어떤 내용에 -1을 곱하여 2의 보수로 만들때가 있다. 레지스 터에 기억된 내용을 2의 보수로 바꾸어 주는 어셈블리 명령 은?
① CBW
② MUL
③ NEG
④ SUB
정답 확인
정답 ③
2번
프로그램 실행을 위하여 메모리 내에 기억 공간을 확보하는 작업은?
① allocation
② compile
③ linking
④ loading
정답 확인
정답 ①
3번
어셈블리어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 명령기능을 쉽게 연상할 수 있는 기호를 기계어와 1:1로 대응시켜 코드화한 기호언어이다.
② 어셈블리어의 기본 동작은 동일하지만 작성한 CPU마다 사용되는 어셈블리어가 다를 수 있다.
③ 어셈블리어로 작성한 원시 프로그램은운영체제가 직접 어 셈블한다.
④ 프로그램에 기호화된 명령 및 주소를 사용한다.
정답 확인
정답 ③
4번
어셈블리어에서 라이브러리에 기억된 내용을 프로시저로 정 의하여 서브루틴으로 사용하는 것과 같이 사용할 수 있도록 그 내용을 현재의 프로그램 내에 포함시켜주는 명령은?
① EVEN
② ORG
③ EJECT
④ INCLUDE
정답 확인
정답 ④
5번
어셈블리에서 어떤 기호적 이름에 상수 값을 할당하는 명령 어는?
① ASSUME
② EQU
③ INCLUDE
④ INT
정답 확인
정답 ②
6번
어셈블러가 Source Program을 Object Program으로 번역할 때 현재의 Operand에 있는 값을 다음 명령어의 번지로 할당 하는 명령은?
① ORG
② EVEN
③ INCLUDE
④ DREF
정답 확인
정답 ①
7번
어셈블러를 이중 패스(Two Pass)로 구성하는 주된 이유는?
① 어셈블러의 크기
② 오류 처리
③ 전향 참조(Forward Reference)
④ 다양한 출력 정보
정답 확인
정답 ③
8번
프로그램의 소스 코드가 실제 수행되기까지의 순서로 옳은 것은?
① compiler → loader → linkage editor
② compiler → linkage editor → loader
③ loader → compiler → linkage editor
④ linkage editor → compiler → loader
정답 확인
정답 ②
9번
운영체제의 운용 기법 중 여러 명의 사용자가 사용하는 시스 템에서 컴퓨터가 사용자들의 프로그램을 번갈아 가며 처리해 줌으로써 각 사용자에게 독립된 컴퓨터를 사용하는 느낌을 주는 기법은?
① Time sharing system
② Batch processing system
③ Multi programming system
④ Real time processing system
정답 확인
정답 ①
10번
매크로프로세서(Macro Processor)의 기본 수행 작업에 해 당하지 않는 것은?
① 매크로 정의 인식
② 매크로 호출 인식
③ 매크로 확장
④ 매크로 정의 확장
정답 확인
정답 ④
11번
시스템의 기술적 성능 평가 기준이 아닌 것은?
① 비용
② 처리 능력
③ 반환 시간
④ 신뢰도
정답 확인
정답 ①
12번
원시 프로그램을 하나의 긴 스트링으로 보고 원시 프로그램 을 문자 단위로 스캐닝 하여 문법적으로 의미 있는 그룹들 로 분할하는 과정은?
① Syntax analysis
② Code generation
③ Code optimization
④ Lexical analysis
정답 확인
정답 ④
13번
HRN 스케줄링 기법의 우선순위 계산식은?
① (대기 시간 + 서비스 시간) / 대기 시간
② (대기 시간 - 서비스 시간) / 서비스 시간
③ (대기 시간 + 서비스 시간) / 서비스 시간
④ (서비스 시간 - 대기 시간) / 서비스 시간
정답 확인
정답 ③
14번
기계어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 컴퓨터가 직접 이해할 수 있는 언어이다.
② 기종마다 기계어가 다르다.
③ 0과 1의 2진수 형태로 표현된다.
④ 인간 중심의 자연어와 비슷한 형태를 가진다.
정답 확인
정답 ④
15번
동일하게 반복되는 명령어들의 집합을 필요할 때마다 기술 하려면 프로그램의 길이가 길어지므로, 명령어들을 한번만 기술해 놓고 이름을 지정해서, 명령어들의 집합이 필요할 때 이름만 지정해 주면프로그램의 길이를 줄일 수 있다. 이 러한 명령어를 무엇이라고 하는가?
