웹디자인개발기능사 2016년 1회 기출문제

2016-01-24 시행 · 60문항

이 회차 문제 풀기 →
1번
디자인 원리 중 리듬(rhythm)의 요소와 거리가 먼 것은?
  1. ① 대칭
  2. ② 점증
  3. ③ 반복
  4. ④ 강조
정답 확인

정답 ①

2번
시각적 균형과 가장 거리가 먼 것은?
  1. ① 명암에 의한 균형
  2. ② 경험에 의한 균형
  3. ③ 질감에 의한 균형
  4. ④ 위치에 의한 균형
정답 확인

정답 ②

3번
미적 대상을 구상하는 부분과 부분의 사이에 질적으로나 양 적으로 모순되는 일 없이 질서가 잡혀 어울리는 것은?
  1. ① 균형
  2. ② 조화
  3. ③ 변화
  4. ④ 리듬
정답 확인

정답 ②

4번
편집디자인의 구성요소에 해당되지 않는 것은?
  1. ① 포맷
  2. ② 레이아웃
  3. ③ 타이포그래피
  4. ④ 일러스트레이션
정답 확인

정답 ①

5번
색의 진출에 대한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① 따뜻한 색이 차가운 색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
  2. ② 밝은 색이 어두운 색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
  3. ③ 무채색이 유채색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
  4. ④ 팽창색이 수축색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
정답 확인

정답 ③

6번
저드(D.B.judd)의 “색채 조화론”에 해당하지 않는 것은?
  1. ① 질서의 원리
  2. ② 모호성의 원리
  3. ③ 친근성의 원리
  4. ④ 유사성의 원리
정답 확인

정답 ②

7번
한국산업표준(KS)에 따른 색의 3속성으로 알맞은 것은?
  1. ① Cyan, Value, Chroma
  2. ② Hue, Black, Chroma
  3. ③ Hue, Value, Cloudy
  4. ④ Hue, Value, Chroma
정답 확인

정답 ④

8번
같은 크기의 형을 상, 하로 겹칠 때 위쪽의 것이 크게 보이 는 착시현상은?
  1. ① 각도와 방향의 착시
  2. ② 수직 수평의 착시
  3. ③ 바탕과 도형의 착시
  4. ④ 상방 거리의 과대착시
정답 확인

정답 ④

9번
디자인 원리 중 동질의 부분이 조합될 때 이루어지는 것은?
  1. ① 유사
  2. ② 대비
  3. ③ 대조
  4. ④ 점이
정답 확인

정답 ①

10번
색광의 혼합에서 색을 혼합하면 할수록 높아지는 색의 속 성은?
  1. ① 명도
  2. ② 채도
  3. ③ 색상
  4. ④ 점도
정답 확인

정답 ①

11번
환경 디자인에 속하지 않는 것은?
  1. ① 인테리어 디자인
  2. ② 원예 디자인
  3. ③ 가구 디자인
  4. ④ 조경 디자인
정답 확인

정답 ③

12번
색채를 과학적으로 정리하여 스펙트럼을 7색으로 분리한 사람은?
  1. ① 뉴턴
  2. ② 먼셀
  3. ③ 오스트발트
  4. ④ 돈더스
정답 확인

정답 ①

13번
원근에 의한 공간표현으로 색채와 명암을 활용하는 방법 은?
  1. ① 직선원근법
  2. ② 대기원근법
  3. ③ 과장원근법
  4. ④ 다각원근법
정답 확인

정답 ②

14번
게슈탈트 이론 중 비슷한 모양이 서로 가까이 놓여 있을 때 그 모양들이 동일한 형태의 그룹으로 보이는 경향을 무 엇이라고 하는가?
  1. ① 근접성의 법칙
  2. ② 유사성의 법칙
  3. ③ 연속성의 법칙
  4. ④ 폐쇄성의 법칙
정답 확인

정답 ①

15번
“건강” 이미지의 웹사이트를 구성하려고 한다. 가장 적합 한 컬러는?
  1. ① 빨간색
  2. ② 노란색
  3. ③ 검정색
  4. ④ 녹색
정답 확인

정답 ④

16번
다음 중 슈퍼그래픽이 속하는 분야와 가장 관계가 있는 것 은?
  1. ① 패턴디자인
  2. ② 제품디자인
  3. ③ 환경디자인
  4. ④ 의류디자인
정답 확인

