원시 프로그램을 컴파일러가 수행되고 있는 컴퓨터의 기계어 로 번역하는 것이 아니라, 다른 기종에 맞는 기계어로 번역하 는 것은?
① 디버거
② 인터프리터
③ 프리프로세서
④ 크로스 컴파일러
정답 확인
정답 ④
2번
이중(two) 패스 어셈블러를 사용하는 주된 이유는?
① 심볼이 정의되기 이전에 사용될 수 있기 때문에
② 어셈블러는 투 패스로만 사용해야 하기 때문에
③ 어셈블러에 마크로 기능을 부여하기 위해서이다.
④ 의사 연산(Pseudo operation)이 있기 때문이다.
정답 확인
정답 ①
3번
워킹 셋에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 프로세스가 실행되는 동안 주기억장치를 참조할 때 일부 페이지만 집중적으로 참조하는 성질을 의미한다.
② 프로세스가 일정 시간 동안 자주 참조하는 페이지들의 집 합이다.
③ 데닝이 제안한 것으로, 프로그램의 Locality 특징을 이용 한다.
④ 자주 참조되는 워킹 셋을 주기억장치에 상주시킴으로써 페이지 부재 및 페이지 교체 현상을 줄일 수 있다.
정답 확인
정답 ①
4번
어셈블리어 명령어 중 어떤 기호적 이름에 상수 값을 할당하 는 것은?
① ORG
② EQU
③ INCLUDE
④ END
정답 확인
정답 ②
5번
절대 로더에서 연결(linking) 기능의 주체는?
① 프로그래머
② 컴파일러
③ 로더
④ 어셈블러
정답 확인
정답 ①
6번
프로세스의 정의로 옳지 않은 것은?
① PCB를 가진 프로그램
② 프로세서가 할당되는 실체
③ 동기적 행위를 일으키는 주체
④ 지정된 결과를 얻기 위한 일련의 계통적 동작
정답 확인
정답 ③
7번
링킹에 대한 설명으로 가장 적합한 것은?
① 실제적으로 기계 명령어와 자료를 기억 장소에 배치한다.
② 고급 언어로 작성된 원시 프로그램을 기계어로 변환한다.
③ 프로그램들에 기억 장소 내의 공간을 할당한다.
④ 목적 모듈간의 기호적 호출을 실제적인 주소로 변환
정답 확인
정답 ④
8번
운영체제(Operating System)에 대한 설명으로 옳지 않은 것 은?
① 운영체제는 사용자와 컴퓨터 하드웨어 사이에 매개체 역 할을 하는 시스템 소프트웨어이다.
② 운영체제는 컴퓨터 시스템에 항상 존재해야 하며 컴파일 러, 문서편집기, 데이터베이스관리시스템 등의 프로그램을 내장하고 있다.
③ 운영체제의 주 목적은 여러 컴퓨터 사용자가 서로 방해받 지 않고 효율적으로 컴퓨터를 이용하도록 하는데 있다.
④ 시스템의 각종 하드웨어와 네트워크를 관리, 제어한다.
정답 확인
정답 ②
9번
여러 개의 프로그램을 논리에 맞게 하나로 결합하여 실행 가 능한 프로그램으로 만들어 주는 것은?
① Base register
② JCL
③ Linkage editor
④ Accumulator
정답 확인
정답 ③
10번
컴퓨터에서 프로그램 언어의 해독 순서를 바르게 나열한 것 은?
① 컴파일러 → 링커 → 로더
② 로더 → 링커 → 컴파일러
③ 컴파일러 → 로더 → 링커
④ 링커 → 컴파일러 → 로더
정답 확인
정답 ①
11번
어셈블리어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 어셈블리어로 작성한 원시 프로그램은 운영체제가 직접 어셈블 한다.
② 명령 기능을 쉽게 연상할 수 있는 기호를 기계어와 1:1 로 대응시켜 코드화한 기호 언어이다.
③ 어셈블리어의 기본 동작은 동일하지만 작성한 CPU마다 사용되는 어셈블리어가 다를 수 있다.
④ 프로그램에 기호화된 명령 및 주소를 사용한다.
정답 확인
정답 ①
12번
서브루틴에서 자신을 호출한 곳으로 복귀시키는 어셈블리어 명령은?
