③ CPU에 내장된 명령들을 직접 사용하는 것으로, 프로그램 을 작성하고 이해하기가 어렵다.
④ 인간이 실생활에서 사용하는 자연어와 비슷한 형태 및 구 조를 갖는다.
정답 확인
정답 ④
5번
PCB에 포함되는 정보가 아닌 것은?
① 프로세스 상태
② 처리기 레지스터
③ 할당되지 않은 주변장치의 상태정보
④ 프로그램 카운터
정답 확인
정답 ③
6번
다음 중 가장 바람직한 스케줄링 정책은?
① 처리율을 증가시키고 오버헤드를 최대화한다.
② 대기시간을 최대화하고 응답시간을 줄인다.
③ 오버헤드를 최소화하고 응답시간을 늘린다.
④ 응답시간을 줄이고 처리율을 증가시킨다.
정답 확인
정답 ④
7번
시스템 프로그램에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 하드웨어와 응용소프트웨어를 연결하는 역할을 담당한다.
② 컴퓨터 시스템의 제어 및 관리와 관련이 있다.
③ 인사관리, 자재관리, 판매관리 등의 프로그램은 시스템 소 프트웨어의 대표적 프로그램으로 볼 수 있다.
④ 시스템 전체를 작동시키는 프로그램으로 프로그램을 주기 억장치에 적재시키거나 인터럽트 관리, 장치관리 등의 기 능을 담당한다.
정답 확인
정답 ③
8번
어셈블리어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
① machine code를 mnemonic symbol로 표현한 것이다.
② CPU로 쓰이는 processor에 따라 그 종류가 다르다.
③ high level의 언어이다.
④ machine 명령문과 pseudo 명령문이 있다.
정답 확인
정답 ③
9번
원시 프로그램을 하나의 긴 스트링으로 보고 원시 프로그램 을 문자 단위로 스캐닝하여 문법적으로 의미 있는 그룹들로 분할하는 과정은?
① Syntax analysis
② Lexical analysis
③ Code generation
④ Code optimization
정답 확인
정답 ②
10번
은행원 알고리즘과 연계되는 교착상태 해결 방법은?
① 회피 기법
② 예방 기법
③ 발견 기법
④ 회복 기법
정답 확인
정답 ①
11번
프로그램 언어의 실행 과정 순서로 옳은 것은?
① 로더 → 링커 → 컴파일러
② 컴파일러 → 로더 → 링커
③ 링커 → 컴파일러 → 로더
④ 컴파일러 → 링커 → 로더
정답 확인
정답 ④
12번
일반적인 로더에 가장 가까운 것은?
① Dynamic Loading Loader
② Absolute Loader
③ Direct Linking Loader
④ Compiler And Go Loader
정답 확인
정답 ③
13번
절대로더(Absolute Loader)에서 할당과 연결을 수행하는 주 체는?
① 어셈블러
② 로더
③ 프로그래머
④ 어셈블러와 로더
정답 확인
정답 ③
14번
프로세스의 정의로 옳지 않은 것은?
① 지정된 결과를 얻기 위하 일련의 계통적 동작
② 목적 또는 결과에 따라 발생되는 사건들의 과정
③ 동기적 행위를 일으키는 주체
④ 프로세서가 할당되는 실체
정답 확인
정답 ③
15번
라이브러리에 기억된 내용을 프로시저로 정의하여 서브루틴 으로 사용하는 것과 같이 사용할 수 있도록 그 내용을 현재 의 프로그램 내에 포함시켜 주는 어셈블리어 명령은?
① CREF
② ORG
③ EVEN
④ INCLUDE
정답 확인
정답 ④
16번
프로그램 실행을 위하여 메모리 내에 기억 공간을 확보하는 작업은?
① linking
② allocation
③ loading
④ compile
정답 확인
정답 ②
17번
어떤 기호적 이름에 상수 값을 할당하는 어셈블리어 명령 은?
① ORG
② INCLUDE
③ END
④ EQU
정답 확인
정답 ④
18번
페이지 교체 알고리즘 중 가장 오랫동안 사용하지 않은 페 이지를 교체하는 기법은?
① LFU
② OPT
③ FIFO
④ LRU
정답 확인
정답 ④
19번
주소바인딩의 의미로 가장 적절한 것은?