정답 ③

17번
서로 다른 관련이 없어 보이는 요소를 합친다는 의미로 보 는 관점을 완전히 다르게 하여 연상되는 점과 관련성을 찾 아내어 아이디어를 발상시키는 방법은?
  1. ① 브레인스토밍(Brain storming)법
  2. ② 연상결합(Image association)법
  3. ③ 입출력(input - output)법
  4. ④ 시넥틱스(Synectics)법
정답 확인

정답 ④

18번
수적 법칙에 의해 생겨난 형태로 규칙적이고 명쾌한 조형 적 감정을 유발시키는 형태는?
  1. ① 유기적 형태
  2. ② 기하학적 형태
  3. ③ 현대적 형태
  4. ④ 조형적 형태
정답 확인

정답 ②

19번
먼셀의 표색계에서 색상을 표시하는 기호로 맞는 것은?
  1. ① C/HV
  2. ② HC/V
  3. ③ HV/C
  4. ④ CV/H
정답 확인

정답 ③

20번
윌리엄 모리스의 미술공예운동(Art& Crafts Movement)의 설명으로 틀린 것은?
  1. ① 대량생산제품에 대해 찬성하였다.
  2. ② 양산제품에서의 품질문제를 제기하였다.
  3. ③ 미술, 공예, 디자인 간의 차이를 줄임으로써 실용적 디 자인을 추구하는 것을 목표로 하였다.
  4. ④ 수작업으로 돌아가자는 주장을 하였다.
정답 확인

정답 ①

21번
사용자가 특정한 서버에 집중적으로 몰리면 병목현상이 발 생하여 성능이 저하된다. 이를 해결하기 위해 FTP 서버의 자료를 다른 곳에 그대로 복사하여, 보다 가까운 위치에서 자료를 전송 받을 수 있도록 하는 것은?
  1. ① Plug-un
  2. ② Quick Time
  3. ③ Mirroring
  4. ④ File Server
정답 확인

정답 ③

22번
HTML 태그에서 “cellpadding” 에 대해 올바르게 설명한 것은?
  1. ① “table” 태그에서만 쓰는 속성으로 셀 구분선과 셀 안 의 문자간의 여백을 설정한다.
  2. ② “table” 태그에서만 쓰는 속성으로 셀과 셀 사이의 간 격을 설정한다.
  3. ③ “table” 태그에 삽입하면 테이블의 전체의 높이를 설정 한다.
  4. ④ “table” 태그에 삽입하면 해당 셀의 높이를 설정한다.
정답 확인

정답 ①

23번
연산자 좌우의 검색어를 모두 포함하는 데이터를 찾는 정 보검색 연산자는?
  1. ① OR
  2. ② NOT
  3. ③ AND
  4. ④ AND NOT
정답 확인

정답 ③

24번
웹페이지 작성 언어들 중 그 특성이 다른 하나는?
  1. ① ASP
  2. ② JSP
  3. ③ PHP
  4. ④ JavaScript
정답 확인

정답 ④

25번
컴퓨터 그래픽의 역사는 컴퓨터의 탄생부터 오늘날 인터넷 시대까지 크게 다섯 단계로 나누어 분류한다. 시대별 발달 과정을 주요 소자별로 바르게 분류한 것은?
  1. ① 진공관 → 트랜지스터 → 집적회로 → 고밀도 집적회로 → SVLSI
  2. ② 트랜지스터 → 진공관 → 집적회로 → 고밀도 집적회로 → SVLSI
  3. ③ 트랜지스터 → 집적회로 → 진공관 → 고밀도 집적회로 → SVLSI
  4. ④ 진공관 → 집적회로 → 트랜지스터 → 고밀도 집적회로 → SVLSI
정답 확인

정답 ①

26번
다음 마크업 언어 중 가장 나중에 만들어진 것은?
  1. ① SGML
  2. ② HTML
  3. ③ XML
  4. ④ XHTML
정답 확인

정답 ④

27번
다음 중 자바스크립트의 이벤트 핸들러에 대한 종류와 설 명이 옳지 않은 것은?
  1. ① onBlur : 대상이 포커스를 잃어 버렸을 때 발생되는 이 벤트를 처리
  2. ② onFocus : 대상에 포커스가 들어왔을 때 발생되는 이 벤트를 처리
  3. ③ onMouseOn : 마우스가 대상의 링크나 영역 안에 위치 할 때 발생되는 이벤트를 처리
  4. ④ onMouseOut : 마우스가 대상의 링크나 영역 안을 벗 어 날 때 발생되는 이벤트를 처리
정답 확인