① SUB
② MOV
③ RET
④ INT
정답 확인
정답 ③
13번
HRN 스케줄링 기법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 실행 시간이 긴 프로세스에 불리한 SJF 기법을 보완하기 위한 것으로, 대기 시간과 서비스 시간을 이용하는 기법 이다.
② 우선순위를 계산하여 그 숫자가 가장 높은 것부터 낮은 순으로 우선순위가 부여된다.
③ 우선순위 계산식은 {(대기시간+서비스시간)/대기시간}이 다.
④ 서비스 실행 시간이 짧거나 대기시간이 긴 프로세스의 경우 우선순위가 높아진다.
정답 확인
정답 ③
14번
프로그램 언어의 구문 형식을 정의하는 가장 보편적인 기법 은?
① BNF
② Algorithm
③ Procedure
④ Flowchart
정답 확인
정답 ①
15번
시스템의 성능 평가 기준과 거리가 먼 것은?
① 처리 능력
② 구축 비용
③ 반환 시간
④ 신뢰도
정답 확인
정답 ②
16번
로더의 기능 중 목적 프로그램이 적재될 주기억장치 내의 공간을 확보하는 것은?
① allocation
② relocation
③ loading
④ linking
정답 확인
정답 ①
17번
로더의 종류 중 다음 설명에 해당하는 것은? 컴퓨터시스템기사(B형)
① 절대 로더
② Compile And Go 로더
③ 직접 연결 로더
④ 동적 적재 로더
정답 확인
정답 ②
18번
컴퓨터가 직접 이해할 수 있는 2진수 만으로 이루어진 언어 를 의미하는 것은?
① assembly language
② high level language
③ assembler
④ machine language
정답 확인
정답 ④
19번
인터프리터 기법에 의해 프로그램을 수행하는 언어는?
① BASIC
② C
③ PASCAL
④ COBOL
정답 확인
정답 ①
20번
시스템 소프트웨어로 볼 수 없는 것은?
① 컴파일러
② 매크로 프로세서
③ 로더
④ 재고처리 프로그램
정답 확인
정답 ④
21번
메모리에서 두 개의 데이터를 가져와서 연산하고 결과를 다 시 메모리에 저장할 때 메모리에 한 번 접근하는데 1사이 클, 연산하는데 1사이클 소요되고, 각각 4 클록씩 걸린다면 10[MHz]의 CPU에서 이 작업은 전부 몇 초가 걸리는가?
① 0.4μs
② 4μs
③ 1.6μs
④ 16μs
정답 확인
정답 ③
22번
병렬 처리기 등에서 PE(processing element)라고 불리는 다수의 연산기능을 갖는 동기적 병렬처리 방식은 무엇인가?
① 다중 처리기(multi processor)
② 시그마 처리기(sigma processor)
③ 병렬 처리기(array processor)
④ 파이프라인 처리기(pipelined processor)
정답 확인
정답 ③
23번
입출력 장치와 주기억 장치 사이에 자료 전달을 위한 송수 신 회선은?
① 내부 버스
② 외부 버스
③ Channel 제어기
④ DMA 제어기
정답 확인
정답 ②
24번
Associative 기억장치에 사용되는 기본요소가 아닌 것은?
① 일치 지시기
② 마스크 레지스터
③ 인덱스 레지스터
④ 검색 데이터 레지스터
정답 확인
정답 ③
25번
동시에 양쪽 방향으로 전송이 가능한 전송 방식은?
① Simplex
② Half-duplex
③ Full-duplex
④ on-line
정답 확인
정답 ③
26번
인터럽트 비트(interrupt bits) 10010과 마스크 비트(mask bits) 01110을 상호 AND 하였을 때의 출력 비트는?
① 11100
② 00011
③ 11101
④ 00010
정답 확인
정답 ④
27번
명령어에서 실행할 동작 부분을 나타내는 연산자(op code) 의 기능과 관련없는 것은?
① 함수연산 기능
② 입출력 기능
③ 제어 기능
④ 주소지정 기능
정답 확인
정답 ④
28번
0-주소 명령 형식에 필요한 것은?
