시각디자인기사 2013년 1회 기출문제

2013-06-02 시행 · 99문항

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1번
다음 중 메시지(Message)를 가장 중요시하는 디자인 분야 는?
  1. ① 제품디자인
  2. ② 시각디자인
  3. ③ 환경디자인
  4. ④ 의상디자인
정답 확인

정답 ②

2번
포장을 흔히 "말없는 세일즈맨"이라고 한다. 어느 기능을 설 명한 것인가?
  1. ① 보호와 보존
  2. ② 전달
  3. ③ 유용
  4. ④ 일치
정답 확인

정답 ②

3번
현판, 현수막을 통해 기업, 단체의 광고 메시지를 알리는 문 자 위주의 광고 목적을 가진 것은?
  1. ① hanger
  2. ② mobile
  3. ③ plancard
  4. ④ sample case
정답 확인

정답 ③

4번
심벌(symbol) 제작시 고려할 사항이 아닌 것은?
  1. ① 사물의 성격, 목적, 용도의 고려
  2. ② 식별력과 개성
  3. ③ 시대변화만을 고려한 일회성 정체성
  4. ④ 다양한 매체와 환경에 대한 적응성
정답 확인

정답 ③

5번
근대 디자인의 전기가 된 바우하우스와 직접 관련되지 않은 사람은?
  1. ① 칸딘스키(W. Kandinsky)
  2. ② 모흘리 나기(L. Moholy-Nagy)
  3. ③ 앙리 반 데 벨데(Henri Van de Velde)
  4. ④ 미스 반 데 로에(Mies van der Rohe)
정답 확인

정답 ③

6번
다음 중 주로 지역특성을 살리는 이미지가 중요한 요소인 포 스터는?
  1. ① 문화행사 포스터
  2. ② 계몽 포스터
  3. ③ 광고 포스터
  4. ④ 관광 포스터
정답 확인

정답 ④

7번
기능 중의 설명 중 "형태는 기능에 따른다." 라고 주장한 사 람은?
  1. ① 그로피우스
  2. ② 윌리엄 모리스
  3. ③ 모흘리나기
  4. ④ 루이스 설리반
정답 확인

정답 ④

8번
소비자의 보편적인 심리변화 반응의 단계를 나타내는 것으로 마케팅과 광고에는 AIDMA의 원리가 있다. 그 내용과 순서가 옳은 것은?
  1. ① 주목(Attention) - 흥미(Interest) - 욕구(Desire) - 시장 (Market) - 행동(Action)
  2. ② 행동(Action) - 흥미(Interest) - 방어(Defense) - 기억 (Memory) - 주목(Attention)
  3. ③ 행동(Action) - 흥미(Interest) - 욕구(Desire) - 기억 (Memory) - 주목(Attention)
  4. ④ 주목(Attention) - 흥미(Interest) - 욕구(Desire) - 기억 (Momory) - 행동(Action)
정답 확인

정답 ④

9번
전자출판 프로세스가 아닌 것은?
  1. ① 사진식자
  2. ② 사진 수정 및 합성
  3. ③ 출력
  4. ④ 스캐닝
정답 확인

정답 ①

10번
환경오염 문제와 관련하여 생태학적으로 건강하고 환경보존 에 해를 끼치고 않도록 디자인된 제품이나 포장을 뜻하며, 이를 염두에 두고 전개시키는 디자인은?
  1. ① 굿 디자인(good design)
  2. ② 그린 디자인(green design)
  3. ③ 스페이스 디자인(space design)
  4. ④ 안티 디자인(anti-design)
정답 확인

정답 ②

11번
인간의 지각현상에서 도형과 바탕에 대한 일반적인 설명으 로 틀린 것은?
  1. ① 도형은 앞으로 두드러져 보이므로 가까워 보이고 바탕은 멀어져 보인다.
  2. ② 도형은 선이나 표면이 입체적으로 보이는데 반해 바탕은 그렇지 않다.
  3. ③ 바탕은 표면이 있는것처럼 보이나 도형은 그렇지 않다.
  4. ④ 바탕은 인상과 주목성이 약한데 반해 도형은 강하다.
정답 확인

정답 ③

12번
브레인스토밍(Brain storming)의 규칙이 아닌 것은?
  1. ① 비판하지 말 것
  2. ② 질보다는 양을 중요시 할 것
  3. ③ 독창적인 아이디어를 제안할 것
  4. ④ 딴 사람의 아이디어를 마음껏 활용할 것
정답 확인