정답 ③

28번
월드 와이드 웹(WWW)서비스를 이용하기 위해 개발된 프 로그램으로 인터넷에 연결된 컴퓨터를 탐색하고 원하는 정 보를 읽어들여 그 내용을 화면에 표시해 주는 클라이언트 프로그램은?
  1. ① 배너
  2. ② 포털 사이트
  3. ③ 웹 브라우저
  4. ④ 홈페이지
정답 확인

정답 ③

29번
전용선을 이용하여 인터넷을 접속하려고 한다. 네트워크 환경 설정 시 입력해야 할 내용으로 올바르지 않은 것은?
  1. ① 게이트웨이
  2. ② 서브넷 마스크
  3. ③ 접속 전화번호
  4. ④ DNS
정답 확인

정답 ③

30번
다음 중 일반적인 HTML문서의 기본구조로 옳은 것은?
  1. ① <HTML><HEAD></HEAD><BODY></BODY></HTML>
  2. ② <HEAD></HEAD><HTML><BODY></HTML></BODY>
  3. ③ <HEAD><HTML></HTML></HEAD><BODY></BODY>
  4. ④ <HEAD></HEAD><HTML><BODY></BODY></HTML>
정답 확인

정답 ①

31번
VRML을 만들 수 있는 저작도구가 아닌 것은?
  1. ① Cosmo Worlds
  2. ② Cosmo Player
  3. ③ VR Creator
  4. ④ 3d studio max
정답 확인

정답 ②

32번
일반적으로 처리기나 CPU에 의해 처리되는 사용자 프로그 램, 즉 실행중인 프로그램을 의미하며 작업(Job) 또는 태 스크(Task)라고도 하는 것은?
  1. ① 컴파일러(Compiler)
  2. ② 링커(Linker)
  3. ③ 로더(Loader)
  4. ④ 프로세스(Process)
정답 확인

정답 ④

33번
인물 정보를 대상으로 데이터베이스를 구축하여 전자우편 주소 등의 정보를 제공해 주는 사이트를 일컫는 용어는?
  1. ① 비비시모(Vivisomo)
  2. ② 옐로우페이지(Yellow Page)
  3. ③ 화이트페이지(White Page)
  4. ④ 옐로우북(Yellow Book)
정답 확인

정답 ③

34번
다음 HTML 태그 중 성격이 다른 태그는?
  1. ① <OL> </OL>
  2. ② <UL> </UL>
  3. ③ <LI> </LI>
  4. ④ <BR> </BR>
정답 확인

정답 ④

35번
라우팅 프로토콜에 해당하지 않는 것은?
  1. ① BGP
  2. ② NNTP
  3. ③ OSPF
  4. ④ RIP
정답 확인

정답 ②

36번
일반적으로 드림위버에서 웹문서에 자바스크립트 소스를 삽입하여 인터렉티브한 페이지를 만들 수 있도록 제공해 주는 것은?
  1. ① Layer
  2. ② Behaviors
  3. ③ Form
  4. ④ CSS
정답 확인

정답 ②

37번
다음 중 도표, 그림, 설계 도면 등의 좌표 데이터를 컴퓨 터 내로 정확하게 입력할 수 있는 장치로 주로 설계나 공 학용 제도에 사용되는 컴퓨터의 입력 장치는?
  1. ① 디지타이저(Digitzer)
  2. ② 키노트(Keynote)
  3. ③ 광펜(Light pen)
  4. ④ 접촉 감지 스크린(Touch Screen)
정답 확인

정답 ①

38번
아래 스크립트를 분석한 내용으로 잘못된 것은?
  1. ① 마우스로 “안녕하세요”를 클릭하면 새로운 팝업창이 열 리고, 문자색이 변한다.
  2. ② “안녕하세요”에 마우스 포인터가 닿으면 배경색이 노란 색으로 변한다.
  3. ③ “안녕하세요”에서 마우스 포인터가 멀어지면 배경이 빨 간색으로 변한다.
  4. ④ 마우스로 “안녕하세요”를 클릭하면 배경이 백색으로 변 한다.
정답 확인