① stack
② index register
③ queue
④ base register
정답 확인
정답 ①
29번
CPU 또는 메모리와 입출력장치의 속도 차이에서 오는 성능 저하를 극복하기 위한 방법이 아닌 것은?
① 버퍼
② 채널
③ 오프라인
④ DMA
정답 확인
정답 ③
30번
입ㆍ출력에 필요한 하드웨어 기능으로 적합하지 않은 것은?
① I/O bus
② I/O interface
③ DMA controller
④ VPN
정답 확인
정답 ④
31번
타이머(timer)에 의하여 발생되는 인터럽트(interrupt)는 어디 에 해당되는가?
① I/O 인터럽트
② 프로그램 인터럽트
③ 외부(external) 인터럽트
④ 기계 착오(machine check) 인터럽트
정답 확인
정답 ③
32번
ROM 칩에 필요하지 않은 신호는?
① 쓰기 신호
② 주소
③ 읽기 신호
④ 칩 선택 신호
정답 확인
정답 ①
33번
소형계산기(calculator)에서 BCD 코드 대신 excess-3 코드 를 많이 사용하는 이유는?
① 에러 검출이 쉽다.
② 연속된 수간에 하나의 비트만 변화한다.
③ 그래픽 기호의 표현이 용이하다.
④ 자기 보수가 가능하다.
정답 확인
정답 ④
34번
레코드(record)의 삽입(Insertion)이나 삭제(Deletion)가 빈번 할 때 가장 적합한 데이터 구조는?
① Array 구조
② 계층 구조
③ Binary Tree 구조
④ Linked list 구조
정답 확인
정답 ④
35번
그레이 코드에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 자기 보수의 특성을 가지고 있다.
② 가중치를 갖지 않는 코드이다.
③ 코드 변환을 위해 XOR 게이트를 사용한다.
④ 아날로그/디지털 변환기를 제어하는 코드에 사용된다.
정답 확인
정답 ①
36번
2진수 (1011)2을 Gray code로 변환하면?
① 1001
② 1100
③ 1111
④ 1110
정답 확인
정답 ④
37번
시프트 레지스터(shift register)의 내용을 오른쪽으로 한 번 시프트하면 데이터는 어떻게 변하는가?
① 기존 데이터의 0.5배
② 기존 데이터의 0.25배 컴퓨터시스템기사(B형)
③ 기존 데이터의 2배
④ 기존 데이터의 4배
정답 확인
정답 ①
38번
중앙처리장치의 속도와 주기억장치의 속도의 차이가 현저할 때 인스트럭션의 수행 속도를 빠르게 하는 것으로 가장 빠 른 접근 시간(access time)을 갖는 기억소자는?
① 보조 메모리(Auxiliary memory)
② 가상 메모리(Virtual memory)
③ 캐시 메모리(Cache memory)
④ 주기억 장치(Main memory)
정답 확인
정답 ③
39번
자기 코어(core) 기억장치에서 1word가 16bit로 되어있다면 몇 장의 코어 플랜(core plane)이 필요한가?
① 4장
② 8장
③ 16장
④ 1장
정답 확인
정답 ③
40번
다음 ( ) 안에 알맞은 단어로 이루어진 것은?
① A: 제어장치, B: 연산장치
② A: 연산장치, B: 제어장치
③ A: 입력장치, B: 연산장치
④ A: 제어장치, B: 레지스터
정답 확인
정답 ②
41번
PSW(Program Status Word)가 사용되지 않는 것은?
① 인터럽트(Interrupt)의 처리
② CPU의 로딩(Loading)
③ 어드레스의 선택
④ CPU와 I/O의 통신
정답 확인
정답 ③
42번
연산을 위하여 누산기(accumulator)를 사용하여 수행하는 명령어 형식은?
① 0-주소 형식
② 1-주소 형식
③ 2-주소 형식
④ 3-주소 형식
정답 확인
정답 ②
43번
로더(loader)의 설명으로 옳은 것은?
① symbol 언어로 작상된 프로그램을 기계어로 바꾸어 주 는 동작
② 목적 프로그램(Object Program)을 실행하기 위해 메모리 에 적재하는 역할을 수행하는 시스템 프로그램
③ 운영체제를 구성하는 각종 프로그램들을 종류와 특성에 따라 구분하여 보관해 두는 기억영역
④ 어떤 데이터 기억매체로부터 다른 기억매체로 전송 또는 복사하는 프로그램
정답 확인
정답 ②
44번
BASIC과 같이 고급 언어로 작성된 소스 프로그램을 한 단 계Tlr 기계어로 해석하여 실행하는 언어처리 프로그램은?