① 물리적 주소공간에서 논리적 주소공간으로의 사상
② 논리적 주소공간에서 물리적 주소공간으로의 사상 컴퓨터시스템기사(B형)
③ 물리적 주소공간에서 물리적 주소공간으로의 사상
④ 주소를 심벌로 사상
정답 확인
정답 ②
20번
작성된 표현식이 BNF의 정의에 의해 바르게 작성되었는지 를 확인하기 위해 만들어진 Tree의 명칭은?
① Parse Tree
② Binary search Tree
③ Binary Tree
④ Skewed Tree
정답 확인
정답 ①
21번
다음 중 롬(ROM) 내에 기억시켜둘 필요가 없는 정보는?
① bootstrap loader
② micro program
③ display character code
④ source program
정답 확인
정답 ④
22번
펙터 형태의 데이터를 처리하는데 가장 효율적인 병렬 처리 기는?
① 파이프라인 처리기
② 배열 처리기
③ 다중 처리기
④ VLSI 처리기
정답 확인
정답 ②
23번
정보를 기억하는 종류에 따라 레지스터를 분류할 때 해당되 지 않는 것은?
① 데이터 레지스터
② 제어 레지스터
③ 주소 레지스터
④ 상태 레지스터
정답 확인
정답 ②
24번
아래 보기와 같이 명령어에 오퍼랜드 필드를 사용하지 않고 명령어만 사용하는 명령어 형식은?
① zero-address instruction mode
② one-address instruction mode
③ two-address instruction mode
④ three-address instruction mode
정답 확인
정답 ①
25번
수치 표현에 있어서 0의 판단이 가장 쉬운 방법은?
① 2의 보수
② 1의 보수
③ 부호와 절대치
④ 부동 소수점
정답 확인
정답 ①
26번
indirect cycle 동안에 컴퓨터는 무엇을 하는가?
① 명령을 읽는다.
② 오퍼랜드(operand)를 읽는다.
③ 인터럽트(interrupt)를 처리한다.
④ 오퍼랜드(operand)의 유효주소(address)를 읽는다.
정답 확인
정답 ④
27번
컴퓨터가 인터럽트 루틴을 수행한 후에 처리하는 것은?
① PC 비롯한 각종 레지스터의 배용을 스택에 보존한다.
② 인터럽트 처리 루틴의 주소를 인터럽트 벡터에서 복구시 킨다.
③ 인터럽트 벡터 정보를 메모리에 적재한다.
④ 인터럽트 처리시 보존한 PC, PSW 등을 복구한다.
정답 확인
정답 ④
28번
부동 소수점 파이프라인의 비교기, 시프터, 가산-감산기, 인 크리멘터, 디크리멘터가 모두 조합 회로로 구성된다. 이 때 네 세그먼트의 시간 지연이 t1=60ns, t2=70ns, t3=100ns, t4=80ns이고, 중간 레지스터의 지연이 tr=10ns라고 가정하 면 비 파이프라인 구조에 비해 몇 배의 속도가 향상되는가?
① 0.6
② 1.1
③ 2.4
④ 2.9
정답 확인
정답 ④
29번
인스트럭션 실행과정에서 한 단계식 이루어지는 동작은?
① micro operation
② fetch
③ control routine
④ automation
정답 확인
정답 ①
30번
32비트와 가상 주소, 4KB 페이지, 페이지 테이블 엔트리당 4바이트로 된 페이지 테이블에 대해 전체 페이지 케이블의 크기는 얼마인가?
① 4MB
② 8MB
③ 16MB
④ 32MB
정답 확인
정답 ①
31번
ASCII 코드의 비트구성은 존(zone)비트와 수(digit)비트로 구 분된다. 존 bit는 몇 비트인가?
① 1비트
② 2비트
③ 3비트
④ 4비트
정답 확인
정답 ③
32번
10진수 -87을 2의 보수로 표현하면?
① (10101001)2
② (10101000)2
③ (00101001)2
④ (01010111)2
정답 확인
정답 ①
33번
프로그램 실행 중에 트랩(trap)이 발생하는 조건이 아닌 것 은?