정답 ③

13번
실제 인간이나 동물의 움직임을 디지털 코드화하여 3D캐릭 터에 적용시키는 방식을 의미하는 용어는?
  1. ① 디포메이션
  2. ② 스켈톤 애니메이션
  3. ③ 서드퍼슨 VR
  4. ④ 모션캡쳐
정답 확인

정답 ④

14번
WIPO는?
  1. ① 세계상표권기구
  2. ② 세계지적재산권기구
  3. ③ 세계무역기구
  4. ④ 세계실용신안법기구
정답 확인

정답 ②

15번
천박하며 저속한 모조품, 대량생산된 싸구려 상품이 마치 훌륭한 진품인 것처럼 스스로를 기만하는 현상을 의미하며, 통속적인 디자인과 그러한 유형을 일컫는 것은?
  1. ① 멤피스(Memphis)
  2. ② 아르누보(Art Nouveau)
  3. ③ 포스트모더니즘(Postmodernism)
  4. ④ 키치(Kitsch)
정답 확인

정답 ④

16번
컴퓨터의 2D 프로그램은 크게 드로잉 프로그램(Drawing program)과 페인팅 프로그램(Painting Program)으로 나눌 수 있다. 이 두 가지 프로그램의 일반적인 특성을 설명한 것 중 옳은 것은?
  1. ① 드로인 프로그램은 대부분 비트맵(Bitmap) 방식이다.
  2. ② 드로잉 프로그램은 페인팅 프로그램보다 손쉽게 이미지 를 수정, 변경할 수 있다.
  3. ③ 페인팅 프로그램은 상대적으로 적은 기억용량(Memory) 을 필요로 한다.
  4. ④ 페인팅 프로그램은 간단한 기계류의 설계도면을 제작하 는데 유용하게 쓰인다.
정답 확인

정답 ②

17번
캘린더 디자인에 관한 설명 중 틀린 것은?
  1. ① 아이디어 창출을 위해 기초 작업으로 배포대상의 설정과 용도별 선정, 소비자의 욕구를 분석해야 한다.
  2. ② 조형적 기능(재료, 일러스트레이션, 레이아웃)이 물리적 기능(숫자, 메모란)보다 우선 고려되어야 한다.
  3. ③ 일러스트레이션은 기업의 경영이념이나 생산품의 속성을 은유적 방법으로 제시하며, 장식성이 가미될 필요가 있 다.
  4. ④ 사용되는 타이포그래피는 일러스트레이션과 조화를 이루 어야 하며, 가독성의 검토와 시대적인 감각을 고려해야 한다.
정답 확인

정답 ②

18번
멀티미디어 콘텐츠 종류로 공공성이 강한 홍보물, 정보 등 이 온라인과 결합하여 공공장소에서 터치스크린 방식으로 정보를 전달하는 시스템은?
  1. ① Kiosk system
  2. ② VOD system
  3. ③ Navigation system
  4. ④ Network system
정답 확인

정답 ①

19번
멤피스 디자인 운동에 대한 설명으로 옳은 것은?
  1. ① 미국에서 맨 처음 시작되었다.
  2. ② 에토레 소트사스가 중심인물이다.
  3. ③ 이탈리아의 올리베티사가 주도하였다.
  4. ④ 포스트모더니즘에 대한 반대로 시작되었다.
정답 확인

정답 ②

20번
상표법의 목적에 해당되지 않는 것은?
  1. ① 수요자의 이익 보호
  2. ② 상표사용자의 업무상의 신용유지
  3. ③ 산업발전의 이바지
  4. ④ 상표를 구성하는 기호, 문자, 도형의 보호
정답 확인

정답 ④

22번
다음 중 조형예술 측면에서 최초의 요소로 규정지을 수 있 고, 기하학 측면에서 위치를 결정하는 것은?
  1. ① 점
  2. ② 선
  3. ③ 면
  4. ④ 입체
정답 확인

정답 ①

23번
다른 원리에 비해 생명감이 강하며 활기있는 표정과 경쾌한 느낌을 주는 것은?
  1. ① 통일
  2. ② 리듬
  3. ③ 대칭
  4. ④ 균형
정답 확인