① 로더(Loader)
② 인터프리터(Interpreter)
③ 어셈블러(Assembler)
④ 기계어(Machine Language)
정답 확인
정답 ②
45번
표(Table) 형식의 자료를 처리하고자 할 때 가장 유용하게 사용할 수 있는 명령어의 어드레스 지정 방식은?
① 상대 어드레스 지정 방식
② 인덱스 어드레스 지정 방식
③ 절대 어드레스 지정 방식
④ 함축 어드레스 지정 방식
정답 확인
정답 ②
46번
다음 [그림]은 마이크로컴퓨터의 ROM(read only memory) 을 나타낸 것이다. 각 핀의 상태를 기준으로 할 때 메모리 의 최대 용량은 얼마인가?
① 1024 × 8(bit)
② 512 × 16(bit)
③ 2048 × 8(bit)
④ 256 × 16(bit)
정답 확인
정답 ①
47번
핸드세이킹(Handshaking)의 설명 중 틀린 것은?
① 하나의 제어선만 필요하다.
② 비동기 자료 전송 방법에 속한다.
③ 스트로브(strobe) 제어보다 개선된 방법이다.
④ 자료 전송률은 속도가 느린 장치에 의해서 결정된다.
정답 확인
정답 ①
48번
two-pass 어셈블러의 second pass에서 수행하는 일이 아 닌 것은?
① object code를 생성한다.
② symbol table을 작성한다.
③ source와 object code의 리스트를 작성한다.
④ error list를 작성한다.
정답 확인
정답 ②
49번
그림과 같은 Common Cathode 타입의 7-Segment에 숫자 "2"를 출력하기 위한 신호로 옳은 것은?
① a, b, d, e, g는 "0", c, f, dp는 "1"을 출력하고 Common 단자에 "1"을 출력
② a, b, d, e, g는 "0", c, f, dp는 "1"을 출력하고 Common 단자에 "0"을 출력
③ a, b, d, e, g는 "1", c, f, dp는 "0"을 출력하고 Common 단자에 "1"을 출력
④ a, b, d, e, g는 "1", c, f, dp는 "0"을 출력하고 Common 단자에 "0"을 출력
정답 확인
정답 ④
50번
명령어에서 op-code 다음에 실제 오퍼랜드(operand) 값이 오는 주소지정방식은? 컴퓨터시스템기사(B형)
① direct addressing
② immediate addressing
③ implied addressing
④ indexed addressing
정답 확인
정답 ②
51번
RISC에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 컴퓨터에서 사용되는 명령어의 수를 줄임으로서 하드웨 어를 단순화시키고 시스템 성능을 더욱 개선한 컴퓨터 구조 기술이다.
② CISC에 비해 명령어 형식이 다양하다.
③ 대부분 제어 메모리가 없는 하드 와이어 제어방식을 사 용한다.
④ 명령어 수행은 하드웨어에 의해 직접 실행된다.
정답 확인
정답 ②
52번
인터페이스 버스가 세션 핸드셰이킹(handshaking) 방식을 사용할 때 사용하는 신호가 아닌 것은?
① DAV 신호
② FRD 신호
③ DAC 신호
④ START 신호
정답 확인
정답 ④
53번
Memory-Mapped I/O 방법과 Isolated I/O 방법을 설명한 것 중 틀린 것은?
① Isolated I/O 방법이 같은 조건에서 기억 공간이 넓다.
② Memory-Mapped I/O의 방법에서는 특별한 I/O 명령어 가 없어도 된다.
③ Isolated I/O 방법에서는 I/O interface register 주소가 별도로 마련된다.
④ Isolated I/O 방식은 interrupt 처리가 용이하다.
정답 확인
정답 ④
54번
마이크로컴퓨터에서 병렬 입출력 인터페이스가 아닌 것은?
① PIO
② PPI
③ ACIA
④ PIA
정답 확인
정답 ③
55번
DMA의 입출력 방식과 관계없는 것은?