① 매크로
② 리터럴 테이블
③ 프로세스
④ 필터
정답 확인
정답 ①
16번
프로그램 내에서 양쪽 오퍼랜드에 기억된 내용을 서로 바꾸 어야 할 때 사용하는 어셈블리어 명령은?
① NEG
② CBW
③ CWD
④ XCHG
정답 확인
정답 ④
17번
프로그래밍 언어에서 어떤 표현이 BNF에 의해 바르게 작성 되었는지 확인하기 위해 만드는 트리는?
① 이진트리
② 파스트리
③ 형식트리
④ 검색트리
정답 확인
정답 ②
18번
시스템 소프트웨어에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 하드웨어와 응용소프트웨어를 연결하는 역할을 수행한 다.
② 시스템의 제어 및 관리를 수행한다.
③ 프로그램을 주기억장치에 적재시키거나 인터럽트 관리, 장치관리 등의 기능을 담당한다.
④ 항공예약, 자재관리, 인사관리시스템 등이 시스템 소프트 웨어의 대표적인 사례이다. 컴퓨터시스템기사(B형)
정답 확인
정답 ④
19번
매크로의 기능이 추가된 프로그램의 실행 과정에서 매크로 프로세서가 필요한 시점은?
① 원시 프로그램이 번역되기 직전
② 원시 프로그램이 번역된 직후
③ 번역된 목적모듈들이 연결되기 직전
④ 연결된 하나의 모듈이 주기억장치에 적재되기 직전
정답 확인
정답 ①
20번
주기억장치의 배치 전략 중 입력된 작업을 가장 큰 공백을 배치하는 전략은?
① 최악 적합 전략
② 최적 적합 전략
③ 최초 적합 전략
④ 최종 적합 전략
정답 확인
정답 ①
21번
Biquinary Code에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 자료의 전송 시에 발생하는 착오 검색이 용이하다.
② 2개의 1과 5개의 0으로 구성되어 있다.
③ 1은 50부분에 하나 43210 부분에 하나가 있다.
④ 7bit 코드로서 자리값(weighted) code이다.
정답 확인
정답 ④
22번
인터럽트 벡터에 필수적인 것은?
① 분기번지
② 메모리
③ 제어규칙
④ 누산기
정답 확인
정답 ①
23번
반감산기에서 차를 얻기 위하여 사용하는 게이트는 EX-OR 이다. 이 EX-OR와 같은 기능을 수행하기 위하여 필요한 게 이트를 조합할 때, 필요한 게이트와 개수는?
① NOR Gate, 3개
② NAND Gate, 5개
③ OR Gate, 6개
④ AND Gate, 6개
정답 확인
정답 ②
24번
채널 명령어의 구성 요소가 아닌 것은?
① 명령
② 채널 주소
③ 블록의 위치
④ 블록의 크기
정답 확인
정답 ②
25번
CPU가 데이터를 메모리에 저장하는 방법에서 다음 그림과 일치하는 기법은?
① little-word
② little-endian
③ big-word
④ big-endian
정답 확인
정답 ④
26번
현재 번지를 기준으로 이동한 변위로 표시되는 주소지정방 식은?
① 상대번지 지정방식
② 절대번지 지정방식
③ 간접번지 지정방식
④ 직접번지 지정방식
정답 확인
정답 ①
27번
어떤 데이터를 8-비트로 표시하고 짝수 패리티(even parity) 비트를 첨가할 때 옳지 않은 것은?
① 001101100
② 110100110
③ 11011010
④ 011111111
정답 확인
정답 ②
28번
고속의 입ㆍ출력 장치에 사용되는 데이터 전송 방식은?
① 데이터 채널
② I/O 채널
③ selector 채널
④ multiplexer 채널
정답 확인
정답 ③
29번
입력단자가 하나이며 1이 입력될 때마다 출력단자의 상태가 바뀌는 플립플롭의 종류는?
① RS
② T
③ D
④ M/S
정답 확인
정답 ②
30번
직렬 전송을 하는 컴퓨터가 32bit의 레지스터와 1MHz 클럭 을 가질 대 이 컴퓨터의 비트시간(bit time)과 워드 시간 (word time)은? (단, 단위는 초(s)이다.)