정답 ②

24번
다음 그림과 같은 선은?
시각디자인기사 2013년 1회 24번 문제 그림
  1. ① 피타고라스 소용돌이선
  2. ② 아르키메데스 소용돌이선
  3. ③ 황금비 직사각형 소용돌이선
  4. ④ 원의 신 개선식 소용돌이선
정답 확인

정답 ②

25번
디자인의 조건 중 감성소비시대에 특히 주목받는 가치는?
  1. ① 실용성
  2. ② 심미성
  3. ③ 경제성
  4. ④ 기능성
정답 확인

정답 ②

26번
시각적인 표현에서 율동감을 주기 위한 방법으로 가장 옳은 것은?
  1. ① 반복되는 요소들의 악센트를 없앤다.
  2. ② 순환하는 요소들을 강약을 주어 표현한다.
  3. ③ 독자적인 무늬를 사방에 그려 넣는다.
  4. ④ 시각적인 자극과 자극간의 간격을 최대한 줄인다.
정답 확인

정답 ②

27번
볼프의 대칭(Symmetry) 기본 조작이 아닌 것은?
  1. ① 반영
  2. ② 평행이동
  3. ③ 확대
  4. ④ 통일
정답 확인

정답 ④

28번
흑과 백의 컵 그림을 이용하여 도형과 바탕의 관계를 설명 한 덴마크의 심리학자는?
  1. ① 몬드리안
  2. ② 모흘리나기
  3. ③ 칸딘스키
  4. ④ 루빈
정답 확인

정답 ④

29번
인간의 감성을 언어에 기초하여 측정하는 방법은?
  1. ① SD법
  2. ② GSR
  3. ③ EEG
  4. ④ 프로토콜 분석
정답 확인

정답 ①

30번
입체의 각 방향의 면에 화면을 두어 투영된 면을 전개하는 투상도법은?
  1. ① 축측투상
  2. ② 투시투상
  3. ③ 정투상
  4. ④ 사투상
정답 확인

정답 ③

31번
전항에 전전항을 더하여 가는 수열로서 황금비를 설명하는 수열은?
  1. ① 조화수열
  2. ② 등비수열
  3. ③ 피보나치수열
  4. ④ 펠의수열
정답 확인

정답 ③

32번
투시도 제작 시 사용되는 부호와 용어의 연결이 틀린 것은?
  1. ① GL - Ground Line(화면과 지면이 만나는 선)
  2. ② EP - Equal Point(같은 높이의 점)
  3. ③ CV - Center of Vision(시점의 화면상의 위치)
  4. ④ PP - Picture Plan(지표면에서 수직으로 세운 면)
정답 확인

정답 ②

33번
시인성에 관한 설명이 아닌 것은?
  1. ① 시인성은 전경과 배경의 밝기대비에 의존한다.
  2. ② 시인성은 조명의 질과 양에 영향을 받는다.
  3. ③ 색채마다 고유한 시인성이 있다.
  4. ④ 색채의 시인성은 어떤 배경 하에서도 변하지 않는다.
정답 확인

정답 ④

34번
석양 무렵 사물의 색이 청색조를 띄게 되는 형상은?
  1. ① 잔상 현상
  2. ② 푸르킨예 현상
  3. ③ 리프만 현상
  4. ④ 마하밴드 현상
정답 확인

정답 ②

35번
동양화에서 가장 많이 사용된 조형의 요소는?
  1. ① 점
  2. ② 선
  3. ③ 면
  4. ④ 색
정답 확인

정답 ②

36번
구성주의 심리학자들은 전경과 배경의 분리에서 무엇이 가 장 중요한 역할을 한다고 보는가?
  1. ① 지각의 구성 법칙
  2. ② 양안단서
  3. ③ 공간 주파수 규모
  4. ④ 지각자의 추론, 경험
정답 확인

정답 ④

37번
어떤 사물이 주변여건이나 환경이 바뀌어도 그 사물에 대한 고정적인 인식을 하고 그대로 지각하고 있는 현상은?
  1. ① 지각의 동질성
  2. ② 지각의 항상성
  3. ③ 지각의 점진성
  4. ④ 지각의 착오성
정답 확인

정답 ②

38번
바탕과 도형을 구분하는 일반적 조건 중 틀린 것은?
  1. ① 작은 것이 큰 것보다 도형이 되기 쉽다.
  2. ② 싸고 있는 영역보다 싸여 있는 영역이 도형이 되기 쉽 다.
  3. ③ 폐쇄된 형이 도형이 되기 쉽다.
  4. ④ 대칭적인 것보다 비대칭의 것이 도형이 되기 쉽다.
정답 확인