① overflow 또는 underflow 시
② 0(zero)에 의한 나눗셈
③ 불법적인 명령
④ 패리티 오류
정답 확인
정답 ④
35번
명령인출(instruction fetch)과 수행단계(execute phase)를 중첩시켜 하나의 연산을 수행하는 구조를 갖는 처리 방식 은?
① 명령 파이프라인(instruction pipeline)
② 산술 파이프라인(arithmetic pipeline)
③ 실행 파이프라인(execute pipeline)
④ 세그먼트 파이프라인(segment pipeline)
정답 확인
정답 ①
36번
연관기억(associative memory) 장치에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
① 고속 메모리에 속한다.
② Mapping Table 구성에 주로 사용된다.
③ 주소에 의해 접근하지 않고 기억된 내용의 일부를 이용 할 수 있다.
④ CPU의 속도와 메모리의 속도 차이를 줄이기 위해 사용 되는 고속 Buffer Memory이다.
정답 확인
정답 ④
37번
디지털 IC의 특성을 나타내는 내용 중 전달시연 시간이 가 장 짧은 것부터 차례로 나열한 것으로 옳은 것은?
① ECL - MOS - CMOS - TTL
② TTL - ECL - MOS - CMOS
③ ECL - TTL - CMOS - MOS 컴퓨터시스템기사(B형)
④ MOS - TTL - ECL - CMOS
정답 확인
정답 ③
38번
다음 중 특정 비트를 반전시킬 때 사용하는 연산은?
① AND
② OR
③ EX-OR
④ MOVE
정답 확인
정답 ③
39번
10진수 -14를 2의 보수 표현법을 이용하여 8비트 레지스터 에 저장하였을 때, 이를 오른쪽으로 1비트 산술 시프트 했 을 때의 결과는?
① 10000111
② 00000111
③ 11111001
④ 01111001
정답 확인
정답 ③
40번
다음 중 기억장치의 설명 중 옳지 않은 것은?
① 기억장치는 주기억장치와 보조기억장치로 나눈다.
② 주기억장치는 롬과 램으로 구성할 수 있다.
③ 접근방식은 직접 접근방식과 순차적 접근방식이 있다.
④ 기억장치의 접근속도는 모두 일정하다.
정답 확인
정답 ④
41번
메인루틴에서 서브루틴 종료 후 다시 메인루틴으로 돌아올 수 있는 이유는?
① 서브루틴 호출시 파라미터로 전달해 주기 때문에
② 서브루틴 호출시 CALL 명령어 다음의 메모리 주소를 누 산기에 저장하기 때문에
③ 서브루틴 호출시 CALL 명령어 다음의 메모리 주소를 큐 에 저장하기 때문에
④ 서브루틴 호출시 CALL 명령어 다음의 메모리 주소를 스 택에 저장하기 때문에
정답 확인
정답 ④
42번
다음 중 별도의 제어기를 필요로 하는 I/O 방식은?
① DMA 방식
② Memory mapped I/O 방식
③ Polled I/O 방식
④ Program controlled I/O 방식
정답 확인
정답 ①
43번
프로그래머가 프로그램 내에서 동일한 부분을 반복하여 사 용하는 불편을 없애기 위해 사용하는 프로세서는?
① Macro Processor
② Compiler
③ Assemblar
④ Loader
정답 확인
정답 ①
44번
동기식 비트 직렬 전송의 동작 순서로 옳은 것은?
① b → a → c → d
② a → c → d → b
③ a → d → b → c
④ d → a → c → b
정답 확인
정답 ②
45번
각 데이터(data)의 끝 부분에 특별한 체크 바이트(byte)가 있어 에러(error)를 찾아내는 방법은?
① data flow check
② parity scheme check
③ data conversion check
④ cyclic redundancy check
정답 확인
정답 ④
46번
IOP(Input-Output Procrssor)에 관한 내용으로 옳지 않은 것은?
① IOP는 여러 주변장치와 memory 장치 사이의 data 전송 을 위한 통로를 제공한다.
② 주변장치의data 형식은 memory와 CPU의 data형식이 같기 때문에 IOP는 이를 재구성 할 필요가 없어 편리하 게 data를 전송시킬 수 있다.