① DMA 제어기가 필요하다.
② CPU의 계속적인 간섭이 필요하다.
③ 비교적 속도가 빠른 입출력 방식이다.
④ 기억장치와 주변장치 사이에 직접적인 자료 전송을 제공 한다.
정답 확인
정답 ②
56번
마이크로프로세서의 처리능력(performance)과 가장 관계가 적은 것은?
① clock frequency
② data bus width
③ addressing mode
④ software compatibility
정답 확인
정답 ④
57번
다음 중 USART를 제어하기 위한 레지스터가 아닌 것은?
① USART I/O 데이터 레지스터
② USART 타이머 레지스터
③ USART 보레이트 레지스터
④ USART 제어 상태 레지스터
정답 확인
정답 ②
58번
연산장치(ALU)의 기능이 아닌 것은?
① 가산을 한다.
② AND 동작을 한다.
③ complement 동작을 한다.
④ PC(프로그램카운터)를 1만큼 증가시킨다.
정답 확인
정답 ④
59번
주기억장치의 한 영역으로 입출력 장치와 프로그램이 데이 터를 주고받을 때 중간에서 데이터를 임시로 저장하는 레지 스터는?
① Index 레지스터
② Address 레지스터
③ Shift 레지스터
④ Buffer 레지스터
정답 확인
정답 ④
60번
객체 지향 프로그래밍의 설명으로 틀린 것은?
① 유지보수의 용이성
② 모든 언어에 적용 가능
③ 소프트웨어 개발에 따른 비용 감소로 생산성 향상
④ 새로운 기능이나 객체들의 추가가 쉬운 확장 용이성
정답 확인
정답 ②
61번
입력 어드레스 라인 12개, 출력 데이터 라인 8개인 EPROM 의 기억 용량은 몇 바이트(byte)인가?
① 512
② 1024
③ 2048
④ 4096
정답 확인
정답 ④
62번
2진수 "1111"의 2의 보수(2's complement)는?
① 0000
② 0001
③ 1111
④ 1110
정답 확인
정답 ②
63번
JK 플립플롭의 J 입력과 K 입력을 하나로 연결하면 어떤 플 립플롭의 동작을 하는가?
① D 플립플롭
② T 플립플롭
③ M/S 플립플롭
④ RS 플립플롭
정답 확인
정답 ②
64번
워드 크기가 16비트, 누산기의 크기가 8비트, 메모리 어드 레스 관리자(MAR)의 크기가 12비트, 데이터 레지스터의 크 기가 20비트인 시스템의 최대 주기억장치의 크기는 몇 워드 (word)인가?
① 220
② 216
③ 212
④ 28
정답 확인
정답 ③
65번
일반적인 형태의 동기식 카운터와 비동기식 카운터에 관한 내용으로 잘못된 것은?
① 비동기식카운터는 앞단의 출력이 다음 단으로 전달되는 식의 동작을 하므로 동기식에 비해 늦다.
② 동기식은 클록신호가 각 플립플롭에 동시에 인가되므로 고속 카운터회로 구현에 이용된다.
③ 동기식 카운터는 리플카운터보다는 늦고 복잡하므로 구 현하기 어렵다.
④ 최종 플립플롭의 보수 출력(Q)을 처음 플립플롭의 입력 으로 인가하여 순환되는 형태의 시프트카운터를 존슨 (Johnson) 카운터라고 한다.
정답 확인
정답 ③
66번
비안정 멀티바이브레이터로 사용되는 소자는?
① 555
② 741
③ 7408
④ 7432
정답 확인
정답 ①
67번
10진수 59를 BCD 코드(8421 코드)로 인코딩하면?
① 1000 1100
② 0101 1001
③ 0011 1011
④ 0101 0111
정답 확인
정답 ②
68번
다음 소자 중에서 ROM과 유사한 성격을 가지며, AND array와 OR array로 구성된 것은?
① PLA
② Shift Register 컴퓨터시스템기사(B형)
③ RAM
④ LSI
정답 확인
정답 ①
69번
어느 게이트의 진리표 일부가 다음과 같을 때 이 진리표에 부합될 수 있는 게이트는?