정답 ④

39번
일직선상을 하나의 원이 미끄러지지 않고 굴러갈 때 원 위 의 한 점이 그리는 곡선은?
  1. ① 아르키메데스 와선
  2. ② 인벌류트 곡선
  3. ③ 사이클로이드 곡선
  4. ④ 트로코이드 곡선
정답 확인

정답 ③

40번
영화와 움직이는 네온사인의 원리와 같이 본래는 정지되어 있는 사물임에도 불구하고 움직이는 물체로 인지되는 현상 은?
  1. ① 가현운동(假現運動)
  2. ② 가시운동(可視運動)
  3. ③ 분리운동
  4. ④ 동화운동(同化運動)
정답 확인

정답 ①

41번
SWOT 분석에서 "s"는 무엇을 의미하는가?
  1. ① 목표
  2. ② 효력
  3. ③ 견해
  4. ④ 강점
정답 확인

정답 ④

42번
다음 중 특정 매체에 소속되어 있는 대행사는?
  1. ① 종합광고 대행사
  2. ② 전속광고 대행사
  3. ③ 전문광고 대행사
  4. ④ 광고제작 대행사
정답 확인

정답 ②

43번
라디오 광고에서 징글(jingle)이란?
  1. ① 효과음
  2. ② 드라마 방식
  3. ③ CM 송
  4. ④ 소비자증언
정답 확인

정답 ③

44번
컨슈머리즘(Consumerism) 이란?
  1. ① 인격적, 재산적, 명예회복의 권리
  2. ② 소비자의 기본적 권리를 지키기 위해 주장하는 이념
  3. ③ 소비자와 직접적인 유통경로를 구축하는 마케팅 활동
  4. ④ 저작자나 이용자가 보호받아야 할 권리
정답 확인

정답 ②

45번
일정기간 가구 또는 개인의 평균 광고 접촉 회수는?
  1. ① Spot Campaign
  2. ② Bleed
  3. ③ Frequency
  4. ④ Cost Per Thousand
정답 확인

정답 ③

46번
상품의 명칭이나 특징, 장점을 소구하는 광고로 상품 그 자 체를 광고의 주 소재로 사용하여 전달하는 광고는?
  1. ① 전문광고
  2. ② 감성광고
  3. ③ 상품광고
  4. ④ 이유광고
정답 확인

정답 ③

47번
특정상황 CM에서 제품과 상표선택에 따라 인지된 관련성 및 개인적 중요성의 정도를 말하는 개념은?
  1. ① 태도
  2. ② 수용범위
  3. ③ 관여도
  4. ④ 구매의사
정답 확인

정답 ③

48번
탄환이론(the bullet theory)에 대한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① 미국의 커뮤니케이션 학자인 거브너(George gerbner)등 이 제창한 것으로 문화계발효과이론이라고도 한다.
  2. ② 매스커뮤니케이션 메시지는 노출되는 모든 수용자들에게 강력하고 어느 정도 효과를 미친다고 예측한다.
  3. ③ 수용자들이 매스커뮤니케이션의 메시지에 매우 약하다는 것을 상정하고 있다.
  4. ④ 만약 어떤 메시지가 목표물을 명중시킨다면 바라던 효과 를 가질 것이라고 설명한다.
정답 확인

정답 ①

49번
다음 중 Teaser광고에 대한 설명은?
  1. ① 사용해본 사람이 증언을 한다.
  2. ② 어떻게 좋은가를 실제로 보여준다.
  3. ③ 몇 번에 걸쳐 호기심을 자극시킨다.
  4. ④ 경쟁제품과 비교시킨다.
정답 확인

정답 ③

50번
광고의 설득적 기능에 해당되지 않는 것은?
  1. ① 다른 회사 고객에 대한 견제
  2. ② 충성스런 고객의 유지
  3. ③ 고객의 상실 방지
  4. ④ 새로운 고객의 획득
정답 확인

정답 ①

51번
다음 내용에 해당되는 광고는?
시각디자인기사 2013년 1회 51번 문제 그림
  1. ① CPP
  2. ② CPC
  3. ③ CPS
  4. ④ CPA
정답 확인