① 10-6, 10-6×4
② 10-6, 10-6×32
③ 1032, 1032×4
④ 1032, 1032×32
정답 확인
정답 ②
31번
명령어의 구성 형태 중 하나의 오퍼랜드만 포함하고 다른 오퍼랜드나 결과 값은 누산기에 저장되는 명령어 형식은?
① 0-주소 명령어
② 1-주소 명령어
③ 2-주소 명령어
④ 3-주소 명령어
정답 확인
정답 ②
32번
스택의 구조가 다음 그림과 같을 때 ″POP A″ 명령을 수행 한 후 스택포인터 및 A 레지스터의 값은?
① 스택포인터 = 2, A 레지스터 = 9
② 스택포인터 = 2, A 레지스터 = 23
③ 스택포인터 = 3, A 레지스터 = 9
④ 스택포인터 = 2, A 레지스터 = 1
정답 확인
정답 ③
33번
RISC방식 컴퓨터의 특징으로 옳은 것은?
① 주소지정방식이 다양하다.
② 명령어 길이가 가변적이다.
③ 제어장치가 단순하고 속도가 빠르다.
④ CISC구조보다 레지스터 수가 적다.
정답 확인
정답 ③
34번
기억장치의 구조가 stack 구조를 가질 때 가장 밀접한 관계 가 있는 명령어는?
① one-address 명령어
② two-address 명령어
③ three-address 명령어
④ zero-address 명령어
정답 확인
정답 ④
35번
페이징(paging) 기법과 관계가 있는 것은?
① cache memory
② cycle stealing
③ associative memory
④ virtual memory 컴퓨터시스템기사(B형)
정답 확인
정답 ④
36번
서로 다른 17개의 정보가 있을 때 이 중에서 하나를 선택하 려면 최소 몇 개의 비트가 필요한가?
① 3
② 4
③ 5
④ 17
정답 확인
정답 ③
37번
좌측 입력 레지스터에 D2E2가 입력되어 있다. 출력 레지스 터의 내용이 00E2가 되도록 하려면 우측 입력 레지스터의 내용을 어떻게 하면 되는가?
① 00D2
② 00FF
③ E2E2
④ E200
정답 확인
정답 ②
38번
기억장치 중 기억된 자료가 일정시간이 경과하면 소멸되는 장치는? (단, 별도의 보관 방법을 사용하지 않음)
① static memory
② core memory
③ dynamic memory
④ destructive memory
정답 확인
정답 ③
39번
사이클 타임이 750ns인 기억장치에서는 이론적으로 초당 몇 개의 데이터를 불러 낼 수 있는가?
① 약 750개
② 약 1330개
③ 약 1.3×106개
④ 약 750×106개
정답 확인
정답 ③
40번
다음 스위칭 회로의 논리식으로 옳은 것은?
① F = A + B
② F = AㆍB
③ F = A - B
④ F = A / (B + A)
정답 확인
정답 ②
41번
입출력장치와 비동기식 제어방식에서 가장 많이 사용되는 방식은
① open loop 방식
② closed loop 방식
③ handshake 방식
④ inter lock 방식
정답 확인
정답 ③
42번
입출력 인터페이스(I/O interface) 구성에 꼭 필요한 부분이 라고 볼 수 없는 것은?
① 주소 버스
② 데이터 버스
③ 제어 버스
④ 명령어 디코더
정답 확인
정답 ④
43번
DMA(Direct Memory Access) 방식에 대한 설명중 올바른 것은?
① 메모리의 내용이 누산기(Accumulator)만을 거쳐서 전송 된다.
② CPU가 데이터 전송 과정을 직접 제어한다.
③ 많은 양의 데이터를 고속으로 전송하는 데는 적합하지 않다.
④ DMA 제어를 위한 별도의 하드웨어가 필요하다.
정답 확인
정답 ④
44번
스택에 관한 설명으로 틀린 것은?
① PUSH/POP 명령으로 수행된다.
② 서브루틴 방식에 사용된다.
③ 인터럽트 방식에 사용된다.
④ FIFO 형태로 동작한다.
정답 확인
정답 ④
45번
우선순위 인터럽트 체제에서 인트럽트 취급루틴(interrupt processing routine)을 수행하고 있을 때 DMA 요청이 있다 면 컴퓨터는 어떤 처리를 하는가?