③ CPU는 IOP 동작을 시작하게 하는 일을 맡고 있으나 CPU에 의해서 개시된 입력명령은 IOP에서 실행된다.
④ data가 전송되고 있는 동안 IOP는 발생하는 모든 error 의 상태를 알리는 status word를 준비한다.
정답 확인
정답 ②
47번
응용 프로그래머를 위해 미리 프로그램 업체에서 제공하는 작업용 프로그램을 무엇이라 하는가?
① macro
② DBMS
③ library program
④ monitoring program
정답 확인
정답 ③
48번
조건부 분기명령의 실행에서 수행되어야 할 다음 명령어를 결정하기 위해서는 어느 레지스터의 내용을 조사하는가?
① 인덱스 레지스터(Index Register)
② 상태 레지스터(Status Register)
③ 명령 레지스터(lnstruction Register)
④ 메모리 주소 레지스터(Memory Address Register)
정답 확인
정답 ②
49번
논리 블록간의 프로그램 기능 논리 교환 기능을 가진 SPLD 를 근간으로 하고 있으며, 전기적 소거 및 프로그램 가능 읽기 전용 기억장치(EEPROM)나 플래시 메모리, 정적기억장 치(SRAM)를 사용하는 것은?
① PAL
② CPLD
③ FPGA
④ ROM
정답 확인
정답 ②
50번
매크로(macro)의 설명과 관계없는 것은?
① 매크로는 일종의 폐쇄적 서브루틴(closed subroutine)이 다.
② 매크로 호출은 매크로 이름을 통해서만 가능하다.
③ 매크로는 인수 전달이 가능하다.
④ 매크로 확장(macro expansion)은 언어 번역전에 행해진 다.
정답 확인
정답 ①
51번
다음 마이크로 오퍼에이션과 관련 있는 것은? (단, EAC : 끝자리올림과 누산기, AC : 누산기)
① AND
② ADD
③ JMP
④ BSA
정답 확인
정답 ②
52번
다음은 어떤 입출력 방식에 대한 설명인가?
① 폴링 방식
② 플래그 검사방식
③ DMA 방식
④ 인터럽트 방식
정답 확인
정답 ③
53번
RISC(Reduced Instruction Set Computer)에 대한 설명으로 컴퓨터시스템기사(B형) 틀린 것은?
① 하드웨어에서 스택을 지원한다.
② 메모리 접근 횟수를 줄이기 위해 많은 수의 레지스터를 사용한다.
③ 빠른 명령어 해석을 위해 고정 명령어 길이를 사용한다.
④ 비교적 전력 소모가 작기 때문에 임베디드 프로세서에도 채택되고 있다.
정답 확인
정답 ①
54번
CPU에서 연산시 한 개의 오퍼랜드(Operand) 역할을 하고, 연산의 결과가 저장되는 레지스터는?
① 누산기(Accumulator)
② 데이터 계수기(Data Counter)
③ 프로그램 계수기(Prpgram Counter)
④ 명령 레지스터(Iistruction Register)
정답 확인
정답 ①
55번
양극성 소자(bipolar)로 만든 비트 슬라이드(bit-slice) 마이 크로프로세서의 장점과 단점을 순서대로 옳게 나열한 것은?
① 고독의 집적도, 속도가 느림
② 고도의 직접도, 가격이 저렴함
③ 전력소비량이 적음, 낮은 집적도
④ 빠른 속도, 단일 칩으로 제작이 안 됨
정답 확인
정답 ④
56번
병렬 입출력 인터페이스(interface)의 특징으로 옳은 것은?
① 고속의 데이터 전송을 할 수 있다.
② 원거리 통신에 사용한다.
③ 전송을 위한 회선이 적게 사용된다.
④ 입력된 직렬 데이터를 병렬 데이터로 변환시켜주는 기능 을 갖고 있다.
정답 확인
정답 ①
57번
50개의 입출력 외부 장치를 주소지정 하려고 한다. 최소 몇 개의 어드레스 선이 필요한가?
① 4개
② 5개
③ 6개
④ 7개
정답 확인
정답 ③
58번
dynamic RAM과 static RAM의 설명 중 옳지 않은 것은?
① DRAM은 SRAM보다 일반적으로 기억 용량이 크다.