정답 ①

52번
프로덕트 콘셉트 작성 시 체크 포인트로서 틀린 것은?
  1. ① 판단이 불분명한 것은 모두 기록한다.
  2. ② 가능한 한 짧게 작성한다.
  3. ③ 중요한 점이 누락되지 않도록 한다.
  4. ④ 객관적으로 작성하여 누구라도 알기 쉽게 한다.
정답 확인

정답 ①

53번
TV 프로그램과 프로그램 중간에 삽입되는 광고는?
  1. ① 프로그램(Program) 광고
  2. ② 스파트(Spot) 광고
  3. ③ 블록(Block) 광고
  4. ④ 록컬(Local) 광고
정답 확인

정답 ②

54번
TV매체의 특성으로 거리가 가장 먼 것은?
  1. ① 시청각 양면 소구로 감정이입이 빨라 주목률이 높다.
  2. ② 즉효성이 높아 신제품의 발표, 판매활동을 연동시킬 수 있다.
  3. ③ 정보의 회독 효과가 높아 전달력이 증대된다.
  4. ④ 신뢰성이 높아 시청자들이 안심하고 정보를 받아드린다.
정답 확인

정답 ③

55번
광고, 홍보, 인적 판매는 마케팅믹스의 4P요소 중 어디에 해당되는가?
  1. ① 가격(price)
  2. ② 유통(place)
  3. ③ 제품(product)
  4. ④ 촉진(promotion)
정답 확인

정답 ④

56번
다음의 크리에이티브 전략을 시대순으로 옳게 제시한 것은?
  1. ① 브랜드 이미지 → USP → 포지셔닝
  2. ② 포지셔닝 → USP → 브랜드 이미지
  3. ③ USP → 브랜드 이미지 → 포지셔닝
  4. ④ 브랜드 이미지 → 포지셔닝 → USP
정답 확인

정답 ③

57번
광고 효과 특정에서 다루는 내용이 아닌 것은?
  1. ① 목표 달성 정도
  2. ② 표적시장의 커버(Cover)정도
  3. ③ 타 마케팅 요소의 조정
  4. ④ 매체별 성과
정답 확인

정답 ③

58번
통합적 마케팅 커뮤니케이션(IMC : Integrated Marketing Communication)이란?
  1. ① 메시지 전달에서 여러 커뮤니케이션 수단과 경로의 통합 조정 개념
  2. ② 제품 포장과 디자인, 형태와 색채 등의 커뮤니케이션
  3. ③ 소비자와의 접속이 일방적으로 진행되는 개념
  4. ④ 메시지 발신자의 일방적 커뮤니케이션 의지
정답 확인

정답 ①

59번
다음 광고매체 중 쌍방향 커뮤니케이션의 형태는?
  1. ① 신문
  2. ② 잡지
  3. ③ 라디오
  4. ④ 인터넷
정답 확인

정답 ④

60번
어떤 아이디어나 대상에 대해 부정적 또는 긍정적으로 반응 하는 개인적 성향을 일컫는 것은?
  1. ① 태도
  2. ② 습관
  3. ③ 신념
  4. ④ 학습
정답 확인

정답 ①

61번
슈브럴(M.E.Chevreul)의 색채 조화론과 관계가 없는 것은?
  1. ① 도미넌트 컬러(Dominant Color)
  2. ② 보색 배색의 조화
  3. ③ 세퍼레이션 컬러(Separation Color)
  4. ④ 동일 색상의 조화
정답 확인

정답 ④

62번
다음 중 채도의 변화가 가장 적은 것은?
  1. ① 순색에 밝은 회색을 섞는다.
  2. ② 순색에 보색 관계의 색을 섞는다.
  3. ③ 순색에 어두운 회색을 섞는다.
  4. ④ 순색에 유사 색상의 순색을 섞는다.
정답 확인

정답 ④

63번
다음은 가법혼색(색광)의 3원색을 나타낸 것이다. 빈칸 (A,B,C)에 맞게 나열한 것은?
시각디자인기사 2013년 1회 63번 문제 그림
  1. ① A: white B: yellow C: red
  2. ② A: white B: red C: yellow
  3. ③ A: black B: yellow C: red
  4. ④ A: black B: red C: yellow
정답 확인