정답 ①

39번
인터넷에서 두 호스트 시스템과의 연결 검사 또는 특정 호 스트의 실행 여부 검사 등에 사용되는 서비스는?
  1. ① Rlogin
  2. ② PING
  3. ③ NTP
  4. ④ SNMP
정답 확인

정답 ②

40번
웹브라우저의 기능으로 옳지 않은 것은?
  1. ① 웹사이트 접속
  2. ② 정보 검색
  3. ③ 사진 합성
  4. ④ 인터넷서비스 제공
정답 확인

정답 ③

41번
큰 이미지 또는 사진과 같이 컬러 수가 많은 웹 이미지에 적합한 파일 포맷은?
  1. ① EPS
  2. ② PSD
  3. ③ JPEG
  4. ④ BMP
정답 확인

정답 ③

42번
다음은 무엇에 관한 설명인가?
웹디자인개발기능사 2016년 1회 42번 문제 그림
  1. ① 레이아웃
  2. ② 내비게이션
  3. ③ 스토리보드
  4. ④ 동영상
정답 확인

정답 ③

43번
3차원 대상물 표면에 2차원의 이미지를 입히는 과정을 무 엇이라고 하는가?
  1. ① 쉐이딩(Shading)
  2. ② 안티 앨리아싱(Anti Aliasing)
  3. ③ 텍스처 매핑(Texture Mapping)
  4. ④ 필터링(Filtering)
정답 확인

정답 ③

44번
인간의 두뇌에 해당하는 것으로 대부분의 계산과 판단을 수행하는 컴퓨터그래픽스 시스템 하드웨어는?
  1. ① RAM
  2. ② LAN
  3. ③ CPU
  4. ④ ROM
정답 확인

정답 ③

45번
어느 특정분야에서 우수한 상대를 표적 삼아 성과차이를 비교하여 이를 극복하기 위해 상대의 뛰어난 점을 배우면 서 자기혁신을 추구하는 기법을 무엇이라 하는가?
  1. ① 벤치마킹
  2. ② UI디자인
  3. ③ 프로모션
  4. ④ 콘셉트개발
정답 확인

정답 ①

46번
웹 애니메이션의 시각적인 깜빡임(Flicker) 현상을 줄이기 위한 방법으로 옳은 것은?
  1. ① 모니터의 크기를 최대한 큰 것을 사용한다.
  2. ② 초당 프레임 수를 최대한 높여서 제작한다.
  3. ③ 화려한 배색보다는 유사색을 이용하여 제작한다.
  4. ④ 고해상도의 원본 이미지를 사용한다.
정답 확인

정답 ②

47번
다음과 같은 내비게이션 구조는?
웹디자인개발기능사 2016년 1회 47번 문제 그림
  1. ① 순차 구조
  2. ② 프로토콜 구조
  3. ③ 계층 구조
  4. ④ 네트워크 구조
정답 확인

정답 ③

48번
이미지를 선분의 집합이 아니라 픽셀들의 배열 형태로 처 리하는 방식은?
  1. ① 랜덤 그래픽스
  2. ② 벡터 그래픽스
  3. ③ 래스터 그래픽스
  4. ④ 픽셀 그래픽스
정답 확인

정답 ③

49번
웹용으로 이미지를 디자인할 때 고려해야 할 사항으로 가 장 거리가 먼 것은?
  1. ① 파일 크기
  2. ② 파일 포맷 형식
  3. ③ 이미지의 색상
  4. ④ 인쇄 설정
정답 확인

정답 ④

50번
컴퓨터 그래픽스(Graphics)의 장점으로 틀린 것은?
  1. ① 인간의 상상력을 기반으로 자유롭게 표현할 수 있다.
  2. ② 제작물을 수정하는 것이 가능하다.
  3. ③ 미세한 부분은 전혀 표현할 수 없다.
  4. ④ 명암이나 컬러, 질감을 자유롭게 바꿀 수 있다.
정답 확인

정답 ③

51번
세대별 컴퓨터 그래픽스(CG)의 발달과정에서 제 1세대 (1946년~1950년대 말)의 특징으로 잘못된 것은?
  1. ① 기본 소자로 진공관을 사용하였다.
  2. ② 세계최초의전자식 디지털 컴퓨터인 에니악(ENIAC)을 발명하였다.
  3. ③ 컴퓨터 그래픽의 발전 기반을 마련한 시기이다.
  4. ④ X-Y 플로터가 개발되어 종이 위에 그림을 그릴 수 있 게 되었다.
정답 확인

