지 않는 것은?
① format conversion
② storage allocation
③ data generation
④ memory loading
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정답 ④
100번
주소(address) 버스 A0 ~ A11을 이용해서 저장할 수 있 는 기억 용량의 크기는 몇 킬로바이트(kilo byte)인가? (단, 보기에서 kilo byte의 단위는 KB로 표시한다.)
① 2 KB
② 4 KB
③ 8 KB
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