정답 ①

64번
색의 온도감에 관한 내용으로 옳은 것은?
  1. ① 빨강, 노란색은 한색이다.
  2. ② 무채색에서 높은 명도의 색은 난색이다.
  3. ③ 자주, 청록색은 중성색이다.
  4. ④ 보라색은 중성색이고, 파란색은 한색이다.
정답 확인

정답 ④

65번
분광반사율이 다른 두 가지의 색이 어떤 광원 아래에서 같 은 색으로 보이는 현상은?
  1. ① 메타메리즘
  2. ② 등색
  3. ③ 색지각
  4. ④ 색순응
정답 확인

정답 ①

66번
다음 중 무채색에 대한 설명으로 옳은 것은?
  1. ① 채도는 없고 색상, 명도만 있다.
  2. ② 색상은 없고 명도, 채도만 있다.
  3. ③ 색상, 명도가 없고 채도만 있다.
  4. ④ 색상, 채도가 없고 명도만 있다.
정답 확인

정답 ④

67번
색채조화의 보편적인 공통 원리가 아닌 것은?
  1. ① 질서의 원리
  2. ② 명료성의 원리
  3. ③ 동류의 원리
  4. ④ 속성의 원리
정답 확인

정답 ④

68번
눈의 구조에 대한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① 망막상에서 상의 초점이 맺히는 부분을 중심와라 한다.
  2. ② 망막의 맹점에는 광수용기가 없다.
  3. ③ 눈에서 시신경 섬유가 나가는 부분을 유리체라 한다.
  4. ④ 홍채는 눈으로 들어오는 빛의 양을 조절한다.
정답 확인

정답 ③

69번
정량적(定量的)색채 조화론으로 1944년에 발표되었으며, 고 전적인 색채조화의 기하하적 공식화, 색채조화의 면적, 색채 조화에 적용되는 심미도 등의 내용으로 구성되어 있는 것 은?
  1. ① 슈브럴(M.E.Chevreul)의 조화론
  2. ② 져드(judd)의 조화론
  3. ③ 문(P.Moon)과 스펜서(D.E.Spencer)의 조화론
  4. ④ 그레이브스(M.Graves)의 조화론
정답 확인

정답 ③

70번
빛에 대한 설명으로 옳은 것은?
  1. ① 분광된 빛을 프리즘에 통과시키면 또 분광이 된다.
  2. ② 가시광선에서 파장이 긴 부분은 푸른색을 띤다.
  3. ③ 가시광건의 범위는 380nm에서 780nm라고 한다.
  4. ④ 자외선은 열작용을 하므로 열선이라고도 한다.
정답 확인

정답 ③

71번
먼셀 색입체에 관한 설명 중 옳은 것은?
  1. ① 색의 3요소에서 색상은 방사선으로 명도는 수직, 채도는 원으로 배열한 것이다.
  2. ② 색의 4가지 속성을 3차원 공간에다 계통적으로 배열한 것이다.
  3. ③ 무채색 축을 중심으로 수직 절단하면, 좌우면에 유사색 상을 가진 두 가지의 동일 색상면이 보인다.
  4. ④ 색입체에서의 명도는 위로 갈수록 높고 아래로 갈수록 낮다.
정답 확인

정답 ④

72번
다음 색의 배색에서 명도차가 가장 적은 것은?(KS 기준)
  1. ① 빨강, 파랑
  2. ② 노랑, 파랑
  3. ③ 노랑, 빨강
  4. ④ 빨강, 주황
정답 확인

정답 ①

73번
보색에 관한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① 보색인 2색은 색상환상에서 90도 위치에 있는 색이다.
  2. ② 두 가지 색광을 섞어 배색광이 될 때 이 두 가지 색광을 서로 상대색에 대한 보색이라고 한다.
  3. ③ 두 가지 색의 물감을 섞어 회색이 되는 경우, 그 두 색 은 보색관계이다.
  4. ④ 물감에서 보색의 조합은 적 - 청록, 녹 - 자주이다.
정답 확인

정답 ①

74번
다음 중 식당에서 식욕을 증진시키기 위한 색으로 사용하기 가장 적절한 것은?
  1. ① R-RP 계통의 명도 4정도
  2. ② Y-GY 계통의 명도 4정도
  3. ③ B-PB 계통의 채도 6정도
  4. ④ R-YR 계통의 채도 6정도
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정답 ④