정답 ③

52번
다음은 PhotoShop CS3에서 제작한 것이다. A 이미지를 B 이미지로 만들기 위해 필요한 명령어는?
  1. ① Flip Horizontal
  2. ② Flip Vertical
  3. ③ Rotate
  4. ④ Scale
정답 확인

정답 ①

53번
웹 그래픽 제작에서 반복되는 배경이미지 제작에 관한 설 명으로 가장 거리가 먼 것은?
  1. ① 줄무늬를 배경 이미지로 제작
  2. ② 도형을 이용한 패턴 제작
  3. ③ 부드러운 그라데이션 제작
  4. ④ 동영상을 배경 이미지로 제작
정답 확인

정답 ④

54번
벡터(vector) 이미지에 대한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① 흑백 이미지로부터 트루컬러 이미지까지 다양한 컬러작 업이 용이하다.
  2. ② 이미지를 확대 또는 축소, 회전 변환 시키더라도 왜곡 이 발생하지 않는다.
  3. ③ 점, 선, 면의 좌표 값을 수학적으로 저장하는 방식으로 그림을 표현한다.
  4. ④ 로고 제작, 플래시 애니메이션 등 그래픽 프로그램에서 사용한다.
정답 확인

정답 ①

55번
웹상에서 반복되는 패턴으로 제작된 배경을 만들고자 할 경우 가장 적절한 방법은?
  1. ① 브라우저 크기에 맞는 이미지를 만들어 배경으로 삽입 한다.
  2. ② 패턴을 만들고 <body> 태그 안에 background로 지정 한다.
  3. ③ 포토샵에서 CMYK 팔레트를 이용하여 jpg 이미지로 저 장하여 사용한다.
  4. ④ CSS의 스타일을 이용하여 background의 옵션을 no-repeat 으로 지정한다.
정답 확인

정답 ②

56번
다음 웹 디자인 과정을 순서대로 올바르게 나열한 것은?
웹디자인개발기능사 2016년 1회 56번 문제 그림
  1. ① ⓑ-ⓐ-ⓓ-ⓔ-ⓒ
  2. ② ⓑ-ⓐ-ⓓ-ⓒ-ⓔ
  3. ③ ⓑ-ⓔ-ⓐ-ⓓ-ⓒ
  4. ④ ⓑ-ⓓ-ⓐ-ⓔ-ⓒ
정답 확인

정답 ③

57번
다음 소프트웨어 중 2D 평면 디자인을 할 때 사용하는 소 프트웨어로만 나열된 것은?
웹디자인개발기능사 2016년 1회 57번 문제 그림
  1. ① (ㄱ), (ㄴ)
  2. ② (ㄷ), (ㄹ)
  3. ③ (ㄱ), (ㄷ)
  4. ④ (ㄴ), (ㄹ)
정답 확인

정답 ①

58번
화면을 표현하기 위한 최소 단위이며, 화소라고 불리는 것 은?
  1. ① 비트맵(Bitmap)
  2. ② 벡터(Vector)
  3. ③ 해상도(Resolution)
  4. ④ 픽셀(Pixel)
정답 확인

정답 ④

59번
다음 중 애니메이션에 대한 설명으로 틀린 것은?
  1. ① 움직임이 없는 그림이나 사진 등에 생명이 있는 움직임 을 부여하는 기술이다.
  2. ② 라틴어의 아니마투스(Animatus)에서 유래되었다.
  3. ③ 연속된 그림을 통하여 계속 이어지게 보이는 2차원만의 영역을 의미한다.
  4. ④ 애니메이션에서 사용되는 프레임은 낱개의 정지된 이미 지를 말한다.
정답 확인

정답 ③

60번
서로 근접해 있는 색들의 영향으로 인하여 닮은 색으로 변 해 보이는 현상은 ?
  1. ① 잔상효과
  2. ② 동화현상
  3. ③ 동시대비
  4. ④ 연변대비 종이 문제집이 아닌 인터넷으로 문제를 풀고 자동으로 채점하며 모의고사, 오답 노트, 해설까지 제공하는 무료 기출문제 학습 프 로그램으로 실제 시험에서 사용하는 OMR 형식의 CBT를 제공합 니다. PC 버전 및 모바일 버전 완벽 연동 교사용/학생용 관리기능도 제공합니다. 에서 확인하세요.
정답 확인

정답 ②

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