① AND와 OR
② XOR과 NAND
③ XOR과 NOR
④ OR와 NOR
정답 확인
정답 ②
70번
6비트 D/A 변환기의 백분율(%) 분해능은?
① 0.976
② 1.59
③ 1.75
④ 0.392
정답 확인
정답 ②
72번
8421코드에서 입력 ABCD가 1001일 때만 출력이 1인 경우 에 해당하는 것은? (단, 8421 코드에서 사용되지 않는 상태 는 don't care로 간주한다.)
① AD'+BC'
② AD
③ AC+BD
④ BD'
정답 확인
정답 ②
73번
XY + X'Z + YZ를 간략화한 것으로 맞는 것은?
① X+Y+Z
② ZY+X'Z
③ XY+XY
④ XYZ
정답 확인
정답 ②
74번
플립플롭에서 현재상태와 다음 상태를 알 때 플립플롭에 어 떤 입력을 넣어야 하는가를 나타내는 표는 무엇인가?
① 진리표
② 여기표
③ 순차표
④ 상태표
정답 확인
정답 ②
75번
10진수 89를 기수 패리티(Odd Parity) 비트를 사용하는 3초 과 코드(Excess-3 Code)로 코딩한 것으로 옳은 것은?
① 11001 10110
② 10000 10011
③ 10110 11001
④ 10110 11000
정답 확인
정답 ③
76번
다음 회로도의 A 값이 1100이고, B 값이 0001일때 출력 F 의 값은?
① 0011
② 1100
③ 1101
④ 1011
정답 확인
정답 ①
77번
어떤 플립플롭의 전파 지연 시간(propagation delay)이 50[ns]라고 하면 이 플립플롭이 정상적인 동작을 하도록 인 가할 수 있는 클록의 최대 주파수는 몇 [MHz]인가?
① 5
② 10
③ 20
④ 50
정답 확인
정답 ③
78번
A와 B가 입력일 때 반감산기에서 자리 내림수의 기능은?
① A'⋅B'
② (A⋅B)'
③ A'+B
④ A'⋅B
정답 확인
정답 ④
79번
다음과 같이 동작하는 소자는?
① 인코더
② 디코더
③ MUX
④ DEMUX
정답 확인
정답 ①
80번
다음 논리회로의 출력식은?
① Y=A
② Y=A'
③ Y=1
④ Y=0
정답 확인
정답 ③
81번
에러(error) 정정이 가능한 코드는?
① Hamming 코드
② CRC 코드
③ ASCII 코드
④ EBCDIC 코드
정답 확인
정답 ①
82번
불균형적인 멀티포인트 링크 구성 중 주 스테이션이 각 부 스테이션에게 데이터 전송을 요청하는 회선 제어 방식은?
① Contention 방식
② Polling 방식
③ Select Hold 방식
④ Point to Point 방식
정답 확인
정답 ②
83번
다음이 설명하고 있는 것은?
① HTTP
② FTP
③ SMTP
④ WAP 컴퓨터시스템기사(B형)
정답 확인
정답 ④
84번
OSI-7 계층 중 응용 process 간의 대화 단위나 전송방향을 결정하는 것은?
① Data Link Layer
② Network Layer
③ Transport Layer
④ Session Layer
정답 확인
정답 ④
85번
HDLC를 기반으로 하며, ISDN의 D채널을 위한 링크 제어 프로토콜로 사용되는 것은?
① LAP-B
② LAP-M
③ LAP-D
④ LLC
정답 확인
정답 ③
86번
패킷 교환에서 가상회선 방식에 비해 데이터그램 방식이 갖 는 장점으로 틀린 것은?
① 패킷이 동일한 경로로 전달되므로 항상 송신된 순서대로 수신이 보장된다.
② 호 설정 과정이 없기 때문에 몇 개의 패킷으로 된 짧은 메시지를 전송할 경우 훨씬 빠르다.
③ 망의 혼잡 상황에 따라 적절한 경로로 패킷을 전달할 수 있으므로 융통성이 크다.
④ 한 노드가 고장 나면, 이 노드를 경유하는 가상 회선이 두절되는데 비해 데이터 그램 방식은 우회 경로로 패킷 을 전달할 수 있으므로 신뢰성이 높다.