75번
비렌의 색채 조화론에서 사용되는 색조군에 대한 설명 중 옳은 것은?
  1. ① Tint : 흰색과 검정이 합쳐진 밝은 색조
  2. ② Tone : 순색과 흰색이 합쳐진 밝은 색조
  3. ③ Shade : 순색과 검정이 합쳐진 어두운 색조
  4. ④ Gray : 순색과 흰색 그리고 검정이 합쳐진 회색조
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정답 ③

76번
다음 중 가장 가벼운 느낌을 주는 색은?
  1. ① 10R 3/8
  2. ② 10R 4/4
  3. ③ 10R 6/3
  4. ④ 10R 8/1
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정답 ④

77번
다음 중 비비드(vivid)를 말하는 것은?
  1. ① 가장 채도가 낮은 영역
  2. ② 가장 채도가 높은 영역
  3. ③ 가장 명도가 낮은 영역
  4. ④ 가장 명도가 높은 영역
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정답 ②

78번
유사색상 배색의 특징은?
  1. ① 자극적이다.
  2. ② 극적이며 동적이다.
  3. ③ 원만하며 부드럽다.
  4. ④ 진출적이다.
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정답 ③

79번
공공성을 가진 차량을 도장 할 때 주의해야 할 사항으로 틀 린 것은?
  1. ① 도장 공정이 간단할수록 좋다.
  2. ② 보수도장을 위해 조색이 용이 할수록 좋다.
  3. ③ 일반인들이 사용하지 못하게 하기 위해 특수 색료를 사 용한다.
  4. ④ 변색, 퇴색하지 않는 색료가 좋다.
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정답 ③

80번
먼셀의 색체계의 5가지 기본색이 아닌 것은?
  1. ① R
  2. ② Y
  3. ③ G
  4. ④ C
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정답 ④

81번
강한 빛이 유체층을 통과하고 필름 베이스에 다시 반사해 서, 광원화상 주변에 얼룩을 만드는 현상은?
  1. ① 포그
  2. ② 헐레이션
  3. ③ 고스트 이미지
  4. ④ 난반사
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정답 ②

82번
밝은 빛 아래에서 셔터스피드를 느리게 하거나 조리개를 개 방해서 촬영할 때 사용되는 가장 적합한 필터는?
  1. ① CC필터
  2. ② ND필터
  3. ③ PL필터
  4. ④ UV필터
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정답 ②

83번
가죽류, 유리, 도자기류 등에 인쇄하기 위해서는 어떤 인쇄 방법으로 하는 것이 가장 효과적인가?
  1. ① 평판 인쇄
  2. ② 볼록판 인쇄
  3. ③ 그라비어 인쇄
  4. ④ 스크린 인쇄
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정답 ④

84번
다음 중 밀착인화를 하는 이유에 해당되지 않는 것은?
  1. ① 각 프레임의 적정노출인지 알기 위해
  2. ② 노출부족이나 과다노출인지 알기 위해
  3. ③ 확대인화용 렌즈 선택과 F번호를 알기 위해
  4. ④ 마음에 드는 프레임을 고르기 위해
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정답 ③

85번
좁은 면적의 광으로 특수한 내용을 두드러지게 표현할 때 사용되는 조명방법은?
  1. ① 하이라이트(Hign Light)
  2. ② 스포트라이트(Spot Light)
  3. ③ 하이 키(Hign Key)
  4. ④ 실루엣(Silhouette)
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정답 ②

86번
헐레이션 방지층의 주된 역할은?
  1. ① 필름의 신축 방지
  2. ② 잠상 형성 방지
  3. ③ 빛의 반사 방지
  4. ④ 현상시 화학반응 방지
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정답 ③

87번
노출의 과부족 또는 현상부족으로 콘트라스트가 약해진 네 거티브를 인화하는데 쓸 수 있는 적당한 필터의 호수는?
  1. ① 0호
  2. ② 2호
  3. ③ 3호
  4. ④ 5호
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정답 ④

88번
화상 농담이 풍부하여 예술적 작품의 복제에 적합한 인쇄방 식은?
  1. ① 볼록판 인쇄
  2. ② 평판 인쇄
  3. ③ 그라비어 인쇄
  4. ④ 스크린 인쇄
정답 확인

정답 ③

89번
광축을 상하로 어긋나게 하여 찍는 것으로, 로우앵글로 건 물을 촬영할 때 윗부분에 생기는 왜곡현상을 교정할 수 있 는 뷰 카메라의 작동법은?
  1. ① TILT
  2. ② RISE
  3. ③ SWING
  4. ④ SHIFT
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정답 ①