① 인터럽트 루틴을 처리한 후 DMA 요청을 받아 들인다.
② 인터럽트 처리를 끝낸 후 main 프로그램으로 제어를 옮 긴 후 DMA 요청을 받아 들인다.
③ DMA 요청을 곧바로 받아들인다.
④ 인터럽트 우선순위와 DMA 순위를 비교한 후 우선처리 순위에 따라 처리한다.
정답 확인
정답 ③
46번
캐시 메모리에 대한 설명 중 틀린 것은?
① cache memory는 모든 처리가 하드웨어로 행해진다.
② cache memory는 CPU와 주기억장치 사이의 속도차이를 완화하기 위한 완충장치이다.
③ cache memory와 주기억장치는 페이지 단위로 정보를 교환한다.
④ cache memory는 번지공간(address space)이 메모리 공간(memory space) 보다 크다.
정답 확인
정답 ④
47번
동기형 계수기로 사용할 수 없는 것은?
① 링 카운터
② BCD 카운더
③ 2진 카운터
④ 2진 업다운 카운터
정답 확인
정답 ①
48번
비동기식(Asynchronous) 직렬(Serial) 입출력 인터페이스를 올바르게 설명한 것은?
① 데이터를 block으로 묶어서 전송하는 방식이다.
② 변복조장치(MODEM)을 사용한 장거리 데이터 전송은 불 가능하다.
③ 단위 데이터의 전후에 스타트(start) 신호와 스톱(stop) 신호가 필요하다.
④ 고속 데이터 전송이 필요한 입출력 장치의 인터페이스에 적합하다.
정답 확인
정답 ③
49번
병렬 입ㆍ출력 인터페이스에서 데이터가 입ㆍ출력되었음을 알 수 있는 제어에 필요한 신호는 어느 것인가?
① reset 신호
② strobe 신호
③ ALE 신호
④ latch 신호
정답 확인
정답 ②
50번
어느 프로그램 중 0123번지에서 CALL A 명령이 있다. 이 CALL A를 수행한 수 stack에 기억된 값은? 컴퓨터시스템기사(B형)
① 0123
② 0125
③ 1234
④ 1300
정답 확인
정답 ②
51번
마이크로컴퓨터시스템을 개발하는데 사용하는 디버거로 intel사의 등록 상표인 것은?
① JTAG
② socket
③ In-Circuit Emulator
④ PowerVT Terminal Emulator
정답 확인
정답 ③
52번
펌웨어(firmware) 메모리에 대한 설명 중 틀린 것은?
① ROM 속에 선택된 프로그램이나 명령을 영원히 내장하는 것을 펌웨어라고 한다.
② 일반적으로 주기억 장치보다는 가격도 저렴하고 용량도 크며, 하드웨어의 기능을 펌웨어로 변경하면 속도가 빨 라진다.
③ 반도체 메모리에 명령어가 영원히 저장되기 때문에 고체 상태 소프트웨어라고도 불린다.
④ ROM으로 된 펌웨어는 전원이 차단되어도 내용이 지워지 지 않으므로 하드웨어와 소프트웨어의 기능을 대신할 수 있다.
정답 확인
정답 ②
53번
입ㆍ출력 포트의 선택 장소가 메모리 셀 장소와 동일하며 같은 제어선을 갖는 디코더로서 메모리 또는 입ㆍ출력 포트 를 선택하는 방식은?
① Isolated I/O
② Memory Mapped I/O
③ 동기식 I/O
④ 비동기식 I/O
정답 확인
정답 ②
54번
인터럽트(Interrupt)가 발생했을 경우 이를 처리하기 전에 그 내용을 기억시킬 필요가 없는 것은?
① Accumulator
② State Register
③ Program Counter
④ Instruction Register
정답 확인
정답 ④
55번
주소 선(Address line)이 16개인 CPU의 직접 엑세스가 가 능한 메모리 공간은 몇 Kbyte인가?
① 32
② 64
③ 128
④ 256
정답 확인
정답 ②
56번
범용 직렬 통신 장치인 8251에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 양방향 통신을 하기 위하여 더블 버퍼로 구성되어 있다.
② 전송 버퍼, 수신 버퍼가 있다.
③ 동기식 전송만 가능하다.