② DRAM은 SRAM보다 일반적으로 전력 소모가 크다.
③ DRAM은 일정 시간 내에 한 번씩 refresh 해야 한다.
④ DRAM은 SRAM은 모두 휘발성이다.
정답 확인
정답 ②
59번
자료전송 방법에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 비동기 전송에서는 문자와 문자 사이 시간 간격은 일정 하지 않다.
② 비동기 전송에서는 시작 비트와 정지 비트가 필요하다.
③ 동기 전송시에는 송신 측과 수신 측의 클록에 대한 동기 가 필요하다.
④ 동기 전송은 1200 bps(bit per second) 이하의 통신 선 로에 적합하다.
정답 확인
정답 ④
60번
기억장치 사상 입출력(memory mapped I/O)방식에 대한 설 명으로 옳은 것은?
① 입출력 전용 명령어를 사용하므로 프로그램 길이가 짧아 진다.
② 입출력 장치의 개수와 상관없이 기억장치 주소 공간을 모두 사용할 수 있다.
③ 프로그램에서 입출력과 기억장치 접근이 쉽게 구별된다.
④ 입출력과 기억장치 접근을 구별하는 제어신호가 없다.
정답 확인
정답 ④
62번
다음 [그림]과 같은 논리회로의 명칭은?
① AND
② NAND
③ OR
④ NOR
정답 확인
정답 ④
63번
오류(ERROR) 검출 방식으로 거리가 먼 것은?
① CHECK SUM
② PARITY CODE
③ HAMMING CODE
④ EXCESS-3 CODE
정답 확인
정답 ④
64번
다음 카운터의 기능은?
① Mod-4
② Mod-6
③ Mod-8
④ Mod-10 컴퓨터시스템기사(B형)
정답 확인
정답 ②
65번
2진수를 그레이 코드로 변환하는 회로에 들어가는 논리게이 트 명칭은?
① NOR 게이트
② OR 게이트
③ NAND 게이트
④ EX-OR 게이트
정답 확인
정답 ④
66번
다음의 회로가 A2A1A0 = 011의 상태에 있다고 가정하자. 이 때 두개의 COUNT PULSE를 입력시키면 각 PULSE를 입 력시키면 각 PULSE에 의해 상태가 어떻게 변화하겠는가?
① 011→010→001
② 011→101→111
③ 011→100→101
④ 011→001→111
정답 확인
정답 ③
67번
다음 그림의 카운터는 어떠한 카운터인가?
① 동기식 mod6 2진 카운터
② 동기식 mod8 2진 카운터
③ 비동기식 mod5 2진 카운터
④ 비동기식 mod7 2진 카운터
정답 확인
정답 ②
68번
다음 회로의 게이트 출력 X의 값으로 옳은 것은?
① X = AB
② X = ABC
③ X = AB+BC
④ X = AB+C
정답 확인
정답 ①
69번
CMOS회로의 특징이 아닌 것은?
① 정전기에 약하여 취급에 주의하여야 한다.
② 동작 주파수가 증가하면 팬 아웃도 증가한다.
③ TTL에 비하여 전력소모가 적다.
④ DC 잡음 여유는 보통 전원 전압의 40% 정도이다.
정답 확인
정답 ②
70번
주인의 역할과 종의 역할을 하는 2개의 별개 플립플롭으로 구성된 플립플롭은?
① JK 플립플롭
② T 플립플롭
③ MS 플립플롭
④ D 플립플롭
정답 확인
정답 ③
71번
다음 그림과 같은 회로의 명칭은?
① 일치 회로
② 반일치 회로
③ 다수결 회로
④ 비교 회로
정답 확인
정답 ④
72번
다음 [그림]에서 듀티 사이클(duty cycle)은 몇 % 인가?
① 10
② 20
③ 30
④ 40
정답 확인
정답 ①
73번
리플 카운터의 특징이 아닌 것은?
① 비동기 카운터이다.
② 카운트 속도가 동기식 카운터에 비해 느리다.
③ 최대 동작 주파수에 제한을 받지 않는다.
④ 회로 구성이 간단하다.
정답 확인
정답 ③
74번
다음 [그림]의 회로 명칭으로 옳은 것은?