90번
컬러사진의 발색원리에 이용되며 산화된 현상주약과 결합하 여 색소화상으로 만들어지는 물질은?
  1. ① 커플러
  2. ② 금속은
  3. ③ 할로겐화은
  4. ④ 젤라틴
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정답 ①

91번
잉크를 두껍게 연육주걱에 묻혔을 때 나타나는 잉크 막의 색을 무엇이라 하는가?
  1. ① 괴색(Mass tone)
  2. ② 상색(Top tone)
  3. ③ 저색(Under tone)
  4. ④ 염색(Tint)
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정답 ②

92번
양극산화 처리된 PS판의 특징으로 옳지 않은 것은?
  1. ① 표면의 경도가 높기 때문에 모랫발의 마멸이 적고 내쇄 력이 크다.
  2. ② 양극산화 처리된 PS판은 제판 공정이 복잡하므로 표준화 하기 어렵다.
  3. ③ 양극산화 처리된 PS판의 망점 재현성은 일반 PS판 보다 좋다.
  4. ④ 산화 피막은 미세한 다공질이므로 보수성이 양호하다.
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정답 ②

93번
급지되는 종이를 정확하게 끌어서 다음 안쇄 단계로 보내는 역할을 하는 장치는?
  1. ① 레지스터(Register)
  2. ② 그리퍼(Gripper)
  3. ③ 델리버리(Delivery)
  4. ④ 가늠쇠(Gauge)
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정답 ②

94번
빛이 렌즈를 통과할 때에 파장에 따라서 다르게 굴절함으로 한곳에 초점을 맺지 못하여 화상의 선명도를 해치는 것을 색수차라 한다. 이를 줄일 수 있는 방법은?
  1. ① ED렌즈 사용
  2. ② 조리개 개방
  3. ③ 저감도필름 선택
  4. ④ 편광필터 사용
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정답 ①

95번
심도를 깊게 하기 위하여 카메라의 최소구경인 조리개치를 이용해서 촬영했더니 해상력이 저하되었다. 빛의 어떤 성질 때문인가?
  1. ① 간섭
  2. ② 회절
  3. ③ 편광
  4. ④ 조도
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정답 ②

96번
액체로서의 성질과 고체로서의 성질을 동시에 가지고 있는 잉크의 특성을 가장 잘 표현한 것은?
  1. ① 틱소트로피(Thixotropy)
  2. ② 점탄성(Viscoelasticity)
  3. ③ 택(Tack)
  4. ④ 항복값(Yield Value)
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정답 ②

97번
필름의 유체층을 고감도 유제층과 저감도 유제층으로 도포 하는 이유는?
  1. ① 관용도를 넓히기 위해서
  2. ② 해상도를 높이기 위해서
  3. ③ 입상성을 좋게 하기 위해서
  4. ④ 감광도를 높이기 위해서
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정답 ①

98번
가이드 넘버 24인 스트로보를 3m인 물체를 촬영할 때의 조 리개 값은?
  1. ① f/4
  2. ② f/5.6
  3. ③ f/8
  4. ④ f/11
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정답 ③

99번
렌즈의 결상 능력이나 감광재료의 묘사 능력을 표시하는 것 을 나타내는 용어는?
  1. ① 감광도
  2. ② 콘트라스트
  3. ③ 해상력
  4. ④ 특성곡선
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정답 ③

100번
감광 재료 취급 시 주의할 점이 아닌 것은?
  1. ① 온도가 높거나 습기가 있는 곳에 보관하지 않아야 한다.
  2. ② 유효 기간 내에 사용하도록 한다.
  3. ③ 황화수소, 암모니아 가스 등이 발생하는 곳에 보관하지 않도록 한다.
  4. ④ 시트 필름을 현상액에 넣을 때 신속하게 넣고, 핀섹은 현상용과 정착용을 같이 사용한다. 종이 문제집이 아닌 인터넷으로 문제를 풀고 자동으로 채점하며 모의고사, 오답 노트, 해설까지 제공하는 무료 기출문제 학습 프 로그램으로 실제 시험에서 사용하는 OMR 형식의 CBT를 제공합 니다. PC 버전 및 모바일 버전 완벽 연동 교사용/학생용 관리기능도 제공합니다. 에서 확인하세요.
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정답 ④

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