④ 전송 속도는 DC에서 최대 64Kbps까지 가능하다.
정답 확인
정답 ③
57번
그림과 같은 방식으로 디스플레이에 문자를 표시하기 위해 사용하는 ROM의 역할은?
① 문자 패턴을 기억한다.
② ASCII code를 기억한다.
③ 제어 프로그램을 기억한다.
④ 화면의 커서(Cursor)의 위치를 기억한다.
정답 확인
정답 ①
58번
인터럽트 요구 신호는 마이크로컴퓨터의 어는 부분과 관련 이 있는가?
① 주변 버스(peripheral bus)
② 제어 버스(contro bus)
③ 주소 버스(address bus)
④ 데이터 버스(data bus)
정답 확인
정답 ②
59번
함수연산 인스트럭션을 나타낸 것은?
① 자료전달 인스트럭션
② 제어 인스트럭션
③ 입출력 인스트럭션
④ 시프트 인스트럭션
정답 확인
정답 ④
60번
마이크로컴퓨터 시스템과 외부회로 사이의 데이터 전달 입 출력(I/O) 방식이 아닌 것은?
① Programmed I/O
② interrupt I/O
③ DMA(direct memory access)
④ paged I/O
정답 확인
정답 ④
61번
다음 논리회로의 명칭은?
① 디코더
② 인코더
③ 반가산기
④ 반감산기
정답 확인
정답 ③
62번
다음 회로에 관한 설명으로 옳은 것은?
① 출력 Z=X+Y와 같다.
② 반감산기 회로이다.
③ 일치회로이다.
④ 덧셈의 캐리를 발생하는 회로이다.
정답 확인
정답 ③
64번
다음은 어떤 플립플롭에 적용되는 여기표(excitation table) 인가?
① JK 플립플롭
② RS 플립플롭
③ D 플립플롭
④ T 플립플롭
정답 확인
정답 ①
65번
7-segment 표시기로 사용되는 것은?
① 멀티플렉서
② 다이오드 매트릭스
③ 인코더
④ 디코더
정답 확인
정답 ②
66번
다음 16진수 곱셈의 결과는?
① (11467)16
② (17A67)16
③ (E03B)16
④ (E6C7)16
정답 확인
정답 ③
67번
다음 회로에서 출력 C에 대한 논리식으로 옳은 것은?
① C = x⊕y⊕z
② C = xy+(x⊕y)z
③ C = xy+(x⊕z)y
④ C = x+y+(x⊕y)z
정답 확인
정답 ②
68번
다음 논리식을 최대항으로 나타낸 것은?
① F = (A+B+C)(A'+B+C)(A+B+C')
② F = (A+B+C)(A+B'+C)(A+B+C')
③ F = (A+B+C)(A+B+C')(A+B'+C)(A'+B+C')
④ F = (A+B+C)(A+B+C')(A+B'+C)(A'+B+C')
정답 확인
정답 ②
70번
10진수 6을 excess-3 코드로 변환한 결과가 옳은 것은?
① 0110
② 0111
③ 1000
④ 1001
정답 확인
정답 ④
71번
다음 중 순서논리회로의 필수 설계 구성요소가 아닌 것은?
① 입력
② 출력
③ 상태 천이
④ 상태 축소
정답 확인
정답 ④
72번
다음 중 Parity check에 의해 에러(error)를 검출하고, 이를 다시 교정할 수 있는 코드는?
① EBCDIC
② ASCII
③ Hamming
④ Gray
정답 확인
정답 ③
73번
A1, B1은 첫 번째 A와 B의 입력 값이고, A2, B2는 두 번째 A와 B의 입력 값일 경우 (A1,A2)=>(A2,B2) 형식으로 표현 한다. A+B를 계산하는 4 bit ripple carry adder의 carry out의 최대 지연시간을 측정하기 위해서는 입력 패턴을 어 떻게 주어야 하는가?
① (0000, 0111) => (0000, 1000)
② (1010, 0111) => (1011, 0111)
③ (1010, 0101) => (1011, 0101)
④ (1111, 0000) => (1111, 1111)
정답 확인
정답 ③
74번
다음 중 논리 버퍼(buffer)의 기능으로 옳은 것은?
① 논리 0을 입력했을 때 출력은 하이임피던스(high impedance) 상태가 된다.
② 지연 소자로서 기능을 한다.