① Exclusive-NOR
② 가산기
③ 감산기
④ Exclusive-OR
정답 확인
정답 ④
75번
n Bit의 코드화된 정보를 그 코드의 각 Bit 조합에 따라 2n 개의 출력으로 번역하는 회로는?
① 멀티플렉서
② 인코더
③ 디코더
④ 디멀티플렉서
정답 확인
정답 ③
76번
반가산기 S(sum)의 논리식과 관계없는 것은?
① S=A'B+AB'
② S=A⊕B
③ S=(A+B)(A'+B')
④ S=A'+B'
정답 확인
정답 ④
77번
트리거 레벨에 해당하는 펄스폭의 구형파를 얻을 수 있는 것은?
① 쌍안정 멀티 바이브레이터
② 단안정 멀티 바이브레이터
③ 재트리거 one-shot 컴퓨터시스템기사(B형)
④ 슈미트 트리거 회로
정답 확인
정답 ④
78번
여러 개의 회로가 단일 회선을 공동으로 이용하여 신호를 전송하는데 필요한 장치는?
① 멀티플렉서
② 인코더
③ 디코더
④ 디멀티플렉서
정답 확인
정답 ①
79번
논리식 (A+B)(A+C)와 등가인 식은?
① AB+C
② AC+B
③ A+BC
④ A+B
정답 확인
정답 ③
81번
디지털 데이터를 아날로그 신호로 변조하는 방법으로만 나 열된 것은?
① 위상 변조, 진폭 변조
② 주파수 변조, 시간 변조
③ 진폭 편이 변조, 시간 편이 변조
④ 주파수 편이 변조, 위산 편이 변조
정답 확인
정답 ④
82번
IETF에서 고안한 IPv4에서 IPv6로 전환(천이)하는데 사용되 는 전력이 아닌 것은?
① Dual stack
② Tunneling
③ Header translation
④ Source routing
정답 확인
정답 ④
83번
회선을 제어하기 위한 제어 문자 중 실제 전송할 데이터 집 합의 시작임을 의미하는 것은?
① SOH
② STX
③ SYN
④ DCE
정답 확인
정답 ②
84번
X.25 프로토콜에서 정의하고 있는 것은?
① 다이얼 점속(dial access)을 위한 기술
② start-stop 데이터를 위한 기술
③ 데이터 비트 전송률
④ DTE와 DCE 간 상호접소 및 통신절차 규칙
정답 확인
정답 ④
85번
토큰 패싱 방식에서 토큰에 대하여 가장 올바르게 설명한 것은?
① 데이터 통신 시 에러를 체크하기 위해 사용된다.
② 전송할 데이터를 의미한다.
③ 채널 사용권을 의미한다.
④ 5바이트로 구성되어 있다.
정답 확인
정답 ③
86번
다음 중 통신망의 체계적인 운용 및 관리를 위한 TMN(Telecommunication Management Network)의 기능 요 소에 해당하지 않는 것은?
① SNL (System Network Layer)
② MNL (Network Management Layer)
③ ENL (Element Management Layer)
④ NEL (Network Element Layer)
정답 확인
정답 ①
87번
OSI 7계층 데이터 링크 계층의 프로토콜로 틀린 것은?
① HTTP
② HDLC
③ PPP
④ LLC
정답 확인
정답 ①
88번
다수의 타임 슬롯으로 하나의 프레이밍 구성되고, 각 타임 슬롯에 채널을 할당하여 다중화하는 것은?
① TDM
② CDM
③ FDM
④ CSM
정답 확인
정답 ①
89번
인터넷 상의 서버와 클라이언트 사이의 멀티미디어를 송수 신하기 위한 프로토콜과 웹문서를 작성하기 위해 사용하는 언어를 순서대로 바르게 나열한 것은?
① URI, URL
② HTTP, MHS
③ HTTP, HTML
④ WWW. HTTP
정답 확인
정답 ③
90번
수신측에서 수신된 데이터에 대한 확인(Acknowledgement) 을 즉시 보내지 않고 전송할 데이터가 있는 경우에만, 제어 프레임을 별도로 사용하지 않고 전송할 데이터가 있는 경우 에만 데이터 프레임에 확인 필드를 덧붙여 전송하는 흐름제 어 방식은?