정답 확인
정답 ①
87번
TCP/IP 프로토콜의 구조에 해당하지 않는 계층은?
① Physical Layer
② Application Layer
③ Session Layer
④ Transport Layer
정답 확인
정답 ③
88번
다음이 설명하고 있는 디지털 신호 부호화 방식은?
① NRZ-L
② TTL
③ Manchester
④ TDM
정답 확인
정답 ③
89번
데이터 링크 제어 프로토콜 중 PPP(Point to Point Protocol)에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 전송된 데이터의 오류 검출과 복구 기능을 제공한다.
② 인터넷 접속에 사용되는 IETF의 표준 프로토콜이다.
③ 점대점 링크를 통하여 IP 캡슐화를 제공한다.
④ LCP와 NCP를 통하여 많은 유용한 기능들을 제공한다.
정답 확인
정답 ①
90번
다음 중 라우팅(routing) 프로토콜에 해당하지 않은 것은?
① BGP(Border Gateway Protocol)
② OSPF(Open Shortest Path First)
③ SNMP(Simple Network Management Protocol)
④ RIP(Routing Information Protocol)
정답 확인
정답 ③
91번
데이터 전송방식 중 전송할 데이터를 블록(block) 단위로 전 송하는 것은?
① 비동기 전송
② 동기 전송
③ 시리얼 전송
④ 페러럴 전송
정답 확인
정답 ②
92번
GO-Back-N ARQ에서 5번째 프레임까지 전송하였는데 수 신측에서 2번째 프레임에 오류가 있다고 재전송을 요청해 왔다. 재전송 되는 프레임의 개수는?
① 1개
② 2개
③ 3개
④ 4개
정답 확인
정답 ④
93번
각 블록의 시작이나 끝에 삽입되는 전송제어 문자로 틀린 것은?
① ETX
② SYN
③ SOH
④ ACK
정답 확인
정답 ④
94번
HDLC 링크 구성 방식에 따른 동작 모드에 해당하지 않는 것은?
① 정규 응답 모드(NRM)
② 비동기 응답 모드(ARM)
③ 비동기 균형 모드(ABM)
④ 정규 균형 모드(NBM)
정답 확인
정답 ④
95번
네트워크에 연결된 시스템은 논리주소를 가지고 있으며, 이 논리주소를 물리주소로 변환시켜 주는 프로토콜은?
① RARP
② NAR
③ PVC
④ ARP
정답 확인
정답 ④
96번
다음이 설명하고 있는 것은?
① X.21
② X.28
③ X.25
④ X.29
정답 확인
정답 ③
97번
IPv4와 IPv6의 패킷 헤더의 비교 설명으로 틀린 것은?
① IPv4의 프로토콜 필드는 IPv6에서 트래픽 클래스(Traffic Class) 필드로 대치된다.
② IPv4의 TTl 필드는 IPv6에서 홉 제한(Hop Limit)으로 불 린다.
③ IPv4의 옵션 필드(Option Field)는 IPv6에서는 확장 헤더 로 구현된다.
④ IPv4의 총 길이 필드는 IPv6에서 제거되고 페이로드 길 이 필드로 대치된다.
정답 확인
정답 ①
98번
다음 ( ) 안에 들어갈 알맞은 용어는?
① NPT
② PT
③ PAD
④ PMX
정답 확인
정답 ③
99번
패킷교환망의 경로 배정 중 각 노드에 들어오는 패킷을 도 착된 링크를 제외한 다른 모든 링크로 복사하여 전송하는 방식은?
① Flooding
② Random Routing
③ Fixed Routing
④ Adaptive Routing
정답 확인
정답 ①
100번
아날로그 데이터를 디지털 신호로 변환하는 과정에 해당하 지 않는 것은?
① 표본화
② 복호화 컴퓨터시스템기사(B형)
③ 부호화
④ 양자화 종이 문제집이 아닌 인터넷으로 문제를 풀고 자동으로 채점하며 모의고사, 오답 노트, 해설까지 제공하는 무료 기출문제 학습 프 로그램으로 실제 시험에서 사용하는 OMR 형식의 CBT를 제공합 니다. PC 버전 및 모바일 버전 완벽 연동 교사용/학생용 관리기능도 제공합니다. 에서 확인하세요.