③ 입출력의 논리 변화는 없으나 입력되는 신호의 크기가 감소되어 출력된다.
④ 버퍼를 사용하지 않았을 때 보다 부하 구동 능력이 다소 감소된다.
정답 확인
정답 ②
75번
다음 중 전하가 방전되면 기억된 정보를 읽어버리게 되므로 일정한 주기마다 계속해서 재충전해야 하는 소자는?
10.0.0.0 네트워크 전체에서 마스크 값으로 255.240.0.0를 사용할 경우 유효한 서브네트 ID는?
① 10.240.0.0
② 10.0.0.32
③ 10.1.16.3
④ 10.29.240.0
정답 확인
정답 ①
87번
IEEE 802.5는 무엇에 대한 표준인가?
① 이더넷
② 토큰링
③ 토큰버스
④ FDDI
정답 확인
정답 ②
88번
프로토콜의 기본 구성 요소가 아닌 것은?
① 개체(entity)
② 구문(syntax)
③ 의미(semantic)
④ 타이밍(timing)
정답 확인
정답 ①
89번
전송하려는 부호어들의 최소 해밍 거리가 7일 때, 수신시 정정할 수 있는 최대 오류의 수는?
① 2
② 3
③ 4
④ 5
정답 확인
정답 ②
90번
HDLC 프레임 구성에서 프레임 검사 시퀀스(FCS) 영역의 기능으로 옳은 것은?
① 전송 오류 검출
② 데이터 처리
③ 주소 인식
④ 정보 저장
정답 확인
정답 ①
91번
주파수 분할 다중화기(FDM)에서 부채널 간의 상호 간섭을 방지하기 위한 것은?
① 가드 밴드(Guard Band)
② 채널(Channel)
③ 버퍼(Buffer)
④ 슬롯(Slot)
정답 확인
정답 ①
92번
HDLC(High-level Data Link Control) 프레임 형식으로 옳은 것은?
① 플래그, 제어영역, 주소영역, 정보영역, FCS, 플래그
② 플래그, 주소영역, 제어영역, 정보영역, FCS, 플래그
③ 플래그, 주소영역, 정보영역, 제어영역, FCS, 플래그
④ 플래그, 정보영역, 제어영역, 주소영역, FCS, 플래그
정답 확인
정답 ②
93번
OSI 7계층에서 네트워크 논리적 어드레싱과 라우팅 기능을 수행하는 계층은?
① 1계층
② 2계층
③ 3계층
④ 4계층
정답 확인
정답 ③
94번
하나의 정보를 여러 개의 반송파로 분할하고, 분할된 반송 파 사이의 주파수 간격을 최소화하기 위해 직교 다중화해서 전송하는 통신방식으로, 와이브로 및 디지털 멀티미디어 방 송 등에 사용되는 기술은?
① TDM
② DSSS
③ OFDM
④ FHSS
정답 확인
정답 ③
95번
채널 대역폭이 150[kHz]이고 S/N비가 15일 때 채널용량 [kbps]은?
① 150
② 300
③ 600
④ 750
정답 확인
정답 ③
96번
1000BaseT 규격에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 최대 전송속도는 1000[kbps]이다.
② 베이스 밴드 전송 방식을 사용한다.
③ 전송 매체는 UTP(꼬임쌍선)이다.
④ 주로 이더넷(Ethernet)에서 사용된다.
정답 확인
정답 ①
97번
데이터 변조속도가 3600[baud]이고 쿼드비트(Quad bit)를 사용하는 경우 전송속도(bps)는?
① 14400
② 10800
③ 9600
④ 7200 컴퓨터시스템기사(B형)
정답 확인
정답 ①
98번
원천부호화(source coding) 방식에 속하지 않는 것은?
① DPCM
② DM
③ LPC
④ FDM
정답 확인
정답 ④
99번
2 out of 5 부호를 이용하여 에러를 검출하는 방식은?
① 패리티 체크 방식
② 군계수 체크 방식
③ SQD 방식
④ 정 마크(정 스페이스) 방식
정답 확인
정답 ④
100번
디지털 통신망을 구성하는 디지털 교환기 사이에 클록 주 파수의 차이가 생기면 데이터의 손실이 발생할 수 있는데 이를 무엇이라 하는가?
① 슬립(slip)
② 폴링(polling)
③ 피기백(piggyback)
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