① Stop and wait
② Sliding Window
③ Piggyback
④ Polling
정답 확인
정답 ③
91번
다음이 설명하고 있는 에러 검출 방식은?
① Cyclic Redundancy Check
② Hamming Code
③ Parity Check
④ Block Sum Check 컴퓨터시스템기사(B형)
정답 확인
정답 ①
92번
하나의 통신채널을 이용하여 데이터의 송신과 수신이 교번 식으로 가능한 통신방식은?
① 반이중 통신
② 전이중 통신
③ 단방향 통신
④ 시분할 통신
정답 확인
정답 ①
93번
매체 접근 제어 방식 중 CSMA/CD와 토큰 패싱(Token Passing)에 대한 설명으로 틀린 것은?
① CSMA/CD는 버스 또는 트리 토폴로지에서 가장 많이 사 용되는 기법이다.
② 토큰 패싱은 토큰을 분실할 가능성이 있다.
③ 토큰 패싱은 노드가 증가하면 성능이 좋아진다.
④ CSMA/CD는 비경쟁 기법의 단점인 대기시간의 상당부분 이 제거될 수 있다.
정답 확인
정답 ③
94번
RTCP(Real-Time Control Protocol)의 특징으로 틀린 것은?
① Session의 모든 참여자에게는 컨트롤 패킷을 주기적으로 전송한다.
② 데이터 분배에 대한 피드백을 제공하지 않는다.
③ 하위 프로토콜은 데이터 패킷과 컨트롤 패킷의 멀티 플 랙싱을 제공한다.
④ 데이터 전송을 모니터링하고 최소한의 제어와 인증기능 만을 제공한다.
정답 확인
정답 ②
95번
대역폭(bandwidth)에 대한 설명으로 옳은 것은?
① 최고 주파수를 의미한다.
② 최저 주파수를 의미한다.
③ 최고 주파수의 절반을 의미한다.
④ 최고 주파수와 최저 주파수 사이 간격을 의미한다.
정답 확인
정답 ④
96번
데이터 통신에서 동기 전송 방식에 대한 설명으로 틀린 것 은?
① 문자 또는 비트들의 데이터 블록을 송수신한다.
② 전송데이터와 제어정보를 합쳐서 레코드라 한다.
③ 수신기가 데이터 블록의 시작과 끝을 정확히 인식하기 위한 프레임 레벨의 동기화가 요구된다.
④ 문자위주와 비트위주 동기식 전송으로 구분된다.
정답 확인
정답 ②
97번
데이터 전송제어 절차가 순서대로 올바르게 나열된 것은?
① 가→라→나→다→마
② 마→가→나→라→다
③ 가→나→다→라→마
④ 라→나→가→다→마
정답 확인
정답 ①
98번
HDLC 프레임 구조 중 헤더를 구성하는 플래그(flag)에 대한 설명으로 틀린 것은?
① 프레임의 최종 목적 주소를 나타낸다.
② 동기화에 사용된다.
③ 프레임의 시작과 끝을 표시한다.
④ 항상 01111110의 형식을 취한다.
정답 확인
정답 ①
99번
송신 스테이션 데이터 프레임을 연속적으로 전송해나가다가 NAK를 수신하게 되면 에러가 발생한 프레임을 포함하여 그 이후에 전송된 모든 데이터 프레임을 재전송하는 방식은?
① Stop-and-wait ARQ
② Go-back-N ARQ
③ Selective-Repeat ARQ
④ Non Selective-Repeat ARQ
정답 확인
정답 ②
100번
OSI 7계층 중 통신망을 통한 목적지까지 패킷 전달을 담 당하는 계층은?
① 데이터링크 계층
② 네트워크 계층
③ 전송 계층
④ 표현 계층 종이 문제집이 아닌 인터넷으로 문제를 풀고 자동으로 채점하며 모의고사, 오답 노트, 해설까지 제공하는 무료 기출문제 학습 프 로그램으로 실제 시험에서 사용하는 OMR 형식의 CBT를 제공합 니다. PC 버전 및 모바일 버전 완벽 연동 교사용/학생용 관리기능도 제공합니다. 에서 확인하세요.